用NSData和NSFileManager保存内存中的对象

时间:2023-03-09 15:12:19
用NSData和NSFileManager保存内存中的对象

曾经接触过iOS开发,并且开发过两个应用,纵然青涩,也算是一断美好的回忆。转眼就已经一年多了!现在回过头来决定再次拿起iOS开发。

下面讲NSData:

NSdata的概念

1、使用文件时需要频繁地将数据读入一个临时存储区,它通常称为缓冲区

2、NSdata类提供了一种简单的方式,它用来设置缓冲区,将文件的内容读入缓冲区,或者将缓冲区内容写到一个文件。

3、对于32位应用程序,NSdata缓存最多2GB

4、我们有两种定义 NSData(不可变缓冲区),NSMutableData(可变缓冲区)

上面的描述有点片面,再补充一些:

NSData就是字节流的数据,它为字节流提供面向对象的存储空间,能够把一些字符串或图片等等一些非常复杂的数据类型转换成01字节流。在Objective-c中几乎所有的对象类型都可以转换成NSData(字符串也属于对象类型),基本数据类型需要先封装成对象,再转换成NSData。

在iOS中将对象序列化时,就需要将对象转换成为字节流数据即NSData类型的数据。

在要求将数据进行网络传输的场合,也需要将数据转化成为字节流才能进行传输。无论是向服务器写数据、还是从服务器返回的数据都应该是NSData类型的。

字定义保存内存中对象的方法

数据流图如下:

Object  <----->  NSKeyedArchiver/NSKeyedUnarchiver  <------>  NSData <-----> NSString( file's name )

在Objective-c中要将对象转换成为NSData类型时,对象的类必须遵守NSCoding协议。NSCoding协议规定了两个必须实现的方法:initWithCoder:和encodeWithCoder:。initWithCoder:方法使用给定的状态初始化一个新对象,也称为反序列化,或者解码。encodeWithCoder:方法接收一个带状态的对象,并对其进行序列化,或者称为编码。您可以把encodeWithCoder:方法理解成将对象打包准备传输,把initWithCoder:方法理解成将接收到的数据解包成可用的对象。

许多常用的类,例如NSString、NSArray、NSNumber以及许多其他的类,已经实现了NSCoding协议。对于自定义的类,就需要用户自己实现NSCoding协议的initWithCoder:方法和encodeWithCoder:方法。这并不是很麻烦的事,可以看到一个实现NSCoding协议的例子:

@interface BigData : NSObject <NSCoding>
#pragma mark NSCoding
#define kTitleKey @"Title"
#define kRatingKey @"Rating" - (void) encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:_title forKey:kTitleKey];
[encoder encodeFloat:_rating forKey:kRatingKey];
} - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { NSString *title = [decoder decodeObjectForKey:kTitleKey];
float rating = [decoder decodeFloatForKey:kRatingKey];
return [self initWithTitle:title rating:rating]; }

在encodeWithCoder中,我们传入一个NSCoder对象,通过helper 方法把它编码成细小的数据片。这些helper方法有: encodeObject,encodeFloat,encodeInt等等。

在每一次encode的时候需要提供一个key用于以后decode的时候查找。通常,我们会对这些类加一个field,减一个field。为了让你的程序更健壮,在你decode一个field的时候,最好判断一下它的值是不是nil或者零,然后给它赋一个合适的默认值。

操作文件结构并保存

上代码,一个.m源文件:

#import "DataModel.h"
#import "NotePage.h" @implementation DataModel -(DataModel *)init{ [self loadPages];
return self;
} #pragma mark file storage
-(NSString*)documentsDirectory{ NSArray *paths =
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths firstObject];
return documentsDirectory;
} -(NSString*)filePathOfPage:(NotePage *)page{ return [[self documentsDirectory]
stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"page%d.plist",page.pageID]]; } -(void)savePage:(NotePage *)page{ NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc]init];
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver
alloc]initForWritingWithMutableData:data];
[archiver encodeObject:page forKey:[NSString stringWithFormat:@"page%d.plist",page.pageID] ];
[archiver finishEncoding];
[data writeToFile:[self filePathOfPage:page] atomically:YES];
} -(void)removePage:(NotePage *)page{ NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *path = [self filePathOfPage:page ];
NSError * error;
[fileManager removeItemAtPath:path error:&error];
int index = [self.pages indexOfObject:page];
[self.pages removeObjectAtIndex:index]; } -(void)loadPages{ self.pages = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:];
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *documentsPath = [self documentsDirectory];
NSError *error;
NSArray *fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentsPath error:&error]; NSString *path;
NSData * data;
NSKeyedUnarchiver *unarchiver;
for (int i = ; i< fileList.count ; i++) {
if([[fileList[i] substringWithRange:NSMakeRange(, )] isEqualToString:@"page"]){
path = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:fileList[i]];
data = [[NSData alloc]initWithContentsOfFile:path];
unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data];
NotePage *page = [unarchiver decodeObjectForKey:fileList[i]];
[self.pages addObject:page];
}
}
} @end

保存对象:

进程执行一个archiver对象中的方法,把对象编码成字节流保存到一个data对象中;然后执行data对象中的方法,把它保存的字节流写到一个文件中。

取出对象:

进程执行一个data对象中的方法,把文件中的字节流读出来;然后执行一个unarchiver对象中的方法,把data对象中的字节流解码还原成对象。

注意,编码和解码方法在要保存的对象内。

参考上文中的数据流图。

JAVA中的文件操作

数据流图如下:

BufferedReader <-------> InputStreamReader <-------> FileInputStream <------> File ( file's pointer )

ps:

另外博主找了一篇文章,算是概述的形式回顾一下iPhone开发吧! http://www.cnblogs.com/jy578154186/archive/2013/02/27/2934881.html

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