• [Android Pro] Android性能优化典范第一季

    时间:2022-04-08 02:09:44

    referenceto:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/p/4244035.html#undefined2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的AndroidApp。课程专题...

  • Android性能优化全方面解析

    时间:2022-03-06 00:14:30

    目的公司的新需求终于解决完了,离测试和发布还有段时间,第一次体验了下没需求没bug的感觉,真是舒爽~然后翻了翻有什么可以学的。无意翻到了Android后期发展的五大趋势。一、性能优化。二、高级UI。三、JNI/NDK开发。四、架构师。五、RN开发。这也许将会是我的进阶趋势。早已知道在瓶颈期的我,似乎...

  • android性能优化方面总结

    时间:2022-03-06 00:14:18

    近几天将android中需要性能优化的方面总结了一下,大致如下性能优化,何为性能优化,一般在性能测试中,用响应时间,TPS(吞吐量)来表示。通常情况就是,响应时间过长,TPS太低,对于后台开发,还有高并发下内存泄露。对于移动开发,有电量优化,内存优化两类优化方式,(秘密:其实就是优化响应时间,提高T...

  • Android性能优化的浅谈

    时间:2022-01-02 13:51:01

    一、概要:本文主要以Android的渲染机制、UI优化、多线程的处理、缓存处理、电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化二、渲染机制的优化:大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲...

  • Android性能优化概述-总篇

    时间:2021-12-03 23:59:33

    2015新年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的AndroidApp。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个方面展开...

  • 《android开发艺术探索》读书笔记(十五)--Android性能优化

    时间:2021-10-17 23:10:36

    接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(十四)--JNI和NDK编程No1:如果<include>制定了这个id属性,同时被包含的布局文件的根元素也制定了id属性,那么以<include>指定的id属性为准No2:绘制优化1)onDraw中不要创建新的局部对象2)onD...

  • 《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化

    时间:2021-09-23 16:44:58

    第13章综合技术13.1使用CrashHandler来获取应用的Crash信息(1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandl...

  • Android性能优化方法(七)

    时间:2021-08-23 18:57:08

    Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。这里重点介绍一下软引用和弱引用。如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象...

  • Android性能优化的方方面面

    时间:2021-08-19 23:30:06

    通常项目比较大的APP都面临着如下性能问题,APP启动慢、界面跳转慢、事件相应慢、滑动和动画卡顿、展现内容慢等,有的公司处理的很好,有的还有很大的优化空间,对于性能优化,怎么去做,我总结了一下性能优化如何入手,Android性能优化这个系列目前已经完成11篇,涉及到常用内存优化工具的使用,比如Mem...

  • android性能优化的一些东西

    时间:2021-07-10 02:49:21

    说到android性能优化,总觉得是一个很模糊的东西,因为app的性能始终适合手机本身的性能挂钩的,也许一些消耗内容的操作,在一些移动设备可以运行,但是在另外一些上面就会出现内存溢出的问题,但是不管怎么说,但问题出现的时候,我们应该有解决的办法,最起码有解决办法的思路,下面就是聊聊android性能...