寒假学习unity的第一天时间:2023-03-09 19:13:32 1、在Assert中创建材质Material,可以为物体附上材质 2、实例化命令Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的选择角度) 3、检测鼠标左键 if(Inhibitor.GetButtonDown("Fire1")) 4、给物体加力 GameObject.rigibody.AddForce(fwd*2800)//////fwd是方向 5、