C#线程学习笔记三:线程池中的I/O线程

时间:2023-03-08 16:21:01
C#线程学习笔记三:线程池中的I/O线程

本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/20/MultiThreads.html,记录一下学习过程以备后续查用。

    一、I/O线程实现对文件的异步

    1.1 I/O线程介绍:

对于线程所执行的任务来说,可以把线程分为两种类型:工作者线程和I/O线程。

工作者线程用来完成一些计算的任务,在任务执行的过程中,需要CPU不间断地处理,所以,在工作者线程的执行过程中,CPU和线程的资源是充分利用的。

I/O线程主要用来完成输入和输出的工作,在这种情况下, 计算机需要I/O设备完成输入和输出的任务。在处理过程中,CPU是不需要参与处理过程的,此时正在运行的线程

将处于等待状态,只有等任务完成后才会有事可做, 这样就造成线程资源浪费的问题。为了解决这样的问题,可以通过线程池来解决这样的问题,让线程池来管理线程。

对于I/O线程,我们可以将输入输出操作分成三个步骤:启动、实际输入输出、处理结果。用于实际输入输出可由硬件完成,并不需要CPU的参与,而启动和处理结果也可以

不在同一个线程上,这样就可以充分利用线程资源。在.Net中通过以Begin开头的方法来完成启动,以End开头的方法来处理结果,这两个方法可以运行在不同的线程,这样我们

就实现了异步编程了。

    1.2 .Net中如何使用异步

    注意:

其实当我们调用Begin开头的方法,就是将一个I/O线程排入到线程池中(由.Net机制帮我们实现)。

注:工作者线程由线程池管理,直接调用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法来将工作者线程排入到线程池中。

在.NET Framework中的FCL中有许多类型能够对异步操作提供支持,其中在FileStream类中就提供了对文件的异步操作的方法。

FileStream类要调用I/O线程要实现异步操作,首先要建立一个FileStream对象,然后通过下面的构造函数来初始化FileStream对象实现异步操作(异步读取和异步写入):

public FileStream (string path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share,int bufferSize,bool useAsync)

其中path代表文件的相对路径或绝对路径,mode代表如何打开或创建文件,access代表访问文件的方式,share代表文件如何由进程共享,buffersize代表缓冲区的大小,

useAsync代表使用异步I/O还是同步I/O,设置为true时,表示使用异步I/O。

下面代码演示异步写入文件:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region I/O线程:异步写入文件
const int maxSize = ;
ThreadPool.SetMaxThreads(, );
PrintMessage("Main thread start."); //初始化FileStream对象
FileStream fileStream = new FileStream("Test.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite, , true); //打印文件流打开的方式
Console.WriteLine("Filestream is {0}opened with asynchronously.", fileStream.IsAsync ? "" : "not "); byte[] writeBytes = new byte[maxSize];
string writeMessage = "An operation use asynchronous method to write message......";
writeBytes = Encoding.Unicode.GetBytes(writeMessage);
Console.WriteLine("Message sizes is:{0} bytes.\n", writeBytes.Length);
//调用异步写入方法将信息写入到文件中
fileStream.BeginWrite(writeBytes, , writeBytes.Length, new AsyncCallback(EndWriteCallback), fileStream);
fileStream.Flush();
Console.Read();
#endregion
} /// <summary>
/// 打印线程池信息
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
private static void PrintMessage(string data)
{
//获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量
ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is:{1}\n CurrentThread is background:{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is:{4}\n",
data,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
workThreadNumber.ToString(),
ioThreadNumber.ToString());
} /// <summary>
/// 当数据写入文件完成后调用此方法来结束异步写操作
/// </summary>
/// <param name="asyncResult"></param>
private static void EndWriteCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
Thread.Sleep();
PrintMessage("Asynchronous method start."); FileStream filestream = asyncResult.AsyncState as FileStream; //结束异步写入数据
filestream.EndWrite(asyncResult);
filestream.Close();
}
}

运行结果如下:

C#线程学习笔记三:线程池中的I/O线程

从运行结果可以看出,此时是调用线程池中的I/O线程去执行回调函数的,同时在项目的bin\Debug文件目录下生成了一个Test.txt文件。

下面代码演示异步读取文件:

    class Program
{
//异步读取文件
const int maxSize = ;
private static readonly byte[] readBytes = new byte[maxSize]; static void Main(string[] args)
{
#region I/O线程:异步读取文件
ThreadPool.SetMaxThreads(, );
PrintMessage("Main thread start."); // 初始化FileStream对象
FileStream fileStream = new FileStream("Test.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite, , false); // 异步读取文件内容
fileStream.BeginRead(readBytes, , readBytes.Length, new AsyncCallback(EndReadCallback), fileStream);
Console.Read();
#endregion
} /// <summary>
/// 打印线程池信息
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
private static void PrintMessage(string data)
{
//获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量
ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is:{1}\n CurrentThread is background:{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is:{4}\n",
data,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
workThreadNumber.ToString(),
ioThreadNumber.ToString());
} /// <summary>
/// 当数据读取文件完成后调用此方法来结束异步写操作
/// </summary>
/// <param name="asyncResult"></param>
private static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
Thread.Sleep();
PrintMessage("Asynchronous method start."); // 把AsyncResult.AsyncState转换为State对象
FileStream readStream = (FileStream)asyncResult.AsyncState;
int readLength = readStream.EndRead(asyncResult);
if (readLength <= )
{
Console.WriteLine("Read error.");
return;
} string readMessage = Encoding.Unicode.GetString(readBytes, , readLength);
Console.WriteLine("Read message is :" + readMessage);
readStream.Close();
}
}

运行结果如下:

C#线程学习笔记三:线程池中的I/O线程

    二、I/O线程实现对请求的异步

我们同样可以利用I/O线程来模拟浏览器对服务器请求的异步操作,在.NET类库中的WebRequest类提供了异步请求的支持。

下面代码演示异步请求:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region I/O线程:异步请求
ThreadPool.SetMaxThreads(, );
PrintMessage("Main thread start."); // 发出一个异步Web请求
WebRequest webrequest = WebRequest.Create("https://www.cnblogs.com/");
webrequest.BeginGetResponse(ProcessWebResponse, webrequest); Console.Read();
#endregion
} /// <summary>
/// 打印线程池信息
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
private static void PrintMessage(string data)
{
//获得线程池中可用的工作者线程数量及I/O线程数量
ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreadNumber, out int ioThreadNumber); Console.WriteLine("{0}\n CurrentThreadId is:{1}\n CurrentThread is background:{2}\n WorkerThreadNumber is:{3}\n IOThreadNumbers is:{4}\n",
data,
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
Thread.CurrentThread.IsBackground.ToString(),
workThreadNumber.ToString(),
ioThreadNumber.ToString());
} /// <summary>
/// Web请求回调函数
/// </summary>
/// <param name="result"></param>
private static void ProcessWebResponse(IAsyncResult result)
{
Thread.Sleep();
PrintMessage("Asynchronous method start."); WebRequest webRequest = (WebRequest)result.AsyncState;
using (WebResponse wr = webRequest.EndGetResponse(result))
{
Console.WriteLine("Content length is : " + wr.ContentLength);
}
}
}

运行结果如下:

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