• Rust语言Ownership,Reference和Lifetime详解

    时间:2022-03-23 17:39:00

    OwnershipReferencesandBorrowingLifetime1.Ownershiprust的ownership系统是它区别与其它语言的最主要的特征。只有理解了ownership系统,才能真正算是入门。Rust的绑定变量有一个属性:获得它所绑定资源的所有权。这意味着当绑定变量超出作用...

  • [IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期

    时间:2022-03-15 17:07:32

    1.引言Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下Unity中内置的生命周期管理器。2.LifetimeManagers生命周期管理准备以下类关系...

  • [转载][IoC容器Unity]第二回:Lifetime Managers生命周期

    时间:2021-12-11 09:52:05

    1.引言Unity的生命周期是注册的类型对象的生命周期,而Unity默认情况下会自动帮我们维护好这些对象的生命周期,我们也可以显示配置对象的生命周期,Unity将按照配置自动管理,非常方便,下面就介绍一下Unity中内置的生命周期管理器。2.LifetimeManagers生命周期管理准备以下类关系...