顺序表及其多种实现方式 --- C/C++

时间:2023-03-08 17:09:25
顺序表及其多种实现方式 --- C/C++

所谓顺序表,即线性表的顺序存储结构。下面给出的是数据结构---线性表的定义。

ADT List{

  数据对象:

    线性表的数据对象的集合为{a1,a2,a3,...,an},每个元素的类型为ElemType。

  数据关系:

    除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an外,每个元素有且仅有一个直接后继元素。

    数据元素之间的关系是一对一的关系。

  基础操作:

    InitList(&L);  //构造一个空的线性表

    DestroyList(&L); //销毁线性表

    ClearList(&L); //清空线性表

    ListEmpty(L); //若线性表为空,返回true,否则返回false

    ListLength(L);//求表长

    GetElem(L, i, &e); //将线性表中第i个元素赋值给e

    LocateElem(L, e, cmp()); //返回L中第一个满足cmp()函数的元素的序号,若不存在,则返回0

    ListInsert(&L, i, e); //在L中的第i个位置之前插入元素e且L的长度+1

    ListDelete(&L, i, &e); //删除L中的第i个元素并用e返回其值,且L的长度-1

    ListTraverse(L, visit()); //线性表的遍历,依次对每个元素调用visit函数

  其他操作:

    PrioElem(L, cur_e, &pre_e); //cue_e是L中的数据元素,用pre_e返回其前驱;若无前驱则操作失败

    NextElem(L, cue_e, &next_e); //cur_e是L中的数据元素,用next_e返回后继;若无后继则操作失败

    union(&L1, &L2); //求二者元素并集;又可根据线性表是否有序有不同的操作。

}

以下是线性表的顺序存储结构的多种实现方式,详细参阅代码。(大部分只实现了基础操作)

1.用C语言实现顺序表 静态数组方式

/************************************************************************
用C语言实现顺序表 静态数组方式
************************************************************************/
#include <cstdio> typedef int ElemType;
typedef int Status; const int ERROR = ;
const int OK = ;
const int TRUE = ;
const int FALSE = ;
const int LIST_SIZE = ; //定义顺序表结构ADT
typedef struct{
int elem[LIST_SIZE];
int length;
}SqList, *pList; //初始化顺序表
Status InitList(pList List)
{
List->length = ;
return OK;
} //释放顺序表
Status DestroyList(pList List)
{
List->length = ;
return OK;
} //判断顺序表是否为空 是 返回 1 否则 返回 0
Status ListEmpty(pList List)
{
if (List->length)
return FALSE;
return TRUE;
} //返回顺序表的长度
int ListLength(pList List)
{
return List->length;
} //根据下标获取元素
Status GetElem(pList List, int i, ElemType *e)
{
if (i < || i > List->length)
return ERROR;
//第i个数据元素存储在下标为i-1的数组中
*e = List->elem[i - ];
return OK;
} //判断给定数据是否为顺序表的元素
Status LocateElem(pList List, int e)
{
if (ListEmpty(List))
return ERROR;
for (int i = ; i < List->length; ++i)
{
if (e == List->elem[i])
return TRUE;
}
return FALSE;
} //返回元素的前驱
Status PriorElem(pList List, ElemType cur_e, ElemType *pre_e)
{
if ( == List->length)
return ERROR;
for (int i = ; i < List->length; ++i)
{
if (cur_e == List->elem[i] && i != ){
*pre_e = List->elem[i - ];
return OK;
}
}
return ERROR; } //返回元素cur_e的后驱
Status NextElem(pList List, ElemType cur_e, ElemType *next_e)
{
if ( == List->length)
return ERROR;
for (int i = ; i < List->length - ; ++i)
{
if (cur_e == List->elem[i]){
*next_e = List->elem[i + ];
return OK;
}
}
return ERROR;
} //在数据元素i之前插入新元素
Status ListInsert(pList List, int i, ElemType e)
{
if (i < || i > List->length + )
return ERROR;
if (LIST_SIZE <= List->length)
return ERROR;
//q为插入位置,次位置及之后的要先移位才能在q这插入
ElemType* q = &List->elem[i - ];
//移位
for (ElemType *p = &List->elem[List->length - ]; p >= q; --p)
*(p + ) = *p;
*q = e;
++List->length;
return OK;
} //删除顺序表中的第i个数据元素,并用e返回
Status ListDelete(pList List, int i, ElemType *e)
{
if (i < || i > List->length)
return ERROR;
//p为需要删除的元素地址 讲后面的一层层移位就好 q为最后一位元素地址
ElemType *p = &List->elem[i - ];
ElemType *q = &List->elem[List->length - ];
*e = *p;
//移位
while (p < q){
*p = *(p + );
++p;
}
--List->length;
return OK;
} //线性表的遍历
Status ListTraverse(pList List, void(*visit)(ElemType elem))
{
if (ListEmpty(List))
return ERROR;
for (int i = ; i < List->length; ++i)
visit(List->elem[i]);
return OK;
} void visit(ElemType e){
printf("%4d", e);
} int main()
{
#ifdef _LOCAL
freopen("input.txt", "r", stdin);
#endif
SqList MyList;
pList List = &MyList; InitList(List);
ElemType tmp;
for (int i = ; i <= ; ++i)
{
scanf("%d", &tmp);
if (!ListInsert(List, i, tmp)){
printf("ListInsert Error!\n");
}
} //if (!ListDelete(List, 5, &tmp)){
// printf("ListDelete Error!\n");
//}
//else{
// printf("Delete %d\n", tmp);
//} ListTraverse(List, visit); printf("\n"); return ;
}

2.C语言实现顺序表,内存动态分配方式

/************************************************************************
C语言实现顺序表,内存动态分配方式
************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define LIST_INIT_SIZE 15
#define ADD_SIZE 10
#define OVERFLOW -2 typedef int ElemType;
typedef int Status; typedef struct{
int *elem;
int length; //线性表当前长度
int listsize; //顺序表已分配空间
}SqList, *pList; //创建一个顺序表
Status InitList(pList List){
List->elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
if (!List->elem)
exit(OVERFLOW);
List->length = ;
List->listsize = LIST_INIT_SIZE;
return OK;
} //销毁该顺序表
Status DestroyList(pList List){
if (List->elem){
free(List->elem);
List->elem = NULL;
return OK;
}
else{
return ERROR;
}
} //判断顺序表是否为空
Status ListEmpty(pList List){
if (List){
return !List->length;
}
return ERROR;
} //清空顺序表
Status ClearList(pList List){
if (List){
List->length = ;
return OK;
}
else{
return ERROR;
}
} //返回顺序表元素个数
Status ListLength(pList List){
if (List){
return List->length;
}
else{
return ERROR;
}
} //获取元素i
Status GetElem(pList List, int i, ElemType *e){
if (List){
if (i < || i > List->length)
return ERROR;
*e = List->elem[i - ];
return OK;
}
else{
return ERROR;
}
} //返回元素e的下标
Status LocateElem(pList List, ElemType e){
if (List){
for (int i = ; i < List->length; ++i)
{
if (e == List->elem[i])
return i + ;
}
return ;
}
else{
return ERROR;
}
} //i之前插入元素
Status ListInsert(pList List, int i, ElemType e){
if (List){
//插入位置出错,报错
if (i < || i > List->length + ){
return ERROR;
}
//空间已满,重新分配
if (List->length >= List->listsize){
//重新分配空间
ElemType *newbase = (ElemType*)realloc(List->elem, (List->listsize + ADD_SIZE)*sizeof(ElemType));
printf("Realloc!\n");
if (!newbase){
exit(OVERFLOW);
}
//将重新分配的空间赋给线性表中的指针
List->elem = newbase;
//更新当前已分配的空间
List->listsize += ADD_SIZE;
}
//利用指针p、q移位,p指向尾元素的后一位,q指向目标地址
ElemType *p = &List->elem[List->length];
ElemType *q = &List->elem[i - ];
while (p > q){
*p = *(p - );
--p;
}
*q = e;
++List->length;
return OK;
}
else
{
return ERROR;
}
} //删除i处元素
Status ListDelete(pList List, int i, ElemType *e){
if (List){
if (i < || i > List->length){
return ERROR;
}
ElemType *p = &List->elem[i - ];
ElemType *q = &List->elem[List->length-];
while (p < q){
*p = *(p + );
++p;
}
--List->length;
return OK;
}
else{
return ERROR;
}
} Status ListPrint(pList List)
{
if (List){
for (int i = ; i < List->length; ++i)
printf(i ? " %d" : "%d", List->elem[i]);
return OK;
}
else{
printf("Empty List!");
return ERROR;
}
} int main()
{
SqList MyList;
pList pMyList = &MyList;
InitList(pMyList);
for (int i = ; i <= ; ++i)
ListInsert(pMyList, i, i); ListPrint(pMyList); return ;
}

3.用C++实现顺序表 静态数组方式 面向对象

/************************************************************************
用C++实现顺序表 静态数组方式 面向对象
************************************************************************/
#include <cstdio> const bool OK = ;
const bool ERROR = ;
const bool TRUE = ;
const bool FALSE = ;
const int LIST_SIZE = ; typedef int ElemType;
typedef int Status; class SqList{
private:
ElemType elem[LIST_SIZE];
int length;
public:
SqList(); //默认构造函数
~SqList(); //析构函数
Status ListEmpty(); //判断顺序表是否为空
int ListLength(); //获取顺序表的长度
Status GetElem(int i, ElemType& e); //获取第i个元素
Status LocateElem(int e); //e为顺序表中的元素,返回e的下标,0表示失败
Status ListInsert(int i, ElemType e); //在第i个元素之前插入e并是length加1
Status ListDelete(int i, ElemType &e); //删除顺序表的第i个元素
Status ListTraverse(void (*visit)(ElemType &e)); //输出该顺序表
}; void visit(ElemType& e){
printf("%4d", e);
} int main()
{
SqList Test;
ElemType tmp; for (int i = ; i <= ; ++i)
Test.ListInsert(i, i);
//Test.ListDelete(3, tmp); Test.ListTraverse(visit);
putchar(); return ;
} SqList::SqList(){
this->length = ;
} SqList::~SqList(){
this->length = ;
} Status SqList::ListEmpty(){
return !length;
} int SqList::ListLength(){
return this->length;
} Status SqList::GetElem(int i, int& e){
if (i < || i > length)
return ERROR;
e = elem[i - ];
return OK;
} Status SqList::LocateElem(int e){
for (int i = ; i < length; ++i)
{
if (e == this->elem[i])
return i + ;
}
return ERROR;
} Status SqList::ListInsert(int i, int e){
if (i < || i > this->length + )
return ERROR;
if (this->length >= LIST_SIZE)
return ERROR;
//先将i位置及之后的元素后移,推荐使用指针实现
ElemType *q = &this->elem[i - ]; //q为目标地址
for (ElemType *p = &this->elem[this->length]; p > q; --p)
{
*p = *(p - );
}
*q = e;
++length;
return OK; } Status SqList::ListDelete(int i, int &e){
if (i < || i > length)
return ERROR;
//从目标地址的后一个元素开始一个个往前移
ElemType *p = &elem[i - ]; //p为目标地址
ElemType *q = &elem[length];//q为尾元素的地址
while (p < q){
*p = *(p + );
++p;
}
--length;
return OK;
} Status SqList::ListTraverse(void(*visit)(ElemType &e)){
if (length){
for (int i = ; i < length; ++i)
visit(elem[i]);
return OK;
}
else{
printf("Empty List!");
return OK;
} }

4.用C++和模板实现顺序表

/************************************************************************
用C++和模板实现顺序表
************************************************************************/
#include <cstdio> const int MAX_SIZE = ;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
//#define FALSE 0
#define OVERFLOW -1
typedef int Status; template<typename ElemType>
class SqList{
ElemType m_data[MAX_SIZE+]; //为了排序查找方便,从1下标开始存储
int m_length;
public:
//默认构造函数,相当于InitList()
SqList() :m_length(){}
//析构函数,相当于DestroyList(),但什么也不做
~SqList(){ }
//清空顺序表
void ClearList(){
m_length = ;
}
//判断线性表是否为空
bool ListEmpty(){
return !m_length;
}
//求表长
int ListLength(){
return m_length;
}
//取得顺序表中的第i个元素
Status GetElem(int i, ElemType& e){
if (i < || i > m_length)
return ERROR;
e = m_data[i];
return OK;
}
//返回L中第一个满足cmp()函数的元素的序号,若不存在,则返回0
Status LocateElem(ElemType e, bool(*cmp)(ElemType, ElemType)){
m_data[] = e;
int i = m_length;
while (!cmp(e, m_data[i])){
--i;
}
return i;
}
//在L中的第i个位置之前插入元素e且L的长度+1
Status ListInsert(int i, ElemType e){
if (i < || i > m_length + || m_length >= MAX_SIZE){
return ERROR;
}
for (int k = m_length; k >= i; --k){
m_data[k+] = m_data[k];
}
m_data[i] = e;
++m_length;
return OK;
}
//删除L中的第i个元素并用e返回其值,且L的长度-1
Status ListDelete(int i, ElemType& e){
if (i < || i > m_length)
return ERROR;
for (int j = i; j < m_length; ++j){
m_data[j] = m_data[j + ];
}
--m_length;
return OK;
}
//线性表的遍历,依次对每个元素调用visit函数
Status ListTraverse(void(*visit)(ElemType e)){
if (m_length == ){
printf("Empty SqList");
return ERROR;
}
for (int i = ; i <= m_length; ++i){
visit(m_data[i]);
}
return OK;
}
}; bool cmp(int a, int b){
return a == b;
} void visit(int a){
printf("%3d", a);
} int main()
{
#ifdef _LOCAL
freopen("input.txt", "r", stdin);
#endif
SqList<int> L;
int n, tmp;
scanf("%d", &n);
for (int i = ; i <= n; ++i){
scanf("%d", &tmp);
L.ListInsert(i, tmp);
}
L.ListDelete(, tmp); L.ListTraverse(visit); printf("\n"); }