消息队列通信
消息队列就是一个消息(一个结构)的链表。而一条消息则可看作一个记录,具有特定的格式。进程可以从中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。
每一个消息都是一个结构体:
struct msgbuf{
long mtype; //表示结构体类型,来区分不同的消息
char mtext[1]; //消息数据
};
一、函数学习
1创建消息队列
1).函数名
msgget
2).函数原型
int msgget(key_t key,int msgflg)
3).函数功能
打开或创建消息队列
4).所属头文件
<sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>
5).返回值
成功:消息队列ID
失败:-1
6).参数说明
key:键值
msgflg:打开标志,IPC_CREAT:表明新创建一个消息队列
2从消息队列中读出数据
1).函数名
msgrcv
2).函数原型
ssize_t msgrcv(int msgqid,void *msgp,size_t msgsz,long msgtyp,int msgflg;)
3).函数功能
从消息队列中接受消息
4).所属头文件
<sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>
5).返回值
失败;-1
成功:实际接收到消息长度
6).参数说明
msgqid:消息队列id
msgp:存放取出的消息
msgsz:期望取到消息的最大长度
msgtyp:消息的类型 0:忽略类型,直接取队列中的第一条消息
>0:取消息队列中类型等于msgtyp的第一条消息
<0:取类型比msgtyp的绝对值要小于或者等于的消息,如果有多条消息满足该条件,则取类型最小的一条
msgflg:标志
3向消息队列写信息
1).函数名
msgsnd
2).函数原型
int msgsnd(int msqid,const void *msgp,size_t msgsz,int msgflg);
3).函数功能
向消息队列发送消息
4).所属头文件
<sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>
5).返回值
失败:-1
成功:0
6).参数说明
msqid:消息队列的的id
msgp:指向要发送的消息
msgsz:消息的长度、消息中的这个成员char mtext[1]的长度
msgflg:标志位
4删除消息队列(通过消息队列控制实现删除)
1).函数名
msgctl
2).函数原型
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf)
3).函数功能
控制消息队列
4).所属头文件
<sys/types.h><sys/ipc.h><sys/msg.h>
5).返回值
成功:0
失败:-1
6).参数说明
msqid:消息队列id
cmd:对消息队列执行的操作命令,IPC_EMID用于删除消息
buf:获取内核中的msqid_ds结构
二、实例学习
2.1首先编辑send.c文件
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct msgt{
long msgtype;
char msgtext[];
}; int main()
{
int msqid;
int msg_type;
char str[];
struct msgt msgs;
//创建消息队列
msqid = msgget(,IPC_CREAT); //while
while()
{
printf("Please input message type,0 for quit!\n");
//获取消息类型
scanf("%d",&msg_type); //如果用户输入的消息类型为0,退出该循环
if(!msg_type)
break; //获取消息数据
printf("please input message content!\n");
scanf("%s",str); msgs.msgtype = msg_type;
strcpy(msgs.msgtext,str); //发送数据
msgsnd(msqid,&msgs,sizeof(struct msgt),);
} //删除消息队列
msgctl(msqid,IPC_RMID,);
return ;
}
2.2编辑read.c文件
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h> int msqid = ; struct msgt{
long msgtype;
char msgtext[];
};
int childprocess()
{
struct msgt msgs;
while()
{
//接收消息队列
msgrcv(msqid,&msgs,sizeof(struct msgt),,); //打印消息队列中的数据
printf("msg text: %s\n",msgs.msgtext);
}
return ;
} int main()
{
int msqid;
int i;
int cpid;
//打开消息队列
msqid = msgget(,IPC_EXCL); //创建3个子进程
for(i=;i<;i++)
{
cpid = fork();
if(cpid<)
printf("creat child process error!\n");
else if(cpid ==)
childprocess();
}
//
return ;
}
2.3编译分别在两个linux终端运行两个进程