ucGUI 12864 从打点起

时间:2023-03-09 01:24:02
ucGUI 12864 从打点起

 

ucGUI是纯C写的的,移植需要定义点阵数,颜色数,和画点函数

以下是ucGUI 12864下的移植

基于ST7920控制的12864液晶用于字符显示很方便的,但网友说用它显示图形并不合适,原因就是它绘图时先要关闭显示,绘完后又要打开,速度会较慢。我没有用过别的液晶,手中只有这一款,摆弄了几天,掌握了一点东西,写出来共享。 
首先,我们知道,图形都是由像素点组成的,绘图的基础其实就是画点。只要我们能点亮液晶的任意一个像素点,那么绘图就不是什么难事了。万丈高楼平地起嘛,先要做的,当然是要打好基础。 
ST7920提供了用于绘图的GDRAM(graph display RAM)。共 64×32,64是 个字节的空间(由扩充指令设定绘图 RAM 地址),64是行数,32是每行对应的字节数(16bit/2 *16),最多可以控制 256列×64行点阵的二维绘图缓冲空间。在它的Datasheet给出了GDRAM的坐标地址对照表:

ucGUI 12864 从打点起

(这个就是坐标图,有的分上下两个平屏0-31和32-64)
用坐标表示,就是这样:

ucGUI 12864 从打点起
它的横坐标(列)每一个地址都是16位bit的。共16x16横坐标(列),256位。每次读写操作是16Bit。
很明显,ST7920能控制256*64像素的液晶屏,而我们的只是128*64像素液晶屏,显然只用到它的一部分。 
市面上的12864液晶屏的点阵布局是这样的:分上半屏128x32 + 下半屏128x32,

ucGUI 12864 从打点起

只要我们清楚了它的GDRAM和屏幕上像素点的映射(对应)关系,点亮对应的像素点就容易多了。

要点亮某一个像素点,就是将这个像素点在GDRAM中对应的位置1,这个相信没人会不知道吧? 
我们先讨论一下思路,再一步步写代码。我觉得,思路要比代码重要的多,只要你的思路通了,正确了,那么写出代码肯定会很容易。

首先,给你x,y的坐标,要你点亮一个点,要怎么做呢?从上面的图我们知道,它是分为两个半屏的,首先,我们要确定这个点是在上半屏还是下半屏,然后确定它是在那一行(纵坐标Y),再确定它是在哪一个字节的哪一个位(也就是确定它在那一列,即横坐标X)。这些都确定后我们就定位到某一个具体的位上了,只就将这个位置1,就OK了。

 

在知道了12864点对应的坐标布局后,还需要知道怎么网12864 内部写这些命令和数据:它们分别是读、写命令、写数据、读忙状态,这个可以参考手册

 

需要强调的是打点流程是这样的:

打开绘图模式

1.  先将垂直的字节坐标(Y)写入绘图 RAM 地址。
     2.  再将的水平坐标(X)写入绘图 RAM 地址。
     3.  将 D15〜D8 写入到 RAM ㆗(写入第㆒个 Bytes)。
     4.  将 D7〜D0 写入到 RAM ㆗(写入第㆓个 Bytes)。 绘图显示的内存对应分布请参考

需要发送4个字节

 

ucgui 在12864下的移植:

 

#ifndef __LCD12864_H
#define __LCD12864_H #include "LCDConf.h"
#include <stdint.h>
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32GpioBit.h" #define LCD_DELAY 10000 #define LCD_RCC RCC_APB2Periph_GPIOD #define LCD_PORT GPIOD #define LCD_DATA_PIN GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7 //RST
#define LCD_RST_PIN GPIO_Pin_12
#define LCD_RST_PORT GPIOC
#define LCD_RST_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC //PSB
#define LCD_PSB_PIN GPIO_Pin_9
#define LCD_PSB_PORT GPIOA
#define LCD_PSB_RCC RCC_APB2Periph_GPIOA //EN
#define LCD_EN_PIN GPIO_Pin_10
#define LCD_EN_PORT GPIOA
#define LCD_EN_RCC RCC_APB2Periph_GPIOA //RW
#define LCD_RW_PIN GPIO_Pin_11
#define LCD_RW_PORT GPIOC
#define LCD_RW_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC //RS
#define LCD_RS_PIN GPIO_Pin_10
#define LCD_RS_PORT GPIOC
#define LCD_RS_RCC RCC_APB2Periph_GPIOC /*DB7 busy信号位控制 //PD7 CRH的最高4bit为控制位,=0x33... out =0x44...in */
#define LCM_BUSY_PIN_IN() LCD_PORT->CRL = (LCD_PORT->CRL & 0x0fffffff)|0x40000000
#define LCM_BUSY_PIN_OUT() LCD_PORT->CRL = (LCD_PORT->CRL & 0x0fffffff)|0x30000000 #define SetLcdRS LCD_RS_PORT->BSRR = LCD_RS_PIN
#define ResetLcdRS LCD_RS_PORT->BRR = LCD_RS_PIN #define SetLcdRW LCD_RW_PORT->BSRR = LCD_RW_PIN
#define ResetLcdRW LCD_RW_PORT->BRR = LCD_RW_PIN #define SetLcdEN LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN
#define ResetLcdEN LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN #define SetLcdRST LCD_RST_PORT->BSRR = LCD_RST_PIN
#define ResetLcdRST LCD_RST_PORT->BRR = LCD_RST_PIN #define SetLcdPSB LCD_PSB_PORT->BSRR = LCD_PSB_PIN
#define ResetLcdPSB LCD_PSB_PORT->BRR = LCD_PSB_PIN #define LCM_WAIT_FOR_BUSY() do{ \
LCM_BUSY_PIN_IN(); \
ResetLcdRS; \
SetLcdRW; \
while(LCD_PORT->IDR & 0x0080) \
__nop(); \
LCM_BUSY_PIN_OUT(); \
}while(0) void _SetPixel(uint32_t x, uint32_t y, uint8_t color);
void GUI_Line(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint8_t color);
uint32_t LCD_GetPoint(uint32_t x, uint32_t y);
void LCM_Init( void ); #endif

 

 

/******************************************************************************
模块名称:st7920 串行方式驱动12864液晶驱动 串行硬件(IO模拟SPI)连接方式: 1 GND GND
2 VCC 3V3
3 VO NC
4 RS CS PD7
5 RW SDI PD6
6 E SCK PD5
7 D0 NC
8 D1 NC
9 D2 NC
10 D3 NC
11 D4 NC
12 D5 NC
13 D6 NC
14 D7 NC
15 PSB L
16 NC NC
17 RST NC 如果IO足够应该用软件复位
18 VOUT NC
19 LEDA 3V3
20 LEDK GND worldsing.cnblogs.com
******************************************************************************/
#include "lcd12864.h"
#include "LCD_Private.h" /* private modul definitions & config */
#include "GUI_Private.h"
#include <stdbool.h> //STM32硬件移植修改
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32GpioBit.h" #include <stdio.h> //EN - SCK
#define SCK_PORT D
#define SCK_BIT 5 //RW - SID
#define SID_PORT D
#define SID_BIT 6 //RS - CS
#define CS_PORT D
#define CS_BIT 7 #define NOP() __nop() #define GetSID() GET_GPIO_BIT(SID_PORT, SID_BIT) //<- SID (RW)
#define CS(value) OUT_GPIO_BIT(CS_PORT, CS_BIT, value) //-> CS (RS)
#define SID(value) OUT_GPIO_BIT(SID_PORT, SID_BIT, value) //-> SID (RW)
#define SCK(value) OUT_GPIO_BIT(SCK_PORT, SCK_BIT, value) //-> SCK (E ) /* 定义LCM操作的命令字 */
#define LCM_BE_DISABLE 0X30 /*基本指令模式*/
#define LCM_BE_ENABLE 0x34 /* 扩充指令集模式*/
#define LCM_BEG_ENABLE 0x36 /*扩充指令集模式且绘图显示*/
#define LCM_STARTROW 0x02 /* 显示起始行0,可以用LCM_STARTROW+x设置起始行。(x<64) */
#define LCM_ADDRSTRX 0x80 /* 页起始地址,可以用LCM_ADDRSTRX+x设置当前页(即X)。(x<15) */
#define LCM_ADDRSTRY 0x80 /* 列起始地址,可以用LCM_ADDRSTRY+y设置当前列(即Y)。(x<64) */ #define DELAY_CLK(t) { uint32_t cnt; \
uint32_t times; \
for(cnt = 0; cnt < t; cnt++) \
for(times = 0; times < 2; times++) \
NOP(); \
} u16 lacalCacheBuf[LCD_YSIZE/2][LCD_XSIZE/8]; //本地缓存点数
#define LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(x, y) lacalCacheBuf[y][x] #define READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(x, y) LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(x, y) #define SAVE_TO_LOCAL_CACHE(x, y, value) lacalCacheBuf[y][x] = value; u16 const setBitTable[16] = {0x0001,0x0002,0x0004,0x0008,0x0010,0x0020,0x0040,0x0080,
0x0100,0x0200,0x0400,0x0800,0x1000,0x2000,0x4000,0x8000}; u16 const clearBitTable[16] = {0xfffe,0xfffd,0xfffb,0xfff7,0xffef,0xffdf,0xffbf,0xff7f,
0xfeff,0xfdff,0xfbff,0xf7ff,0xefff,0xdfff,0xbfff,0x7fff,}; //#define LCD_XSIZE_PHYS 128
//#define LCD_YSIZE_PHYS 64
#define LCD_XSIZE_BITY 128
#define XY2OFF(x,y) (x+128*(y>>3)) u8 Cache[(LCD_XSIZE_PHYS ) * (LCD_YSIZE_PHYS>> 3)]; /*******************************************************************************************
* @名 称:LCM_GpioInit()
* @功 能:LCM128x64 模组初始化
* @入口参数:无
* @出口参数:无
*******************************************************************************************/
void LCM_GpioInit(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(LCD_RCC | LCD_RS_RCC | LCD_RW_RCC | LCD_EN_RCC | LCD_PSB_RCC | LCD_RST_RCC, ENABLE); //data
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_DATA_PIN ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_PORT, &GPIO_InitStructure); //RS
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RS_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_RS_PORT, &GPIO_InitStructure); //RW
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RW_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_RW_PORT, &GPIO_InitStructure); //EN
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_EN_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_EN_PORT, &GPIO_InitStructure); //PSB
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_PSB_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_PSB_PORT, &GPIO_InitStructure); //RST
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LCD_RST_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_RST_PORT, &GPIO_InitStructure);
} /*******************************************************************************************
* @名 称:LCM_WrCommand()
* @功 能:LCM128x64写指令模块
* @入口参数:command 要写入LCM128x64的指令字
*******************************************************************************************/
void LCM_WriteCommand(u8 command) {
SetLcdEN; LCM_WAIT_FOR_BUSY(); ResetLcdRS;
ResetLcdRW;
LCD_PORT->ODR = ((LCD_PORT->ODR & 0xff00) | command);
ResetLcdEN;
} /*******************************************************************************************
* @名 称:LCM_WriteData()
* @功 能:LCM128x64写写数据模块
* @入口参数:wrdata 要写入LCM的数据
*******************************************************************************************/
void LCM_WriteData(u8 data) { SetLcdEN; LCM_WAIT_FOR_BUSY(); SetLcdRS;
ResetLcdRW;
LCD_PORT->ODR = ((LCD_PORT->ODR & 0xff00) | data); ResetLcdEN;
} /*******************************************************************************************
* @名 称: LCM_WritePixelData()
* @功 能: LCM128x64向指定点写数据(单次半字,16点数据)。
* @入口参数: rowAdd 列地址,指定点所在的半字位置(0-15)
* lineAdd 行地址,坐标值(0-31)
* halfWordData 所要写的数据
*******************************************************************************************/
void LCM_WritePixelData(u8 rowAdd, u8 lineAdd, u16 halfWordData)
{
if(lacalCacheBuf[lineAdd][rowAdd] != halfWordData){
lacalCacheBuf[lineAdd][rowAdd] = halfWordData;
LCM_WriteCommand(lineAdd + 0x80); //写入地址是最高位为1,参考128x64手册格式
LCM_WriteCommand(rowAdd + 0x80); //写入地址是最高位为1,参考128x64手册格式
LCM_WriteData(halfWordData >> 8);
LCM_WriteData(halfWordData);
}
} #define HALF_SCREEN_LINES 32 //半屏行数64/2
#define HALF_WORD_OF_ROWS 16 //半字数据列数(单次绘图)
#define SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE 8 // 下半屏半字位置(128/16bit ) /*******************************************************************************************
* 名 称:_SetPixel()
* 功 能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x 指定点所在列的位置,x < 128
* y 指定点所在行的位置, y < 64
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
* 说 明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
*******************************************************************************************/
void _SetPixel(u32 x, u32 y, u8 color)
{
u16 newHalfWordValue;
u8 xHalfWordPlace,xHolfWordOfBit; //确定x在第几个半字
xHalfWordPlace = x / HALF_WORD_OF_ROWS; //确定y位置,下半屏位置处理
if(y >= HALF_SCREEN_LINES){
y = y - HALF_SCREEN_LINES;
xHalfWordPlace = xHalfWordPlace + SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE;
} //半字的位数据处理 xHolfWordOfBit = x % 16
newHalfWordValue = READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y);
xHolfWordOfBit = 0xf - (x & 0xf);
if(0 == color){
newHalfWordValue &= clearBitTable[xHolfWordOfBit];
}else{
newHalfWordValue |= setBitTable[xHolfWordOfBit];
} //更新屏幕半字数据
if(READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y) != newHalfWordValue){
SAVE_TO_LOCAL_CACHE(xHalfWordPlace, y, newHalfWordValue); //缓冲到本地
LCM_WriteCommand(y + 0x80); //写Y地址
LCM_WriteCommand(xHalfWordPlace + 0x80); //写X地址
LCM_WriteData(newHalfWordValue >> 8);
LCM_WriteData(newHalfWordValue);
}
} /*******************************************************************************************
* 名 称:GUI_ReadPoint()
* 功 能:读取指定点的颜色。
* 入口 参数: x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* 出口 参数:返回0表示指定地址超出缓冲区范围
* 说 明:对于单色,设置ret的d0位为1或0,4级灰度则为d0、d1有效,8位RGB则d0--d7有效,
* RGB结构则R、G、B变量有效。
*******************************************************************************************/
bool LCM_GetPoint(uint32_t x, uint32_t y)
{
u16 oldHalfWordValue;
u8 xHalfWordPlace,xHolfWordOfBit; //确定x在第几个半字
xHalfWordPlace = x / HALF_WORD_OF_ROWS; //确定y位置,下半屏位置处理
if(y >= HALF_SCREEN_LINES){
y = y - HALF_SCREEN_LINES;
xHalfWordPlace = xHalfWordPlace + SECOND_HALF_SCREEN_OF_WORD_PLACE;
} oldHalfWordValue = READ_POINT_OF_HALF_WORD_DATA(xHalfWordPlace, y);
return oldHalfWordValue << xHolfWordOfBit;
// if((oldHalfWordValue & (setBitTable[xHolfWordOfBit])) == 0)
// return 0;
// else
// return(1);
} /*******************************************************************************************
* 名 称:GUI_Line()
* 功 能:在指定位置上画点。
* 入口参数: x 指定点所在列的位置
* y 指定点所在行的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:返回值为1时表示操作成功,为0时表示操作失败。
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
*******************************************************************************************/
void GUI_Line(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t x1, uint32_t y1, uint8_t color)
{
u16 x,y;
u16 dx;// = abs(x1 - x0);
u16 dy;// = abs(y1 - y0); if(y0 == y1){
LCD_L0_DrawHLine(x0,x1, color);
return;
}else if(y0 > y1){
dy = y0 - y1;
}else{
dy = y1 - y0;
} if(x0 == x1){
LCD_L0_DrawVLine(y0, y1, color);
return;
}else if(x0 > x1){
dx = x0 - x1;
x = x1;
x1 = x0;
y = y1;
y1 = y0;
}else{
dx = x1 - x0;
x = x0;
y = y0;
} if(dx == dy){
while(x <= x1){
x++;
if(y > y1){
y--;
}else{
y++;
}
_SetPixel(x,y,color);
} }else{
_SetPixel(x, y, color);
if(y < y1){
if(dx > dy){
s16 p = dy * 2 - dx;
s16 twoDy = 2 * dy;
s16 twoDyMinusDx = 2 * (dy - dx);
while(x < x1){
x++;
if(p < 0){
p += twoDy;
}else{
y++;
p += twoDyMinusDx;
}
_SetPixel(x, y,color);
}
}else{
s16 p = dx * 2 - dy;
s16 twoDx = 2 * dx;
s16 twoDxMinusDy = 2 * (dx - dy);
while(y < y1){
y++;
if(p < 0){
p += twoDx;
}else{
x++;
p+= twoDxMinusDy;
}
_SetPixel(x, y, color);
}
}
}
else{
if(dx > dy){
s16 p = dy * 2 - dx;
s16 twoDy = 2 * dy;
s16 twoDyMinusDx = 2 * (dy - dx);
while(x < x1){
x++;
if(p < 0){
p += twoDy;
}else{
y--;
p += twoDyMinusDx;
}
_SetPixel(x, y,color);
}
}else{
s16 p = dx * 2 - dy;
s16 twoDx = 2 * dx;
s16 twoDxMinusDy = 2 * (dx - dy);
while(y1 < y){
y--;
if(p < 0){
p += twoDx;
}else{
x++;
p+= twoDxMinusDy;
}
_SetPixel(x, y,color);
}
}
}
}
} /*******************************************************************************************
* 名 称:LcmInit()
* 功 能:LCD初始化
* 入口 参数:无
* 出口 参数:无
*******************************************************************************************/
void LCM_Init( void ) { uint16_t i, j; DELAY_CLK(500); //等待硬件复位
LCM_GpioInit(); SetLcdRST;
DELAY_CLK(800);
ResetLcdRST;
DELAY_CLK(800);
SetLcdRST; SetLcdPSB;
DELAY_CLK(900); LCM_WriteCommand(0x30); //8BitMCU,基本指令集合
DELAY_CLK(50); //等待硬件复位 LCM_WriteCommand(0x03); //AC归0,不改变DDRAM内容
DELAY_CLK(50); //等待硬件复位 LCM_WriteCommand(0x0C); //显示ON,游标OFF,游标位反白OFF
DELAY_CLK(50); //等待硬件复位 LCM_WriteCommand(0x01); //清屏,AC归0
DELAY_CLK(50); //等待硬件复位 LCM_WriteCommand(0x06); //写入时,游标右移动
DELAY_CLK(50); //等待硬件复位
LCM_WriteCommand(0x36); for(i = 0; i < sizeof(lacalCacheBuf); i++)
((uint16_t *)lacalCacheBuf)[i] = 0xffff; } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define BKCOLOR LCD_BKCOLORINDEX
#define COLOR LCD_COLORINDEX void LCD_L0_SetLUTEntry(U8 Pos, LCD_COLOR color)
{ } void LCD_L0_SetOrg(int x, int y)
{ } int LCD_L0_Init(void)
{
return 0;
} void LCD_On(void)
{ } /*******************************************************************************************
* 名称:GUI_HLine()
* 功能:画水平线。
* 入口参数:x0 水平线起点所在列的位置
* y0 水平线起点所在行的位置
* x1 水平线终点所在列的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数:无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
*******************************************************************************************/
void LCD_L0_DrawHLine (int x0, int y0, int x1)
{ u16 bak,wr_dat;
u8 i,j,k; //反向画点交换数,方便操作
if(x0>x1){
x0 ^= x1;
x1 ^= x0;
x0 ^= x1;
} if(y0>=0x20){
y0 = y0-0x20;
k = 0x08;
}else
k = 0; do
{ // 先读取当前点的字节数据
j = x0 & 0x0f;//要相反
i = (x0 >> 4) + k;
bak = LOCAL_CACHE_PIXEL_DATA(i,y0);
// 进行'与'/'或'操作后,将正确的数据写回LCM
// 若y0和y1不是同一字节,则y0--当前字节结束,即(y0+8)&0x38,全写1,或者0。
// 若y0和y1是同一字节,则y0--y1,要全写1,或者0。
// 方法:dat=0xff,然后按y0清零dat低位,按y1清零高位。 if((x0 >>4 ) != (x1 >> 4)){ // 横直线是否跨越两个字节(或以上)
wr_dat = 0xFFFF >> (j);// 清0低位
if(LCD_COLORINDEX){
wr_dat = bak | wr_dat; // 若color不为0,则显示
}else{
wr_dat = ~wr_dat; // 若color为0,则清除显示
wr_dat = bak & wr_dat;
}
LCM_WritePixelData(i,y0,wr_dat);
x0 = (x0+16)&0xF0; }else{
wr_dat = 0xFFFF >> (j);
wr_dat = wr_dat & ( 0xFFFF << (15 -(x1 & 0x0f)));
if(LCD_COLORINDEX){
wr_dat = bak | wr_dat; // 若color不为0,则显示
}
else{
wr_dat = ~wr_dat; // 若color为0,则清除显示
wr_dat = bak & wr_dat;
}
LCM_WritePixelData(i,y0, wr_dat);
return;
}
}while(x1>=x0); } /*******************************************************************************************
* 名称:GUI_RLine()
* 功能:画竖直线。根据硬件特点,实现加速。
* 入口参数:x0 垂直线起点所在列的位置
* y0 垂直线起点所在行的位置
* y1 垂直线终点所在行的位置
* color 显示颜色(对于黑白色LCM,为0时灭,为1时显示)
* 出口参数: 无
* 说明:操作失败原因是指定地址超出缓冲区范围。
*******************************************************************************************/
void LCD_L0_DrawVLine (int x0, int y0, int y1)
{
//对y0、y1大小进行排列,以便画图
if(y0>y1){
y0 = y1;
y1 = y0;
y0 = y1;
} do{
_SetPixel(x0, y0, LCD_COLORINDEX); // 逐点显示,描出垂直线
y0++;
}while(y1>=y0);
} void LCD_L0_FillRect(int x0, int y0, int x1, int y1) {
#if !LCD_SWAP_XY
for (; y0 <= y1; y0++) {
LCD_L0_DrawHLine(x0,y0, x1);
}
#else
for (; x0 <= x1; x0++) {
LCD_L0_DrawVLine(x0,y0, y1);
}
#endif
} unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y)
{
// return LCM_GetPoint(x,y);
return 0;
} void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex)
{
// _SetPixel(x,y,COLOR); } void LCD_L0_XorPixel(int x, int y)
{
// LCD_PIXELINDEX Index = LCM_GetPoint(x,y);
// _SetPixel(x,y,LCD_NUM_COLORS-1-Index);
} #include "DrawBitmap.c"