2、软件设计师要阅读的书籍 - IT软件人员书籍系列文章

时间:2023-03-09 02:44:13
2、软件设计师要阅读的书籍 - IT软件人员书籍系列文章

  软件设计师在项目组中的地位比软件工程师相对要高一些。但是他们所要阅读的书籍差别还是比较大的。同样的,软件设计师也要阅读比较多的书籍,以能够完成项目的任务为目的,同时还要提高自身在项目组中的竞争地位,而且要能够提高本项目组的能力水平。

  软件设计师要阅读的书籍,处理基本的软件工程师所阅读的书籍外,还有自己要阅读的种类书籍。这类书籍包括比较好的高级编程系列,核心编程系列等等书籍,总之就是要比软件工程师要学的多,知道的多,认识的多。相对来说,软件设计师也要对架构设计有一定的知识了解,这样才能在项目中发挥更大的作用,同时也为以后转型为架构设计师做准备。

  软件设计师在项目组中除了要对重要的模块进行编码之外,还需要对整个系统的功能模块,架构,接口等等进行维护更新,方便其他人做二次开发。所以,软件设计师要阅读的书籍,就得包括基本的编码规范,语法,高级编程,设计模式,架构设计,接口设计等书籍,在我共享的网盘中就提供了,欢迎大家进行下载。

  下面罗列出软件设计师应阅读的书籍

  1)语法(入门编程系列)

  对于程序员来说,语法是编程语言的根本,必须做到精通。当然,语言基本都是相通的,这个只要将面向对象等编程思想容纳到代码里,估计就没问题了。

  2)数据结构

  数据结构是一门必修的课程,因为数据结构代表了数据存储的方式以及效率问题。每门语言都有自己的数据结构方面的数据,建议做到熟悉程度,这样在实际工作中能够与大家的程度差别不大即可。

  3)高级编程系列(参考书)

  高级编程系列,可以做到熟悉即可,当做参考书来进行阅读。因为程序员本身不需要很深入的层面以及很高的架构知识。

  4)线程

  现在多线程的程序还是比较多的,尤其是Intel正在积极推广多线程程序的应用。而且,对于一个业务网站来说就是一个典型的例子。这部分可以在实际工作中进行实践。对于程序员来说。做到熟悉还是挺重要的。

  5)网络

  网络编程对于大部分的公司业务来说还是比较多的。特别是游戏编程方面,需要用到这部分的知识。对于一般的公司,估计实践的机会比较少。

  6)框架

  程序员必须对现在正在使用的框架结构做到熟悉,才能更好的发挥出架构的优越性。不过貌似框架部分的书籍还是部分语言有部分语言比较少。这个就得看架构师的水平了。

  7)设计模式

  程序员对常用的设计模式的书籍应该进行阅读,以了解架构师在现有的软件系统中所使用到的设计模式。或者应该召开会议,以讲解系统中使用到的设计模式。程序员对于设计模式只需要做到阅读即可。

  8)软件工程

  软件工程对于程序员来说是必修的课程。但是深入程度就得看个人的修行程度了。软件工程还是得看,以理解项目经理在实际过程中所应用到的内容,提高项目团队的综合水平。

  上面大概对软件设计师要阅读的书籍做了概要介绍。现提供百度网盘中软件设计师要阅读的书籍分类,以帮助需要阅读书籍的读者。

http://pan.baidu.com/s/1ntj7RCX

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