策略设计模式与c语言中的函数指针

时间:2023-03-09 06:52:01
策略设计模式与c语言中的函数指针

在C语言中有一个非常重要的概念-函数指针,其最重要的功能是实现回调函数(指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用)在java语言中没有指针的概念,但是可以利用接口和指针实现类似的功能,具体而言,应先定义一个接口,最后把这个实现类的一个对象作为参数传递给调用程序,调用程序通过这个参数来调用指定的函数,从而实现回调函数(这里接口就像是注册的地方,实现类就是“注册人”,当实现类作为形参时,就是在需要的时候)

package strateryDemo;

import java.util.Arrays;

//这个在Think in java 也有类似的例子
interface IntCompare
{
public int cmp(int a, int b);
} class Cmp1 implements IntCompare
{ @Override
public int cmp(int a, int b)
{
if (a > b)
{
return 1;
} else if (a < b)
{
return -1;
} return 0;
}
} class cmp2 implements IntCompare
{ @Override
public int cmp(int a, int b)
{
if (a > b)
{
return -1;
} else if (a < b)
{
return 1;
} return 0;
} } public class StrateryTest
{
public static void insertSort(int[] a, IntCompare cmp)
{
if (a != null)
{
for (int i = 1; i < a.length; i++)
{
int temp = a[i], j = i;
if (cmp.cmp(a[j - 1], temp) == 1)
{
while (j >= 1 && cmp.cmp(a[j - 1], temp) == 1)
{
a[j] = a[j - 1];
j--;
}
}
a[j] = temp;
} }
} public static void main(String[] args)
{
int[] arr1 = { 2, 4, 56, 72, 1, 54, 68798 };
insertSort(arr1, new Cmp1());
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
int[] arr2 = { 223, 42, 56, 72, 1, 54, 68798 }; insertSort(arr2, new cmp2());
System.out.println(Arrays.toString(arr2));
}
}