[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

时间:2021-11-16 17:47:58

C# 知识回顾 - 委托 delegate

【博主】反骨仔    【原文】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html

目录

What's 委托

  delegate 一种自定义的引用类型,它包含了特定的参数列表和返回类型。

  使用委托时,只需要对应的方法的签名和返回类型兼容即可,无论是实例方法,抑或是静态方法。通过调用委托的实例就相当于调用方法本身,因为委托存储的是一个方法列表,调用委托的实例就相当于依次调用方法列表的内容。委托它将方法作为参数进行传递给了其它方法,我们常用的事件处理程序就是通过委托调用的方法,也是一种观察者模式的体现。

  下面的示例演示了一个委托声明:

public delegate int Del(int x, int y);

  

  使用委托的要求是:方法签名与返回类型兼容。可以是静态方法,也可以是实例方法。  

  【备注】方法的签名不包括返回值。

委托的特点

  • 类型安全,类似于 C 和 C++ 中的函数指针。

  • 可将方法作为参数进行传递。

  • 可用于定义回调方法。

  • 委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。

  • 方法不必与委托类型完全匹配。

使用委托

  委托,一种类型,它是安全的,自定义的,委托的名称就决定了这个委托是什么类型。

    //该委托可以封装 “,参数类型 string,返回类型 void” 的方法
public delegate void MyDel(string message);

  委托的实例对象通常使用两种方式进行构建,直接使用类的方法名,或者使用 Lambda 表达式,当然匿名方法也可以。

  在调用委托的时刻,我们将传递到委托的参数会继续传递到委托列表的方法中。如果委托列表中包含返回值的话,会将最后一个返回值返回给调用方。也就是该委托对象调用完毕的返回值。

     //该委托名为 MyDel,可以封装 “参数类型 string,返回值类型 void” 的方法
public delegate void MyDel(string message); class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化委托
MyDel del = Print;
//调用委托
del("Hi"); Console.Read();
} /// <summary>
/// 打印文本
/// </summary>
/// <remarks>这是一个可用于 MyDel 委托的方法</remarks>
/// <param name="message"></param>
private static void Print(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}

[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

  委托的关键字是 delegate,它派生自 Delegate 类,也是 sealed,即密封类,不能作为基类再继续派生。

  异步回调:允许以方法的形式作为参数形式进行传递,并在稍后进行该委托的调用。通过这个形式使用的委托,调用方不需要知道方法的具体实现,只是简单的把它当做一个功能即可,这类似接口的封装。

 
  简单的异步回调方法演示:
     class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyDel del = Print;
CallbackMethod(, , del); //将委托传递到 CallbackMethod 方法 Console.Read();
} /// <summary>
/// 回调方法
/// </summary>
/// <param name="m"></param>
/// <param name="n"></param>
/// <param name="del"></param>
private static void CallbackMethod(int m, int n, MyDel del)
{
del((m + n).ToString());
} private static void Print(string message)
{
Console.WriteLine(message);
}
}

[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

  在这里的 CallbackMethod 作用是,调用委托,因为它包含的是 Print() 方法的调用,所以只需要传递对应的 string 类型作为参数即可。

  我们在创建委托的时候,你可以选择使用的是实例方法或者是静态方法。当你使用的是实例方法时,该委托对象会同时引用该实例的对象及它的方法。委托并不关心应用引用对象的类型,它关心的是,方法签名和返回值兼容,即可。不过,如果你创建委托对象包含的是静态方法的时候,它是只引用该方法的。

  使用 += 可以把多个方法添加到一个委托对象的调用列表中,调用一次委托,相当于一次性调用一堆方法。

     //该委托可以封装 “名 MyDel,参数类型 string,返回值类型 void” 的方法
public delegate void MyDel(string message); class MyClass
{
public void Print1(string message)
{
Console.WriteLine($"{message} - {nameof(Print1)}");
} public void Print2(string message)
{
Console.WriteLine($"{message} - {nameof(Print2)}");
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var myClass = new MyClass();
MyDel del1 = myClass.Print1;
MyDel del2 = myClass.Print2;
MyDel del3 = Print; var del = del1 + del2;
del += del3; //这里使用 +=
del("Hi!"); Console.Read();
} private static void Print(string message)
{
Console.WriteLine($"{message} - {nameof(Print)}");
}
}

[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

  委托对象 del,他内部存储的是一个包含三个方法的调用列表(Print1、Print2 和 Print),在你调用 del 对象时,调用列表中的方法会依次调用。

  

  多播委托:一个委托对象调用多个方法,使用 +=。

  若要从委托对象的调用列表中移除方法,需要使用 -=。

         static void Main(string[] args)
{
var myClass = new MyClass();
MyDel del1 = myClass.Print1;
MyDel del2 = myClass.Print2;
MyDel del3 = Print; var del = del1 + del2;
del += del3; //使用 +=
del("Hi!"); Console.WriteLine("======分割线======"); del -= del2; //使用 -=
del("Hi!"); Console.Read();
}

[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

  你也可以编写一些方法获取调用列表中方法的数量:

         static void Main(string[] args)
{
var myClass = new MyClass();
MyDel del1 = myClass.Print1;
MyDel del2 = myClass.Print2;
MyDel del3 = Print; var del = del1 + del2;
del += del3; //使用 +=
//del("Hi!"); var count = del.GetInvocationList().Length; //获取委托调用列表中方法的数量
Console.WriteLine(count); Console.WriteLine("======分割线======"); del -= del2; //使用 -=
//del("Hi!"); count = del.GetInvocationList().Length; //获取委托调用列表中方法的数量
Console.WriteLine(count); Console.Read();
}

[C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

  多播委托派生自 MulticastDelegate,也是继承自 Delegate的,常用于事件处理中。

传送门

  《C# 知识回顾 - 序列化

  《C# 知识回顾 - 表达式树 Expression Trees


【参考】https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/ms173171(v=vs.120).aspx

【参考】微软官方文档