Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器

时间:2023-03-09 05:35:19
Linux网络编程服务器模型选择之循环服务器

在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型、并发服务器模型、IO复用服务器模型等,这也是我们常见的几种网络服务器模型。其中基本可以分为两大类,

1. 循环服务器:循环服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求,是比较简单的一种模型;

2. 并发服务器:并发服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求,这里面又有很多分类,接下来会逐步介绍;

循环服务器模型

循环服务器是指对于客户端的请求和连接,服务器逐个进行处理,处理完一个连接后再处理下一个连接,属于串行处理方式,结构比较简单。该模型的算法过程如下:

/* UDP循环服务器模型 */ 

socket(); 

bind(); 

while(true)
{
   recvfrom(); 

   process(); 

   sendto();
} close();
/* TCP循环服务器模型 */ 

socket(); 

bind(); 

listen(); 

while(true)
{ accept(); while(true)
{
recv(); process(); send();
} close();
}

从上面的的流程可以看出,TCP循环服务器比UDP循环服务器多了一个accept的过程,这也是TCP和UDP套接字编程的主要区别。TCP服务器在accept出等待客户端的到来,因为accept函数是阻塞的,因此TCP服务器会在此等待(对accept函数的不同处理是区分各类服务器的一个重要参考依据)。相应地,UDP会在recvfrom阻塞,并等待客户端的连接。

一个循环服务器的例子

下面给出一个简单的循环服务器样子,模拟服务器对外提供时间服务器,等待客户端到来,并返回给客户端服务器的当前时间。

UDP循环服务器

 /** UDP循环服务器--server端程序**/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 12345
int main(int argc, char *argv[])
{
int s; //服务器套接字文件描述符
struct sockaddr_in local, to; //本地地址
time_t now; //时间
char buff[BUFFLEN];//收发数据缓冲区
int n = ;
int len = sizeof(to); //建立UDP套接字
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //初始化地址
memset(&local, , sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;//AF_INET协议族
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//任意本地地址
local.sin_port = htons(SERVER_PORT);//服务器端口 //将套接字文件描述符绑定到本地地址和端口
int err = bind(s, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)); //主处理过程
while()
{
memset(buff, , BUFFLEN);
n = recvfrom(s, buff, BUFFLEN,,(struct sockaddr*)&to, &len);//接收发送方数据
if(n > && !strncmp(buff, "TIME", ))//判断是否合法接收数据
{
printf("Get One Client Connect\n");
memset(buff, , BUFFLEN);
now = time(NULL);
sprintf(buff, "%24s\r\n",ctime(&now));
sendto(s, buff, strlen(buff),, (struct sockaddr*)&to, len);//发送数据
}
}
close(s); return ;
}
 /** UDP循环服务器--client端程序**/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 12345
int main(int argc, char *argv[])
{
int s; //服务器套接字文件描述符
struct sockaddr_in server; //本地地址
time_t now;
char buff[BUFFLEN];
int n = ;
int len = ; //地址长度 //建立UDP套接字
s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, ); //初始化地址接
memset(&server, , sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;//AF_INET协议族
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//任意本地地址
server.sin_port = htons(SERVER_PORT);//服务器端口 memset(buff, , BUFFLEN);
strcpy(buff, "TIME");
//发送数据
sendto(s, buff, strlen(buff), , (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
memset(buff, , BUFFLEN);
//接收数据
len = sizeof(server);
n = recvfrom(s, buff, BUFFLEN, , (struct sockaddr*)&server, &len);
if(n >)
printf("TIME:%s",buff); close(s); return ;
}

  

TCP循环服务器

 /** TCP循环服务器--server端程序**/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 12346
#define BACKLOG 5
int main(int argc, char *argv[])
{
int s_s, s_c; /*服务器套接字文件描述符*/
struct sockaddr_in local, from; /*本地地址*/
time_t now;
char buff[BUFFLEN];
int n = ;
int len = sizeof(from); /*建立TCP套接字*/
s_s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); /*初始化地址*/
memset(&local, , sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;/*AF_INET协议族*/
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*任意本地地址*/
local.sin_port = htons(SERVER_PORT);/*服务器端口*/ /*将套接字文件描述符绑定到本地地址和端口*/
int err = bind(s_s, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
err = listen(s_s, BACKLOG);/*侦听*/ /*主处理过程*/
while()
{
/*接收客户端连接*/
s_c = accept(s_s, (struct sockaddr*)&from, &len);
memset(buff, , BUFFLEN);
n = recv(s_c, buff, BUFFLEN,);/*接收发送方数据*/
if(n > && !strncmp(buff, "TIME", ))/*判断是否合法接收数据*/
{
memset(buff, , BUFFLEN);
now = time(NULL);
sprintf(buff, "%24s\r\n",ctime(&now));
send(s_c, buff, strlen(buff),);/*发送数据*/
}
close(s_c);
}
close(s_s); return ;
}

 

/**TCP循环服务器--client端程序**/
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h> #define BUFFLEN 1024
#define SERVER_PORT 12346
int main(int argc, char *argv[])
{
int s; /*服务器套接字文件描述符*/
struct sockaddr_in server; /*本地地址*/
char buff[BUFFLEN];
int n = ; /*建立TCP套接字*/
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); /*初始化地址*/
memset(&server, , sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;/*AF_INET协议族*/
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*任意本地地址*/
server.sin_port = htons(SERVER_PORT);/*服务器端口*/ /*连接服务器*/
int err = connect(s, (struct sockaddr*)&server,sizeof(server));
memset(buff, , BUFFLEN);
strcpy(buff, "TIME");
/*发送数据*/
send(s, buff, strlen(buff), );
memset(buff, , BUFFLEN);
/*接收数据*/
n = recv(s, buff, BUFFLEN, );
if(n >){
printf("TIME:%s",buff);
}
close(s); return ;
}

两者返回给客户端的的输出都是一样的,比如:TIME:Sat Mar 22 15:26:25 2014

循环服务器的介绍就到这里。接下来介绍并发服务器模型。