netty源码解解析(4.0)-14 Channel NIO实现:读取数据

时间:2021-09-02 08:18:15

   本章分析Nio Channel的数据读取功能的实现。

  Channel读取数据需要Channel和ChannelHandler配合使用,netty设计数据读取功能包括三个要素:Channel, EventLoop和ChannelHandler。Channel有个read方法,这个方法不会直接读取数据,它的作用是通知持有当前channel的eventLoop可以从这个这个channel读取数据了,这个方法被调用之后eventLoop会在channel有数据可读的时候从channel读出数据然后把数据放在channelRead事件中交给ChannelInboundHandler的channelRead方法处理,当eventLoop发现channel中暂时没时间可读会触发一个channelReadComplete事件。

  read: Nio Channel通知eventLoop开始读数据

  channel read方法的调用栈:

 io.netty.channel.AbstractChannel#read
io.netty.channel.DefaultChannelPipeline#read
io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#read
io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeRead
io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.HeadContext#read
io.netty.channel.AbstractChannel.AbstractUnsafe#beginRead
io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel#doBeginRead

  调用channel的read的方法,会触发read事件,通过pipeline调用AbstractChannel unsafe的beginRead方法,这个方法的语义是通知eventLoop可以从channel读数据了,但他没有实现具体功能,把具体功能留给doBeginRead实现。doBeginRead在AbstractChannel中定义,它是一个抽象方法。AbstractNioChannel实现了这个方法:

 @Override
protected void doBeginRead() throws Exception {
// Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() was called
if (inputShutdown) {
return;
} final SelectionKey selectionKey = this.selectionKey;
if (!selectionKey.isValid()) {
return;
} readPending = true; final int interestOps = selectionKey.interestOps();
if ((interestOps & readInterestOp) == 0) {
selectionKey.interestOps(interestOps | readInterestOp);
}
}

  这里的doBeginRead实现,只有第17行是核心代码:把readInterestOps保存是的read操作标志添加到SelectableChannel的SelectionKey中。这里的readInterestOps是一个类的属性,在AbstractNioChannel中,它没有明确的定义,只有一个抽象的定义:NIO中的一个可以可以当成read操作的的标志。在NIO中可以当成read的有SelectionKey.OP_READ和SelectionKey.OP_ACCEPT。readInterestOps在AbstractNioChannel的构造方法中使用传入的参数初始化,子类就可以根据需要确定interestOps的具体含义。

  设置好beginRead之后,NioEventLoop就可以使用Selector得到检测到channel上的read事件了,下面是NioEventLoop中处理read事件的代码:

 //io.netty.channel.nio.NioEventLoop#processSelectedKey(java.nio.channels.SelectionKey, io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel)
if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
unsafe.read();
}

  这里调用了unsafe的read的方法,在Channel的Unsafe中并没有定义这个方法,它在io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel.NioUnsafe中定义,在io.netty.channel.nio.AbstractNioMessageChannel.NioMessageUnsafe和io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe中有两个不同的实现。这两个实现的区别是:NioMessageUnsafe.read是把从channel中读出的数据转换成Object, NioByteUnsafe.read是从channel中读出byte数据流。下面来详解分析这两种实现。

  

  AbstractNioChannel.NioUnsafe.read实现:从channel读取数据

  netty在NIO Channel的设计上,把读数据设计成独立的抽象层。之所以这样设计有两个方面的原因:

  1. 在NIO中,三中不同类型的Channel读取的数据类型是不一样的,NioServerSocketChannel读出的是一个新建的NioSockeChannel, NioSocketChannel读出的byte数据流,NioDatagramChannel读出是数据报。
  2. NIO三种Channel都运行在非阻塞模式下,相比于阻塞模式,非阻塞模式下读数据要处理的问题要复杂的多。使用Selector和非阻塞模式被动地读取数据,需要处理连接断开和socket异常,由于Selector使用的是边缘触发模式,一次read调用务必要把已经在socket recvbuffer中的数据全部读出来,否则可以导致数据丢失或数据接收不及时。把read独立出来处理读取数据的复杂性,代码结构会比较清晰。

  接下来开始详细分析NioUnsafe read方法的两种不同的实现。 

  io.netty.channel.nio.AbstractNioMessageChannel.NioMessageUnsafe.read实现: 从channel中读出Object

  这个实现是主要功能是调用doReadMessages方法,从channel中读出Object消息,具体的类型这里没有限制,doReadMessages是一个抽象方法,留给子类实现, 下面是read方法的实现:

 //io.netty.channel.nio.AbstractNioMessageChannel.NioMessageUnsafe
@Override
public void read() {
assert eventLoop().inEventLoop();
final ChannelConfig config = config();
if (!config.isAutoRead() && !isReadPending()) {
// ChannelConfig.setAutoRead(false) was called in the meantime
removeReadOp();
return;
} final int maxMessagesPerRead = config.getMaxMessagesPerRead();
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
boolean closed = false;
Throwable exception = null;
try {
try {
for (;;) {
int localRead = doReadMessages(readBuf);
if (localRead == 0) {
break;
}
if (localRead < 0) {
closed = true;
break;
} // stop reading and remove op
if (!config.isAutoRead()) {
break;
} if (readBuf.size() >= maxMessagesPerRead) {
break;
}
}
} catch (Throwable t) {
exception = t;
}
setReadPending(false);
int size = readBuf.size();
for (int i = 0; i < size; i ++) {
pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
} readBuf.clear();
pipeline.fireChannelReadComplete(); if (exception != null) {
closed = closeOnReadError(exception); pipeline.fireExceptionCaught(exception);
} if (closed) {
if (isOpen()) {
close(voidPromise());
}
}
} finally {
// Check if there is a readPending which was not processed yet.
// This could be for two reasons:
// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelRead(...) method
// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelReadComplete(...) method
//
// See https://github.com/netty/netty/issues/2254
if (!config.isAutoRead() && !isReadPending()) {
removeReadOp();
}
}
}

   第12行,得到一次循环读取消息的最大数量maxMessagesPerRead,这个配置的默认值因不同的channel类型而不同,io.netty.channel.ChannelConfig提供了setMaxMessagesPerRead方法设置这个配置的值。调节这个值的大小可以影响I/O操作在eventLoop线程分配的执行时间,它的值越大,I/O操作站的时间越大。

  18-36行,使用doReadMessages读取消息,并把消息放到readBuf中,readBuf是List<Object>类型。20,21行,没有可读的数据结束循环。23-25行,socket已经关闭。33,34行,readBuf中的消息数量已经超过限制,跳出循环。

  41-47行,对readBuf中的每一个消息触发一次channelRead事件,然后清空readBuf, 触发channelReadComplete事件。

  49-53行,处理异常。

  55-59行,处理channel正常关闭。

  doReadMessages方法有两个实现。一个是io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel#doReadMessages,这个实现中读出的消息是NioSocketChannel。另一个是io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel#doReadMessages,这个实现中读出的消息时DatagramPacket。

  io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel#doReadMessages实现代码:

 @Override
protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel()); try {
if (ch != null) {
buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
return 1;
}
} catch (Throwable t) {
logger.warn("Failed to create a new channel from an accepted socket.", t); try {
ch.close();
} catch (Throwable t2) {
logger.warn("Failed to close a socket.", t2);
}
} return 0;
}

  第3行, 使用accept方法得到一个新的SocketChannel。

  7,8行,使用新的SocketChannel创建NioSocketChannel,并把它放到buf中。

  11-20行,出现异常,关闭这个socket, 最后返回0.

  

  io.netty.channel.socket.nio.NioDatagramChannel#doReadMessages实现代码:

 @Override
protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
DatagramChannel ch = javaChannel();
DatagramChannelConfig config = config();
RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = this.allocHandle;
if (allocHandle == null) {
this.allocHandle = allocHandle = config.getRecvByteBufAllocator().newHandle();
}
ByteBuf data = allocHandle.allocate(config.getAllocator());
boolean free = true;
try {
ByteBuffer nioData = data.internalNioBuffer(data.writerIndex(), data.writableBytes());
int pos = nioData.position();
InetSocketAddress remoteAddress = (InetSocketAddress) ch.receive(nioData);
if (remoteAddress == null) {
return 0;
} int readBytes = nioData.position() - pos;
data.writerIndex(data.writerIndex() + readBytes);
allocHandle.record(readBytes); buf.add(new DatagramPacket(data, localAddress(), remoteAddress));
free = false;
return 1;
} catch (Throwable cause) {
PlatformDependent.throwException(cause);
return -1;
} finally {
if (free) {
data.release();
}
}
}

   4-12行,得到接收数据的缓冲区data。

     13-21行,从socket收到一个数据包,这个数据报包含两部分: data中的二进制数据和发送端的地址remoteAddress(第14行)。然后设置data中的数据长度。

   23-25行,把数据报转换成DatagramPacket类型放到buf中返回。

  

  io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe#read实现:从channel中读byte流

  这个实现的主要功能是调用doReadBytes读取byte流。doReadBytes是一个抽象方法,留给子类实现。下面是这个read的实现。

 @Override
public final void read() {
final ChannelConfig config = config();
if (!config.isAutoRead() && !isReadPending()) {
// ChannelConfig.setAutoRead(false) was called in the meantime
removeReadOp();
return;
} final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
final ByteBufAllocator allocator = config.getAllocator();
final int maxMessagesPerRead = config.getMaxMessagesPerRead();
RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = this.allocHandle;
if (allocHandle == null) {
this.allocHandle = allocHandle = config.getRecvByteBufAllocator().newHandle();
} ByteBuf byteBuf = null;
int messages = 0;
boolean close = false;
try {
int totalReadAmount = 0;
boolean readPendingReset = false;
do {
byteBuf = allocHandle.allocate(allocator);
int writable = byteBuf.writableBytes();
int localReadAmount = doReadBytes(byteBuf);
if (localReadAmount <= 0) {
// not was read release the buffer
byteBuf.release();
byteBuf = null;
close = localReadAmount < 0;
if (close) {
// There is nothing left to read as we received an EOF.
setReadPending(false);
}
break;
}
if (!readPendingReset) {
readPendingReset = true;
setReadPending(false);
}
pipeline.fireChannelRead(byteBuf);
byteBuf = null; if (totalReadAmount >= Integer.MAX_VALUE - localReadAmount) {
// Avoid overflow.
totalReadAmount = Integer.MAX_VALUE;
break;
} totalReadAmount += localReadAmount; // stop reading
if (!config.isAutoRead()) {
break;
} if (localReadAmount < writable) {
// Read less than what the buffer can hold,
// which might mean we drained the recv buffer completely.
break;
}
} while (++ messages < maxMessagesPerRead); pipeline.fireChannelReadComplete();
allocHandle.record(totalReadAmount); if (close) {
closeOnRead(pipeline);
close = false;
}
} catch (Throwable t) {
handleReadException(pipeline, byteBuf, t, close);
} finally {
// Check if there is a readPending which was not processed yet.
// This could be for two reasons:
// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelRead(...) method
// * The user called Channel.read() or ChannelHandlerContext.read() in channelReadComplete(...) method
//
// See https://github.com/netty/netty/issues/2254
if (!config.isAutoRead() && !isReadPending()) {
removeReadOp();
}
}
}

  10-16行,得到一个接受缓冲区的分配器和分配器的的专用handle。这两个东西的功能是高效的创建大量的接接收数据缓冲区,具体原理和实现会在后面buffer相关章节中详细分析,这里暂时略过。

  24-64行,这是一个使用doReadBytes读取数据并触发channelRead事件的循环。25-27行,得到一个接受数据的缓冲区,然后从socket中读取数据。28-38行,没有数据可读了,或socket已经断开了。43行,正确收到了数据,触发channelRead事件。59-62行,读出的数据小于缓冲区的长度,表示没有socket中暂时没有数据可读了。 64行,读取次数大于上限配置,跳出。

  66行,读循环完成,触发channelReadComplete事件。

  69-72, 处理socket正常关闭。

  74,83行,处理其他异常。

  doReadBytes只有一个实现:

//io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel#doWriteBytes
@Override
protected int doWriteBytes(ByteBuf buf) throws Exception {
final int expectedWrittenBytes = buf.readableBytes();
return buf.readBytes(javaChannel(), expectedWrittenBytes);
}

  这个实现非常简单,使用ByteBuf的能力从SocketChannel中读取byte流。