Web Workers
为什么用web workers?
浏览器的原理中决定了页面打开只有一个主线程——UI渲染线程,如果线程中有耗时的程序(js)会阻塞线程,使得页面中其他的UI无法渲染,我们一般把js文件放在body结束之前,或者优化算法复杂度。但是根本上解决还是线程的问题。在HTML5中新增了web Workers的方法,用来解决JavaScript多线程的问题。把一些耗时的程序放在单独的js中,和浏览器的UI渲染线程同步执行。
如何用:
1.首先把需要单独执行的js代码单独放在一个js文件(such as fanfan.js);
onmessage方法接收主线程发送过来的数据
postMessage(data)向主线程发送数据
/** * Created by fanfan on 2016/11/17. */ onmessage=function(e){//onmessage方法接收主线程发送过来的数据 var n= e.data; n=parseInt(n); var result =isPrime(n); postMessage(result);//postMessage(data)向主线程发送数据 } function isPrime(num){//判断质数的算法 var result = false; for(vari=2; i<num; i++){ if(num%i===0){ break; } } if(i===num){ result = true; //是质数 } return result; }
fanfan.js
2.在使用js文件的HTML页面中调用js文件
①创建一个web worker线程
var w=new Worker(url);
②传递数据给worker
w.postMessage(data);
③接受worker返回的数据
w.onmessage=function(e){
console.log(e.data);
}
④释放web worker占用的资源
w.terminate();
完整代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div{ border:1px solid #ccc; width: 100px; height: 100px; } </style> </head> <body> <h3>判断质数</h3> <input type="text" id="num"/><button id="btn">开始判断</button> <div id="r"></div> <script> btn.onclick=function() {//btn监听事件 var n=num.value; var w = new Worker('worker.js');//实例化一个worker对象 w.postMessage(n);//向worker发送数据 w.onmessage=function(e){//获取worker返回的数据 r.innerHTML= e.data; } } </script> </body> </html>
index.html
以上事例结果为在html页面输入一个值,然后再worker中判断是否为质数,然后把结果打印在页面上的过程
注意事项:
本地运行index.html文件,在chrome中出现错误(chrome不支持),但是在firefox运行正确。
在web服务器环境下chrome就可以正常运行了。
web worker的跨域访问限制
在index.html中new worker(url)来创建work对象,加载的js文件不能跨域!
局限性:在web worker的js中无法访问index.html中的DOM等,很大局限。所以看情况使用。