iOS-TCP/IP、Http、Socket的区别

时间:2022-09-26 10:22:05

网络由下往上分为

  物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

  通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,

  三者从本质上来说没有可比性,

  socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。

  也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,

  而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。

  关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:

  “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容。

  如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议。

  应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。

  WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”

  而我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。

  通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

  实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。

  Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。

  所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,

  从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。

  网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:

  “TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。

  这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,

  TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”

  关于TCP/IP协议的相关只是,用博大精深来讲我想也不为过,单单查一下网上关于此类只是的资料和书籍文献的数量就知道,

  这个我打算会买一些经典的书籍(比如《TCP/IP详解:卷一、卷二、卷三》)进行学习,今天就先总结一些基于基于TCP/IP协议的应用和编程接口的知识,也就是刚才说了很多的HTTP和Socket。

  CSDN上有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

  实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。

  下面是一些经常在笔试或者面试中碰到的重要的概念,特在此做摘抄和总结。

  一、什么是TCP连接的三次握手

  第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

  第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

  第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

  握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。

  理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。

  断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)

  二、利用Socket建立网络连接的步骤

  建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

  套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

  1、服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

  2、客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。

  为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

  3、连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。

  而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

  三、HTTP链接的特点

  HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

  HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

  四、TCP和UDP的区别(考得最多。。快被考烂了我觉得- -\\)

  1、TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性;

  而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。

  2、也正由于1所说的特点,使得UDP的开销更小数据传输速率更高,因为不必进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。

  知道了TCP和UDP的区别,就不难理解为何采用TCP传输协议的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢了,但并不能说QQ的通信是不安全的,

  因为程序员可以手动对UDP的数据收发进行验证,比如发送方对每个数据包进行编号然后由接收方进行验证啊什么的,

  即使是这样,UDP因为在底层协议的封装上没有采用类似TCP的“三次握手”而实现了TCP所无法达到的传输效率。

iOS-TCP/IP、Http、Socket的区别的更多相关文章

  1. TCP/IP,HTTP,Socket的区别与联系

    一 忆往昔,尽是悔恨泪.       在学校的时候学过,网络七层,也知道tcp的三次握手.但因为根本没用在实际开发中,所以逐渐淡忘.现在就再次理解下三个的区别与联系. 二 正题       网络七层: ...

  2. 【转】TCP/IP和SOCKET的区别

    要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的.而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,w ...

  3. Http、TCP/IP、Socket的区别

    网络由下往上分为 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可 ...

  4. HTTP/TCP/IP UDP Socket等区别联系

    1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. ...

  5. TCP/IP,Http,Socket的区别

    大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用 ...

  6. ios开发网络知识 TCP,IP,HTTP,SOCKET区别和联系

    TCP,IP,HTTP,SOCKET区别和联系 网络由下往上分为:        对应 物理层-- 数据链路层-- 网络层--                       IP协议 传输层--     ...

  7. TCP/IP、SOCKET、HTTP之间的联系与区别

    主要内容: 1.网络的七层协议 2.TCP/IP.SOCKET.HTTP简介 3.TCP连接.HTTP连接.Socket连接的区别 一.网络的七层协议 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层 ...

  8. 网络协议HTTP、TCP/IP、Socket

    网络协议HTTP.TCP/IP.Socket 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层.  其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的 ...

  9. Linux内核 TCP/IP、Socket参数调优

    Linux内核 TCP/IP.Socket参数调优 2014-06-06  Harrison....   阅 9611  转 165 转藏到我的图书馆   微信分享:   Doc1: /proc/sy ...

  10. OSI及TCP/IP的概念和区别

    什么是TCP/IP协议 TCP/IP协议(Transfer Controln Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet ...

随机推荐

  1. C#对.CSV格式的文件--逗号分隔值文件 的读写操作及上传ftp服务器操作方法总结

    前言 公司最近开发需要将数据保存到.csv文件(逗号分隔值 文件)中然后上传到ftp服务器上,供我们系统还有客户系统调用,之前完全没有接触过这个,所以先来看看百度的解释:逗号分隔值(Comma-Sep ...

  2. angular源码分析 摘抄 王大鹏 博客 directive指令及系列

    链接地址:http://www.cnblogs.com/web2-developer/p/angular-14.html $compile的功能:将一个html字符串或者一个DOM进行编译,返回一个链 ...

  3. ExtjsMVC开发过程中遇到的具体问题总结

    1.登陆相关问题 1.如何在文本框中增加提示信息             2.如何在文本框中触发回车事件             3.如何在回车事件中触发按钮的动作             总结:ht ...

  4. VC操作Excel之基本操作

    // 变量的定义 _Application app; Workbooks books; _Workbook book; Worksheets sheets; _Worksheet sheet; Ran ...

  5. springboot缓存注解——@Cacheable

    @Cacheable: 1,方法运行之前,先查询Cache(缓存组件),按照cacheName指定的名字获取(CacheManager获取相应缓存) 第一次获取缓存如果没有Cache组件会自会自动创建 ...

  6. 【4】数独(Sudoku Killer)(深度优先遍历)

    问题描述:给你多个数独题目,让你输出答案 思路:递归确定每一个‘?’的位置的值,直到所有‘?’都被确定.先将原字符数组转换为整型数组,‘?’由数字0代替,然后每一次层递归找到第一个0的位置,如果找到了 ...

  7. Koa源码分析(一) -- generator

    Abstract 本系列是关于Koa框架的文章,目前关注版本是Koa v1.主要分为以下几个方面: 1. Koa源码分析(一) -- generator 2. Koa源码分析(二) -- co的实现 ...

  8. markdown的css样式(自己写的)

    markdown的css样式,这些是我自己配置的,感觉可以的话你可以添加下,不适合自己的话可以仿照第二种自己写个比较好的css样式. 第一种 /* RESET ==================== ...

  9. 部署AlwaysOn第三步:集群资源组的健康检测和故障转移

    资源组是由一个或多个资源组成的组,WSFC的故障转移是以资源组为单位的,资源组中的资源是相互依赖的.一个资源所依赖的其他资源必须和该资源处于同一个资源组,跨资源组的依赖关系是不存在的.在任何时刻,每个 ...

  10. android 代码混淆模板

    #指定代码的压缩级别 -optimizationpasses #包明不混合大小写 -dontusemixedcaseclassnames #不去忽略非公共的库类 -dontskipnonpublicl ...