Android中xml设置Animation动画效果详解

时间:2023-03-09 00:13:39
Android中xml设置Animation动画效果详解

在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解。

tweened animation 渐变动画有以下两种类型:

1.alpha   渐变透明度动画效果

2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果

frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型:

1.translate  画面转换位置移动动画效果

2.rotate    画面转移旋转动画效果

在 res 文件夹下新建一个 anim 的文件夹,并在其中建立一个 animation.xml 文件,具体如下:

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
                 android:fromXDelta="0"              // 设置动画开始时 x 坐标的位置  
                 android:toXDelta="-100%p" // 设置动画结束时 x 坐标的位置  
                 android:duration="300"        // 设置动画持续的时间 300 毫秒  
          >  
                 android:fromAlpha="1.0"            // 设置动画开始时的透明度   1.0 代表不透明  
                 android:toAlpha="0.0"   // 设置动画开始时的透明度   0.0 表示完全透明  
                 android:duration="300" // 设置动画持续的时间 300 毫秒  
          />  
             android:interpolator="              // 设置动画出入器  
   @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
             android:fromXScale="0.0"       // 设置动画开始时 x 坐标上的伸缩长度  
             android:toXScale="1.4"            // 设置动画结束时 x 坐标上的伸缩长度  
             android:fromYScale="0.0"       // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度  
             android:toYScale="1.4"     // 设置动画开始时 y 坐标上的伸缩长度  
             android:pivotX="50%"      // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置  
             android:pivotY="50%"      // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置  
             android:fillAfter="false"    // 该动画转化在动画结束前开始应用  
             android:duration="700" // 设置动画持续的时间  
   />  
           android:interpolator=            // 设置动画出入器  
   "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"  
           android:fromDegrees="0"     // 设置动画开始时的角度  
           android:toDegrees="+350"           // 设置动画结束时的旋转角度  
           android:pivotX="50%"         // 设置动画相对于控件的 x 坐标的位置  
           android:pivotY="50%"         // 设置动画相对于控件的 y 坐标的位置  
           android:duration="3000"       // 设置动画持续的时间  
       />  
  利用 AnimationUtils.loadAnimation 将动画加载。
    Animation animation;  
    animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);  
    // 然后再想要实现动画效果的控件上通过使用 startAnimation() 方法进行添加。  
    // 编写动画对象,并且获取自定应的动画样式  
    animation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation);  
           spinner.setOnTouchListener(new Spinner.OnTouchListener() {  
                        @Override  
                        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
                               // TODO Auto-generated method stub  
                               // 运行动画 animation  
                               v.startAnimation(animation);  
                               // 将 spinner 的可见性设置为不可见状态  
                               v.setVisibility(View.INVISIBLE);  
                               return false;  
                        }  
                 });