消息队列通信,王明学learn

时间:2023-03-10 03:32:02
消息队列通信,王明学learn

                消息队列通信

  消息队列就是一个消息(一个结构)的链表。而一条消息则可看作一个记录,具有特定的格式。进程可以从中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。

  每一个消息都是一个结构体:

struct msgbuf{

  long mtype;      //表示结构体类型,来区分不同的消息

  char mtext[1];     //消息数据

};

一、函数学习

1创建消息队列

1).函数名

  msgget

2).函数原型

  int msgget(key_t key,int msgflg)

3).函数功能

  打开或创建消息队列

4).所属头文件

  <sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>

5).返回值

  成功:消息队列ID

  失败:-1

6).参数说明

  key:键值

  msgflg:打开标志,IPC_CREAT:表明新创建一个消息队列

2从消息队列中读出数据

1).函数名

  msgrcv

2).函数原型

  ssize_t msgrcv(int msgqid,void  *msgp,size_t msgsz,long msgtyp,int msgflg;)

3).函数功能

  从消息队列中接受消息

4).所属头文件

  <sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>

5).返回值

  失败;-1

  成功:实际接收到消息长度

6).参数说明

  msgqid:消息队列id

  msgp:存放取出的消息

  msgsz:期望取到消息的最大长度

  msgtyp:消息的类型  0:忽略类型,直接取队列中的第一条消息

  >0:取消息队列中类型等于msgtyp的第一条消息

  <0:取类型比msgtyp的绝对值要小于或者等于的消息,如果有多条消息满足该条件,则取类型最小的一条

  msgflg:标志

3向消息队列写信息

1).函数名

  msgsnd

2).函数原型

  int msgsnd(int msqid,const void *msgp,size_t  msgsz,int msgflg);

3).函数功能

  向消息队列发送消息

4).所属头文件

  <sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>

5).返回值

  失败:-1

  成功:0

6).参数说明

  msqid:消息队列的的id

  msgp:指向要发送的消息

  msgsz:消息的长度、消息中的这个成员char mtext[1]的长度

  msgflg:标志位

4删除消息队列(通过消息队列控制实现删除)

1).函数名

  msgctl

2).函数原型

  int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf)

3).函数功能

  控制消息队列

4).所属头文件

  <sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>

5).返回值

  成功:0

  失败:-1

6).参数说明

  msqid:消息队列id

  cmd:对消息队列执行的操作命令,IPC_EMID用于删除消息

  buf:获取内核中的msqid_ds结构

二、实例学习

2.1首先编辑send.c文件

 #include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct msgt{
long msgtype;
char msgtext[];
}; int main()
{
int msqid;
int msg_type;
char str[];
struct msgt msgs;
//创建消息队列
msqid = msgget(,IPC_CREAT); //while
while()
{
printf("Please input message type,0 for quit!\n");
//获取消息类型
scanf("%d",&msg_type); //如果用户输入的消息类型为0,退出该循环
if(!msg_type)
break; //获取消息数据
printf("please input message content!\n");
scanf("%s",str); msgs.msgtype = msg_type;
strcpy(msgs.msgtext,str); //发送数据
msgsnd(msqid,&msgs,sizeof(struct msgt),);
} //删除消息队列
msgctl(msqid,IPC_RMID,);
return ;
}

2.2编辑read.c文件

 #include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h> int msqid = ; struct msgt{
long msgtype;
char msgtext[];
};
int childprocess()
{
struct msgt msgs;
while()
{
//接收消息队列
msgrcv(msqid,&msgs,sizeof(struct msgt),,); //打印消息队列中的数据
printf("msg text: %s\n",msgs.msgtext);
}
return ;
} int main()
{
int msqid;
int i;
int cpid;
//打开消息队列
msqid = msgget(,IPC_EXCL); //创建3个子进程
for(i=;i<;i++)
{
cpid = fork();
if(cpid<)
printf("creat child process error!\n");
else if(cpid ==)
childprocess();
}
//
return ;
}

2.3编译分别在两个linux终端运行两个进程

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