(1)基于tcp协议的编程模型 (2)tcp协议和udp协议的比较 (3)基于udp协议的编程模型 (4)反射机制

时间:2023-03-08 18:16:02
(1)基于tcp协议的编程模型    (2)tcp协议和udp协议的比较    (3)基于udp协议的编程模型    (4)反射机制

1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)
1.1 编程模型
服务器:
(1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号;
(2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法;
(3)使用输入输出流进行通信;
(4)关闭Socket并释放有关的资源;

客户端:
(1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号;
(2)使用输入输出流进行通信;
(3)关闭Socket并释放有关的资源;

1.2 相关类和方法的解析
(1)ServerSocket类
java.net.ServerSocket类主要用于描述服务器的套接字(大插排)。
ServerSocket(int port) - 根据参数指定的端口号来构造对象。
Socket accept() - 侦听并接受到此套接字的连接请求。
void close() - 关闭套接字。

(2)Socket类
java.net.Socket类用于描述客户端的套接字,该套接字是两台机器间通信的端点。
Socket(String host, int port) - 根据参数指定的主机名和端口号来构造对象。
InputStream getInputStream() - 用于获取当前Socket的输入流。
OutputStream getOutputStream() - 用于获取当前Socket的输出流。
void close()

练习:
编写TestServerString类,使用BufferedReader类读取字符串内容并打印出来;
编写TestClientString类,使用PrintStream类发送字符串"hello"给服务器;
要求实现服务器接受到客户端的消息后,向客户端回发消息"I receive!";
要求实现客户端发送给服务器的数据内容由用户从键盘输入;
要求实现客户端和服务器可以不断地进行通信,直到客户端发送"bye"后通信结束;
要求服务器可以不断地响应客户端的连接请求,采用多线程技术实现;
扩展作业:
要求实现每当服务器接受到客户端发来的消息后,就将该消息发送给当前在线所有客户端
要求采用多线程分别处理消息的发送和接收;
要求实现聊天记录的生成;
要求实现文件的传输;
要求实现单聊和群聊的功能选择;

2.tcp协议和udp协议的比较(笔试题)
2.1 tcp协议
tcp协议 - 传输控制协议,是一种面向连接的协议,类似于打电话。
- 建立连接 => 进行通信 => 断开连接
- 在通信的整个过程中全程保持连接
- 保证了数据传递的可靠性和有序性
- 是一种全双工的字节流通信方式
- 服务器压力比较大,资源消耗比较多,并且发送数据的效率相对比较低

2.2 udp协议
udp协议 - 用户数据报协议,是一种非面向连接的协议,类似于写信。
- 在通信的整个过程中不保持连接
- 不保证数据传递的可靠性和有序性
- 是一种全双工的数据报通信方式
- 服务器压力比较小,资源消耗比较少,并且发送数据的效率相对比较高

3.基于udp协议的编程模型(重点)
3.1 编程模型
主机A(接收方):
(1)创建DatagramSocket类型的对象,并提供端口号;
(2)创建DatagramPacket类型的对象,用于接收发来的数据;
(3)从Socket中接收数据,调用receive()方法;
(4)关闭Socket并释放有关的资源;

主机B(发送方)
(1)创建DatagramSocket类型的对象;
(2)创建DatagramPacket类型的对象,并提供接收方的IP地址和端口号;
(3)通过Socket发送数据,调用send()方法;
(4)关闭Socket并释放有关的资源;

3.2 相关类和方法的解析
(1)DatagramSocket类
java.net.DatagramSocket类用于描述发送或接受数据报的套接字(邮局点);
DatagramSocket() - 无参的方式构造对象。
DatagramSocket(int port) - 根据参数指定的端口号来构造对象。
void receive(DatagramPacket p) - 用于接收数据并存放到参数指定的变量中。
void send(DatagramPacket p) - 用于将参数指定的数据发送出去。
void close()

(2)DatagramPacket类
java.net.DatagramPacket类用于描述数据报信息(信件);
DatagramPacket(byte[] buf, int length) - 用于接收数据包并记录到参数变量中;
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
- 用于将参数指定的数据发送到参数指定的位置
InetAddress getAddress() - 用于获取发送方或接收方的通信地址信息。
int getPort() - 用于获取发送方或接收方的端口信息。
int getLength() - 用于获取发送或接收数据的长度。

(3)InetAddress类
java.net.InetAddress类用于描述互联网协议地址。
static InetAddress getLocalHost() - 用于获取本地主机的通信地址信息。
static InetAddress getByName(String host) - 根据参数指定的主机名来获取通信地址。
String getHostName() - 用于获取通信地址中的主机名信息。
String getHostAddress() - 用于获取通信地址中的IP地址信息。