User experience

时间:2023-03-09 09:01:31
User experience

User experience

以用户为中心,

——通过简单的操作快速完成美好的任务

简单

聚焦,我在干什么?我接下来要干什么?

  • 删除、隐藏,合并、分组
    • 使用背景色,而非边框来划分区域
    • 碎片化,电话不是现在就需要
  • 突出主题,使按钮、链接易于点击
  • 低侵扰,避免弹框,使用tip

快速

为用户思考,the most?

我们应当替大多数用户着想

  • 设置默认值、推荐
    • 这10000个商品中,谁才是我要找的
  • 上下文关联
  • 遵守约定,遵守用户习惯
    • 你觉得按钮应该是什么样子?
  • 批处理,next one not repeat
    • 直接处理下一条,不用返回列表,重复操作
  • 做了再说,failure a little
    • 失败总是少数,不用总是让用户确认操作,或者等待,失败了可以回滚,亲

响应,不要等太久

  • 显示进度(还要多久?)、状态(到什么位置了?)、反馈(Ta在做什么?)
  • 先干点别的,看两张图片,先
  • 异步响应,提交操作,然后继续处理别的事务

美好

心理引导

用于文案设计/活动推广

  • 区分产品适用对象(just for you)
    • 本产品不适合18岁以下儿童使用
  • 客户评价(follow is safe)
    • 已经有10008人购买这个商品
  • 失去比获得更刺激(you will lost)
    • facebook 注销将会失去朋友
  • 产地效应(关联印象)
    • 恒大冰泉 来自深层火山的矿泉水
    • 天猫预售,阿拉斯加深海鲟鱼
  • 饥饿营销(any more)
    • 限定人数、倒计时
    • 仅剩2个名额...,最先进入的前10位用户,将会获得...
    • 天猫预售,离商品销售结束还有2小时

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