23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现

时间:2023-03-09 03:32:59
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现

DesignPatterns学习笔记:C++语言实现

(转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/icmzn/p/5680784.html)

  1. 创建型设计模式:

  (1)Facotry,工厂模式

  (2)AbstractFactory,抽象工厂模式

  (3)Singletion,单例模式

  (4)Builder,构建者模式

  (5)Prototype, 原型模式

  2. 结构型模式

  (1)Bridge, 桥接模式

  (2)Adapter,适配器模式

  (3)Decorator,装饰着模式

  (4)Composition, 组合模式

  (5)Flyweight, 享元模式

  (6)Facade, 门面模式(外观模式)

  (7)Proxy, 代理模式

  3. 行为模式

  (1)Template,模板方法模式

  (2)Strategy, 策略模式

  (3)State, 状态模式

  (4)Observer,观察者模式

  (5)Memento, 备忘录模式

  (6)Mediator, 中介者模式

  (7)Command, 命令模式

  (8)Visitor, 访问者模式

  (9)ChainResponsibility,责任链模式

  (10)Interpreter,解释器模式

  (11)Iterator, 迭代器模式(相对来说已经很成熟,并且被大部分模型化使用,自己组建比较情况少用)

  

  可以查看电子档PDF: 点击获取