• iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

    时间:2022-06-26 16:10:43

    iOS开发多线程篇—GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式: dispatch_que...

  • java多线程中篇(二) —— 线程的创建和Synchronized锁关键字

    时间:2022-06-21 05:45:19

    学习之前,先了解线程状态图说明:线程共包括以下5种状态。1. 新建状态(New)     :线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Threadthread=newThread()。2. 就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方...

  • Java多线程系列--“基础篇”09之 interrupt()和线程终止方式

    时间:2022-06-12 08:34:01

    概要本章,会对线程的interrupt()中断和终止方式进行介绍。涉及到的内容包括:1.interrupt()说明2.终止线程的方式2.1终止处于“阻塞状态”的线程2.2终止处于“运行状态”的线程3.终止线程的示例4.interrupted()和isInterrupted()的区别转载请注明出处:h...

  • 带着新人看java虚拟机04(多线程篇)

    时间:2022-06-08 04:26:01

    我记得最开始接触多进程,多线程这一块的时候我不是怎么理解,为什么要有多线程啊?多线程到底是个什么鬼啊?我一个程序好好的就可以运行为什么要用到多线程啊?反正我是十分费解,即使过了很长时间我还是不是很懂,听别人说过也自己试过,但总是没有理解透彻;时间过了很久感觉现在对多线程有了一点新的理解,我们还是从最...

  • Java内存模型JMM 高并发原子性可见性有序性简介 多线程中篇(十)

    时间:2022-05-25 14:20:49

    JVM运行时内存结构回顾在JVM相关的介绍中,有说到JAVA运行时的内存结构,简单回顾下整体结构如下图所示,大致分为五大块而对于方法区中的数据,是属于所有线程共享的数据结构而对于虚拟机栈中数据结构,则是线程独有的,被保存在线程私有的内存空间中,所以这部分数据不涉及线程安全的问题不管是堆还是栈,他们都...

  • iOS多线程开发之GCD(基础篇)

    时间:2022-05-06 16:12:41

     总纲:GCD基本概念GCD如何实现GCD如何使用队列和任务组合 一、GCD基本概念   GCD全称GrandCentralDispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切...

  • iOS开发——多线程篇——GCD

    时间:2022-05-06 16:12:23

    一、基本概念1、简介什么是GCD全称是GrandCentralDispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销...

  • java 多线程总结篇1之——基本概念

    时间:2022-04-18 11:18:23

    1、什么是线程进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。(进程是资源分配的最小单位)线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。(线程是cpu调度的最小单位)2、为什么要使用多线程...

  • iOS开发网络篇—实现大文件的多线程断点下载

    时间:2022-04-13 19:00:52

    iOS开发中经常会用到文件的下载功能,这篇文章主要介绍了iOS开发网络篇—实现大文件的多线程断点下载,今天咱们来分享一下思路。

  • iOS开发多线程篇—GCD的基本使用

    时间:2022-04-07 01:37:38

    iOS开发多线程篇—GCD的基本使用一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式: dispatch_que...

  • Java线程创建形式 Thread构造详解 多线程中篇(五)

    时间:2022-03-20 09:29:28

    Thread作为线程的抽象,Thread的实例用于描述线程,对线程的操纵,就是对Thread实例对象的管理与控制。创建一个线程这个问题,也就转换为如何构造一个正确的Thread对象。构造方法列表构造方法核心如前面两个图所示,Thread共有8个构造方法而且所有的构造方法都依赖于init方法   pr...

  • java多线程Lock接口简介使用与synchronized对比 多线程下篇(三)

    时间:2022-03-19 06:47:07

    前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的实现Lock接口的核心概念很简单,只有如下几个方法按照逻辑可以进行如下划分lock()Lock接口,所以...

  • Java总结篇系列:Java多线程(二)

    时间:2022-03-15 03:58:02

    本文承接上一篇文章《Java总结篇系列:Java多线程(一)》。四.Java多线程的阻塞状态与线程控制上文已经提到Java阻塞的几种具体类型。下面分别看下引起Java线程阻塞的主要方法。1.join()join——让一个线程等待另一个线程完成才继续执行。如A线程线程执行体中调用B线程的join()方...

  • Java总结篇系列:Java多线程(三)

    时间:2022-03-15 03:57:56

    本文主要接着前面多线程的两篇文章总结Java多线程中的线程安全问题。一.一个典型的Java线程安全例子publicclassThreadTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Accountaccount=newAccount("123456",1000);D...

  • Java内存模型JMM 高并发原子性可见性有序性简介 多线程中篇(十)

    时间:2022-03-11 17:04:10

    JVM运行时内存结构回顾在JVM相关的介绍中,有说到JAVA运行时的内存结构,简单回顾下整体结构如下图所示,大致分为五大块而对于方法区中的数据,是属于所有线程共享的数据结构而对于虚拟机栈中数据结构,则是线程独有的,被保存在线程私有的内存空间中,所以这部分数据不涉及线程安全的问题不管是堆还是栈,他们都...

  • iOS开发多线程篇—多线程简单介绍

    时间:2022-03-08 14:16:26

    iOS开发多线程篇—多线程简单介绍一、进程和线程1.什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程2.什么是线程1个进程要想执行任...

  • 【Java_多线程并发编程】基础篇——synchronized关键字

    时间:2022-02-19 04:13:13

    1.synchronized同步锁的原理当我们调用某对象的synchronized方法或代码块时,就获取了该对象的同步锁。例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁。不同线程对同步锁的访问是互斥的。也就是说某一时刻,对象的同步锁只能被一个线程获取到。通过同步锁,我们就...

  • 【Java_多线程并发编程】基础篇—Thread类中start()和run()方法的区别

    时间:2022-02-19 04:13:25

    1.start()和run()的区别说明start()方法: 它会启动一个新线程,并将其添加到线程池中,待其获得CPU资源时会执行run()方法,start()不能被重复调用。run()方法:它和普通的方法调用一样,不会启动新线程。只有等到该方法执行完毕,其它线程才能获得CPU资源。start()和...

  • iOS多线程开发之GCD(死锁篇)

    时间:2022-02-18 16:54:21

       上篇和中篇讲解了什么是GCD,如何使用GCD,这篇文章将讲解使用GCD中将遇到的死锁问题。有兴趣的朋友可以回顾《iOS多线程开发之GCD(上篇)》和《iOS多线程开发之GCD(中篇)》。   言归正传,我们首先来回顾下死锁,所谓死锁:是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源(如...

  • 带着新人看java虚拟机05(多线程篇)

    时间:2022-02-09 00:06:29

    上一篇我们主要是把一些基本概念给说了一下以及怎么简单的使用线程池,我们这一节就来看看线程池的实现;1.线程池基本参数以Executors.newFixedThreadPool()这种创建方式为例:大家想象,假如你创建一个线程池,你想这个池子有些什么参数呢?首先这个池子必须要有一个最大值;然后还希望这...