没有被实例化的类 中的 非static成员函数竟然也可以被调用。。。前提是该成员函数没有用到成员变量
1 #include <string> 2 #include <iostream> 3 using namespace std; 4 #include "stdio.h" 5 6 class A 7 { 8 public: 9 string a;10 ...
关于 const 成员函数
成员函数如果是const意味着什么?有两个流行概念:物理常量性和逻辑常量性。C++对常量性的定义采用的是物理常量性概念,即const 成员函数不可以更改对象内任何non-static成员变量。例如: class CTextBlock { public: ...... std::size_t ...
友元(友元函数、友元类和友元成员函数) C++
有些情况下,允许特定的非成员函数访问一个类的私有成员,同时仍阻止一般的访问,这是很方便做到的。例如被重载的操作符,如输入或输出操作符,经常需要访问类的私有数据成员。友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友...
C++模板编程中只特化模板类的一个成员函数
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数。类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1、2个成员函数即可。在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护。 例如下面的类模板A,只有在模板...
在类有成员变量的场景下, 按照虚表原理, 模拟虚函数实现
前言 当类没有成员变量的情况下, 类首地址有4个字节的空间, 这里可以放我们模拟出来的虚表入口地址. 当类有成员变量的情况下, 类首地址就是成员变量, 所以, 为了模拟虚表实现, 需要在成员变量前, 再定义一个int型变量, 用来存放模拟的虚表入口地址. 现在还得不到虚析构函数的地址, 暂时按...
[Glib] GObject 的 dispose 和 finalize 成员函数的各自作用
GObject学习教程---第十一章8本文是学习学习他人的博客的心得(具体详见“楼主见解”),如果源网站可访问的话,建议直接访问源网站:楼主见解:主要讲解析构为什么需要2个函数来实现。讲解了dispose和finalize的使用场景。析构函数末尾必须调用基类的对应析构函数。James H
定义类的数据成员时不是一般不会初始化,而是通过构造函数初始化么?那么请问下面的代码为什么编译无法通过?
#include<iostream> using namespace std; template<typename T> struct A { T a1; T a2; A(T x,T y) { a1=x; a2=y; } /*A() {} };*...
C++const对象 常量数据 常量成员函数 const指针 const引用
前言 C++虽然采取了不少有效的措施(如设private保护)以增加数据的安全性,但是有些数据却往往是共享的,人们可以在不同的场合通过不同的途径访问同一个数据对象。有时在无意之中的误操作会改变有关数据的状况,而这是人们所不希望出现的。既要使数据能在一定范围内共享,又要保证它不被任意修改,这时可以使用...
关于C++中的常量成员函数
常量成员函数声明:如:int get() const; 规则: 1.常量成员函数不修改对象。 2.常量成员函数在定义和声明中都应加const限定 3.非常量成员函数不能被常量成员函数调用,但构造函数和析构函数除外。 4.常量(const对象)对象只能调用常量成员函数。(const对象的数据成员在对象...
VC多线程如何访问其他的类函数和类成员变量
我新建了一个MFC AppWizard(exe)基于对话框的工程。在这个对话框类中,有一些成员函数,和成员变量。 我又定义了一个多线程,是基于对话框类定义的,所以就定义成了static类型的,但是我不知道如何来访问其他的成员函数和变量。 请高手指点,谢谢!25 个解决方案 ...
内存对齐(成员涉及基本变量和位域,不涉及虚函数、虚基类)
转载于百度百科:http://baike.baidu.com/view/4786260.htm 说明:在此文中,类中成员涉及基本变量和位域,不涉及虚函数、虚基类 内存对齐的定义: 内存对齐是编译器的管辖范围,编译器将程序中的每个数据单元安排在适当的位置上。对于大部分程序员来说,内存对齐对他们来说都应...
如何让static成员函数访问非static成员变量??
// 如何让static成员函数访问非static成员变量?? class A { public: static void func() { m_a = 1; } int m_a; }; 10 个解决方案 ...
将对象成员传递给期望整数的模板函数
I have been reading and reading posts asking similar questions but my doubts persists. 我一直在阅读和阅读提出类似问题的帖子,但我的怀疑仍然存在。 So I have a class like this: 所以我有...
Cocos2d-x3.3Final(12)TextField常用成员函数(C++)
TextField * textField = TextField::create("input words here", "Arial", 30); textField->setPosition(Vec2(widgetSize.width / 2.0f, widgetSize.height ...
在一个类的成员函数中调用另一个类的成员函数
假设你想在类A里调用类B的函数int f(x),两种办法: 1、class A::B 也就是说将B定义为A的父类, 这样你就可以自然的在A里面用f(x)了 2、class A { B B_ins; int g(x); } int g(x) { return B_ins.f(x) } 也就是说你可以...
一个关于指向类成员函数的小问题??新手求解原因和讲解- -
error C2440: “=”: 无法从 “int (__thiscall stu::* )(void)”转换为“int (__thiscall stu::* )(int)” IntelliSense: 不能将 "int (stu::*)()" 类型的值分配到 "int (stu::*)(int...
C++ 类成员函数指针语法的友好指南
如果你正在寻找性能、复杂性或许多可能的解决方法来解决问题,那么在涉及到极端的情况下,C++ 总是一个很好的选择。当然,功能通常伴随着复杂性,但是一些 C++ 的特性几乎难以分辨。根据我的观点,C++ 的 类成员函数指针 也
c++成员函数虚拟覆盖和重载同时进行
If I have a code like this: 如果我有这样的代码: struct A { virtual void f(int) {} virtual void f(void*) {}};struct B : public A { void f(int) {}};struct C :...
如何从类的实例重载成员函数
I want to make a class where there is a function that is called automatically, to process information stored within this classes instance. 我想创建一个类,其中...
C#成员函数直接调用和反射+委托的性能比较
using System;using System.Reflection;using System.Diagnostics;namespace Refl{class Test{public void Method(){}}class MainClass{const int loops = 10000...