一、Java 简介:
Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 面向对象程序设计语言和 Java 平台的总称。
由 James Gosling和同事们共同研发,并在 1995 年正式推出。后来 Sun 公司被 Oracle (甲骨文)公司收购,
Java 也随之成为 Oracle 公司的产品
Java分为三个体系:
1.1、JavaSE(J2SE)(Java2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
1.2、JavaEE(J2EE)(Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版)
1.3、JavaME(J2ME)(Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。
2005 年 6 月,JavaOne 大会召开,SUN 公司公开 Java SE 6。此时,
Java 的各种版本已经更名,以取消其中的数字 "2":J2EE 更名为 Java EE,J2SE 更名为Java SE,J2ME 更名为 Java ME。
二、Java的一些特性:
2.1、Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间;
2.2、Java 语言是面向对象的;封装、继承、多态、
2.2.1、提供类、接口和继承等面向对象的特性
2.2.2、支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements
2.3、Java语言是安全的:
Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,
Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,
并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。
2.4、Java 语言是解释型的:
Java 程序在 Java 平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。
在运行时,Java 平台中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。
2.5、Java 是高性能的:
与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C++。
2.6、Java 语言是多线程的:
在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:
其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,
其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。
值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,
而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。
Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。
2.7、Java 语言是动态的:
Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。
Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。
另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。
开发环境配置参考:https://www.runoob.com/java/java-environment-setup.html

三、Java 基础语法
3.1、对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
3.2、类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
3.3、方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
3.4、实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
案例:
访问修饰符 关键字 返回类型 方法名 string类 字符串数组
public static void main( String [] args){}
3.5、基本语法编写 Java 程序时,应注意以下几点:
大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
3.6、Java修饰符:像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符 : default, public , protected, private
非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。
3.7、Java 变量 主要有如下几种类型的变量
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
类变量(静态变量):类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
成员变量(非静态变量):成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问
3.8、数组和枚举
例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁
class FreshJuice{
enum FreshJuiceSize{SMALL ,MEDIUM、 LARGE};
FreshJuiceSize size;
}
public class FreshJuiceRest{
public static void main(String[]args){
Freshjuice juice=new FreshJuice();
juice.size=FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
}
}
3.9、java关键字;
private、protected、public、default、abstract、class、extends、final、implement、
interface、naive、new、static、break、case、continue。。。;
3.10、源文件声明规则
3.10.1、一个源文件中只能有一个 public 类
3.10.2、一个源文件可以有多个非 public 类
3.10.3、源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
3.10.4、如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。
3.10.5、如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。
3.10.6、import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
3.10.7、类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和 final 类等。这些将在访问控制章节介绍。
除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。
四、基本数据类型
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间
Java 的两大数据类型:
4.1、 内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127
基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767
基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647
基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807
基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38
基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308
基本类型:char 二进制位数:16
包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535
4.2、 引用数据类型
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量
4.2.1、对象、数组都是引用数据类型。
4.2.2、所有引用类型的默认值都是null。
4.2.3、一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
4.3、java常量:在程序运行时是不能被修改的:使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似
虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。
字面量可以赋给任何内置类型的变量。例如:
byte a = 68;
char a = 'A'
4.4、自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型
,然后进行运算。
转换从低级到高级。
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
数据类型转换必须满足如下规则:
1. 不能对boolean类型进行类型转换。
2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度,例如:
5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入
4.5、强制类型转换
1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。
2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:
"""
public class ForcedTypeCONVERSION{
public static void main(String[] args){
int a=123;
byte b=(byte)a;
System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b)
}
}
结果:int强制类型转换为byte后的值等于123
隐含强制类型转换:
1. 整数的默认类型是 int。
2. 浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。
"""
五、Java变量类型:在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明
java语言支持的变量类型有:
5.1、类变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
5.1.1、类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
5.1.2、无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
5.1.3、静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量
5.1.4、静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
5.1.5、静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
5.1.6、与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
5.1.7、默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。
变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
5.1.8、静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
5.1.9、类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。
如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
"""
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}
"""
5.2、实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
5.2.1、实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
5.2.2、当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
5.2.3、实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
5.2.4、实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
5.2.5、实例变量可以声明在使用前或者使用后;
5.2.6、访问修饰符可以修饰实例变量;
5.2.7、实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
5.2.8、实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
5.2.9、 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
"""
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000.0);
empOne.printEmp();
}
}
"""
5.3、局部变量:类的方法中的变量。
5.3.1、局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
5.3.2、局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
5.3.3、访问修饰符不能用于局部变量;
5.3.4、局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
5.3.5、局部变量是在栈上分配的。
5.3.6、局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
"""
public class Variable{
//类变量
static int allClicks=0;
//实例变量
String str = "hello world";
public void method(){
//局部变量
int i = 0;
}
}
"""
六、Java修饰符
6.1、访问修饰符:Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
默认访问修饰符-不使用任何关键字
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
6.1.1、私有访问修饰符-private
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,
并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据
"""
public class Logger{
//实例变量:私有访问修饰符private
private String format;
//公有方法,获取format值
public String getFormat() {
return this.format;
}
//通过此方法,设置format值
public void setFormat(String format){
this.format=format;
}
}
"""
6.1.2、公有访问修饰符-public
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
以下函数使用了公有访问控制:
public static void main(String[] arguments) {
// ...
}
6.1.3、受保护的访问修饰符-protected
protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected
protected interface Runoob{
//error:Illegal modifier for the interface Runoob; only public & abstract are permitted
}
访问控制和继承:继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
6.2、非访问修饰符
6.2.1、static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
"""
public class InstanceCounter{
/*
* static修饰符用来创建类方法和类变量
*/
private static int numInstance = 0;
//获取实例数量
protected static int getCount() {
return numInstance;
}
//对于生成的实例计数功能实现
private static void addInstance() {
numInstance++;
}
//构造函数,每次生成实例必调用
InstanceCounter() {
// TODO Auto-generated constructor stub
InstanceCounter.addInstance();
}
public static void main(String[] args) {
//print instance count
System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances");
//通过for循环创建500个实例
for (int i=0;i<500;i++) {
new InstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +InstanceCounter.getCount() + " instances");
}
}
"""
6.2.2、final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
"""
public class Test{
final int value = 10;
// 下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;
static final String TITLE = "Manager";
public void changeValue(){
value = 12; //将输出一个错误
}
}
"""
final 方法:
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
final 类:
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性
6.2.3、abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
抽象类:
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
"""
abstract class Caravan{
private double price;
private String model;
private String year;
public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract void changeColor();
}
"""
抽象方法
抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample(){};。
"""
public abstract class SuperClass{
abstract void m(); //抽象方法
}
class SubClass extends SuperClass{
//实现抽象方法
void m(){
.........
}
}
"""
6.2.4、synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问
6.2.4.1、transient 修饰符:
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
"""
public transient int limit = 55; // 不会持久化
public int b; // 持久化
"""
6.2.4.2、volatile 修饰符:
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,
都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。
这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
"""
public class MyRunnable implements Runnable{
private volatile boolean active;
public void run()
{
active = true;
while (active) // 第一行
{
// 代码
}
}
public void stop()
{
active = false; // 第二行
}
}
"""
6.3、instanceof 运算符
"""
class Vehicle{}
public class Car extends Vehicle{
public static void main(String[] args){
Vehicle a = new Car();
//判断a的实例是属于Vehicle
boolean result = a instanceof Car;
System.out.println(result);
}
}
"""
6.4、Java循环:while(){}; do{}while(); for()
"""
public class Loop{
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
//while循环
while (x<20) {
System.out.println("value of x:"+x);
x++;
System.out.println("\n");
}
//do。。。while循环
do {
System.out.println("value of x:"+x);
x++;
System.out.println("\n");
}while(x<20);
//for循环
for(int y =10;y<20;y++) {
System.out.println("value of y:"+y);
System.out.println("\n");
}
//for loop
int [] numbers= {10,20,30,40,50};
for (int z:numbers) {
System.out.println(z);
System.out.println(",");
}
System.out.println("\n");
String [] names= {"james","larry","tom","lacy"};
for (String name:names) {
System.out.println(name);
System.out.println(",");
}
/*
* break 关键字
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
*/
int [] t= {10,20,30,40,50};
for (int z:t) {
//当t等于30时跳出循环
if (z==30) {
break;
}
}
//结果:10,20
/*
* continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。
*
*/
int [] ps= {10,20,30,40,50};
for (int p:ps) {
//当t等于30时跳出此次循环;
if (p==30) {
continue;
}
}
//结果:10,20,40,50
}
}
"""
6.5、当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象
interface interface
| |__________| |____________|
|
string AbstractStringBuilder
| |
StringBulider SringBuffer
特点:1、StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)
2、由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类
案例:
"""
public class BuilderTest{
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb = new StringBuilder(10);
sb.append("runoob!");
//runoob!
System.out.println(sb);
sb.insert(6, "java");
//runoobjava!
System.out.println(sb);
sb.delete(5, 8);
//runoova!
System.out.println(sb);
}
}
/*
* @Override
public StringBuilder delete(int start, int end) {
super.delete(start, end);
return this;
}
*
* @Override
public StringBuilder insert(int offset, String str) {
super.insert(offset, str);
return this;
}
@Override
@HotSpotIntrinsicCandidate
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
*/
"""
6.6、Java 数组 array:用来存储固定大小的同类型元素,可重复;
6.6.1、声明数组变量
dataType [] arrayRefVar; //首选方法
实例:double [] myList
创建数组
Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
or
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
案例代码:
"""
public class TestArray{
public static void main(String[] args) {
//数组大小
int size = 10;
//定义数组
double[] myList = new double[size];
myList[0] = 5.6;
myList[1] = 4.5;
myList[2] = 3.3;
myList[3] = 13.2;
myList[4] = 13.2;
myList[5] = 13.87;
myList[6] = 183.2;
myList[7] = 183.2;
myList[8] = 143.2;
myList[9] = 143.2;
//计算所有元素的总和
double total = 0;
for (int i=0;i<size;i++) {
total+=myList[i];
}
System.out.println("总和为:"+total);
double [] myList2= {1.8,1.9,56,78,15};
double total2=0;
for (int j=0;j<myList2.length;j++) {
System.out.println(myList2[j]+" ");
//计算总和
total2+=myList2[j];
}
//for each
for (double element: myList2) {
System.out.println("element"+element);
}
// 查找最大元素
double max = myList[0];
for (int i = 1; i < myList.length; i++) {
if (myList[i] > max) max = myList[i];
}
System.out.println("Max is " + max);
}
}
"""
6.7、Arrays类
6.7.1、给数组赋值:通过 fill 方法。
"public static void fill(int [] a,int val);"
6.7.2、对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
"public static void sort(Obkect[] a);"
6.7.3、比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
"public static boolean equals(long[] a,long[] a2);"
6.7.4、查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
"public static int binarySearch(Object[] a,Object key);"
6.8、Date
代码案例:
"""
import java.util.Date;
import java.util.*;
public class DateDemo{
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
//b的使用,月份简称 printf 方法可以很轻松地格式化时间和日期
String str=String.format(Locale.US,"英文月份简称:%tb",date);
System.out.println(str);
System.out.printf("本地月份简称:%tb%n",date);
//B的使用,月份全称
str=String.format(Locale.US,"英文月份全称:%tB",date);
System.out.println(str);
System.out.printf("本地月份全称:%tB%n",date);
//a的使用,星期简称
str=String.format(Locale.US,"英文星期的简称:%ta",date);
System.out.println(str);
//A的使用,星期全称
System.out.printf("本地星期的简称:%tA%n",date);
//C的使用,年前两位
System.out.printf("年的前两位数字(不足两位前面补0):%tC%n",date);
//y的使用,年后两位
System.out.printf("年的后两位数字(不足两位前面补0):%ty%n",date);
//j的使用,一年的天数
System.out.printf("一年中的天数(即年的第几天):%tj%n",date);
//m的使用,月份
System.out.printf("两位数字的月份(不足两位前面补0):%tm%n",date);
//d的使用,日(二位,不够补零)
System.out.printf("两位数字的日(不足两位前面补0):%td%n",date);
//e的使用,日(一位不补零)
System.out.printf("月份的日(前面不补0):%te",date);
System.out.println("Date:"+date);
}
}
/*
*
* 英文月份简称:Jan
本地月份简称:1月
英文月份全称:January
本地月份全称:一月
英文星期的简称:Tue
本地星期的简称:星期二
年的前两位数字(不足两位前面补0):20
年的后两位数字(不足两位前面补0):21
一年中的天数(即年的第几天):019
两位数字的月份(不足两位前面补0):01
两位数字的日(不足两位前面补0):19
月份的日(前面不补0):19Date:Tue Jan 19 22:59:14 CST 2021
*
*
*
*/
"""