DirectUI界面编程(三)从XML文件中加载界面

时间:2023-03-08 21:14:25
DirectUI界面编程(三)从XML文件中加载界面

Duilib支持xml界面布局,使得界面设计与逻辑处理相分离,本节介绍如何从xml文件中加载界面元素。

我们需要以下几个步骤:

  1. 创建并初始化CPaintManagerUI对象。
  2. 创建CDialogBuilder对象,调用CDialogBuilder对象的Create函数加载xml文件,该函数返回界面元素根节点。
  3. 调用CPaintManagerUI的AttachDialog將界面元素根节点附加到CPaintManagerUI对象中。
  4. 编写xml界面布局文件。

案例代码如下:

//代码清单tutorial3.cpp
#include <Windows.h>
#include "../DuiLib/StdAfx.h"
using namespace DuiLib;
class CMyWnd : public CWindowWnd,public INotifyUI
{
public:
CMyWnd(){}
LPCTSTR GetWindowClassName() const
{
return L"MyWnd";
}
UINT GetClassStyle() const{
return UI_CLASSSTYLE_FRAME|CS_DBLCLKS;
}
void Notify(TNotifyUI& msg)
{
if(msg.sType == L"click")
{
if(msg.pSender->GetName() == L"CloseBtn")
{
if(IDOK == ::MessageBox(m_hWnd,L"退出程序?",L"提示信息",MB_OKCANCEL))
{
::PostQuitMessage(0);
}
}
}
}
LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_KEYDOWN:
{
int nVirtKey = (int) wParam;
if(VK_ESCAPE == nVirtKey)
{
::PostQuitMessage(0);
}
}
break;
case WM_CREATE:
{
m_PaintMgr.Init(m_hWnd);
//从xml中加载界面
CDialogBuilder builder;
m_pRoot = builder.Create(L"tutorial3.xml",(UINT)0,NULL,&m_PaintMgr); m_PaintMgr.AttachDialog(m_pRoot);
m_PaintMgr.AddNotifier(this);
}
break;
case WM_DESTROY:
::PostQuitMessage(0);
break;
}
LRESULT lRes=0;
if(m_PaintMgr.MessageHandler(uMsg,wParam,lParam,lRes)) return lRes;
return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg,wParam,lParam);
} ~CMyWnd(){
delete m_pRoot;
}
private:
CPaintManagerUI m_PaintMgr;
CControlUI* m_pRoot;
};
INT WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE hPreInst,LPSTR lpCmdLine,INT Show)
{
CPaintManagerUI::SetInstance(hInst);
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetResourcePath());
//创建主窗口
CMyWnd* pFrame = new CMyWnd();
pFrame->Create(NULL,L"Tutorial3",UI_WNDSTYLE_FRAME,WS_EX_WINDOWEDGE);
pFrame->CenterWindow();
pFrame->ShowWindow(true);
CPaintManagerUI::MessageLoop();
delete pFrame;
return 0;
}

和上节相比我们在窗口消息WM_CREATE中创建了CDialogBuilder对象builder,调用Create方法加载界面布局文件tutorial3.xml。

 CDialogBuilder builder;
m_pRoot = builder.Create(L"tutorial3.xml",(UINT)0,NULL,&m_PaintMgr);
m_PaintMgr.AttachDialog(m_pRoot);

接下来的工作就是编写界面布局文件tutorial3.xml,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<Window sizebox="4,4,6,6" size="800,600" >
<VerticalLayout name="MainLayout" >
<HorizontalLayout name="Content" bkcolor="#FFFF0000">
<Button float="true" name="CloseBtn" text="关闭按钮" bkcolor="#FF0000FF" width="150" height="50" pos="200,300,0,0" >
</Button>
</HorizontalLayout>
</VerticalLayout>
</Window>

在界面布局文件中,我们同样定义一个名称为CloseBtn按钮。需要注意的一点是Duilib的界面布局xml文件必须是utf-8编码,大家尽量不要使用Windows自带的记事本编辑,可以使用UltraEdit和EditPlus將文件另存为utf-8编码格式。

编译运行同样可以看到窗口中有一个按钮:

DirectUI界面编程(三)从XML文件中加载界面

博文源码:https://github.com/rongbo-j/duilib-tutorial

(参考tutorial3工程)