javascript制作坦克大战全纪录(1)
本文写作的目的是巩固一下自己最近学习的js知识, 这个教程适合熟悉js基本语法和面向对象语法的小伙伴学习。由于自己也是刚学js不久,所以难免出现错误。如果发现希望给予指正。
python+pygame实现坦克大战小游戏的示例代码(可以自定义子弹速度)
这篇文章主要介绍了python+pygame实现坦克大战小游戏---可以自定义子弹速度,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
javascript制作坦克大战全纪录(2)
上文我们简单的完成了坦克大战的雏形,本文我们来继续完善坦克大战,接下来我们来学习制作地图和碰撞检测方面的问题。
C语言 完整游戏项目坦克大战详细代码
《坦克大战》以二战坦克为题材,既保留了射击类游戏的操作性,也改进了射击类游戏太过于复杂难玩的高门槛特点,集休闲与竞技于一身。经典再度袭来,流畅的画面,疯狂的战斗,让玩家再次进入疯狂坦克的世界。玩家的目标是控制坦
【坦克大战】Unity3D多人在线游戏(泰课的坦克大战--旋转的螺丝钉)
【坦克大战】Unity3D多人在线游戏http://www.taikr.com/my/course/9371.NetworkManager的介绍:说明:选择固定生成时会自动寻找有StartPosition组件的位置2.NetWorkDiscovery组件的介绍:使用在局域网中的一个组件,在英特网上不...
例子:web版坦克大战1.0
<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>坦克大战</title></head><bodyonkeydown="hero.mo...
小强的HTML5移动开发之路(7)——坦克大战游戏1
上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片,在上一篇的基础上我们来做一个基于HTML5的坦克大战游戏,下面我们开始吧一、用Canvas画出我们的坦克我们设计的坦克结构如下图所示,如果有的朋友有更好的设计,希望分享和交流一下。如上图所示,我们的坦克基本上是由三个矩形...
JavaSwing坦克大战游戏的设计和实现
JavaSwing坦克大战游戏的设计要有图形用户界面,界面能够反映游戏所有的细节,在最终呈现的游戏中也要满足所有需求,感兴趣的小伙伴一起来看看吧
坦克大战,看你能坚持几秒 ~~Duang~~Duang
闲来无事,写了一个坦克大战的小游戏,打开页面就能看到源码,代码还没有来得及整理。大家闲来玩玩吧,看谁玩的时间长!http://xiaohaibaomu.com/home/index坦克大战,看你能坚持几秒~~Duang~~Duang的更多相关文章Java坦克大战(三)关于这个坦克大战的项目是在学习J...
经典再现 基于JAVA平台开发坦克大战游戏
经典再现,这篇文章主要介绍了基于JAVA平台开发坦克大战游戏的相关代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
小强的HTML5移动开发之路(7)——坦克大战游戏1
上一篇中我们介绍了关于Canvas的基础知识,用Canvas绘制各种图形和图片,在上一篇的基础上我们来做一个基于HTML5的坦克大战游戏,下面我们开始吧一、用Canvas画出我们的坦克我们设计的坦克结构如下图所示,如果有的朋友有更好的设计,希望分享和交流一下。如上图所示,我们的坦克基本上是由三个矩形...
python实现坦克大战游戏 附详细注释
这篇文章主要为大家详细介绍了python实现坦克大战游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Java版坦克大战游戏源码示例
本篇文章主要介绍了Java版坦克大战游戏源码示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
java制作简单的坦克大战
坦克大战是我们小时候玩红白机时代的经典游戏,看到有不少小伙伴都使用各种语言实现了一下,手痒痒,也使用java做的一个比较简单的坦克大战,主要面向于学过Java的人群,与学了一段时间的人,有利于面向对象思想的提高,推荐给
java简单坦克大战制作代码
这篇文章主要介绍了java简单坦克大战制作代码,利用Java语言中的集合、Swing、线程等知识点编写一个坦克大战游戏,需要的朋友可以参考下
javascript 面向对象制作坦克大战 (一)
PS:这个坦克大战是在网上下的一段源码之后,自己进行的重写。 写这个的目的是为了巩固自己这段时间对js的学习。整理到博客上,算是对自己近端时间学习js的一个整理。同时也希望可以帮助到学习js的园友。由于自己也是刚学js不久,所以难免出现错误。如果发现希望给予指正。 这个教程适合熟悉js基本语法和面向...
小强的HTML5移动开发之路(8)——坦克大战游戏2
在上一篇文章中我们已经画出了自己的坦克,并且可以控制自己的坦克移动,我们继续接着上一篇来实现我们的坦克大战游戏吧。一、将JS文件分离出来使用OO的思想,我们已经对坦克进行了封装,对画坦克也进行了封装,下面我们将这两个对象提取到外部的js文件中,文件内容如下://定义一个Hero类(后面还要改进)//...
帧同步坦克大战移动系统
上节讲到了匹配系统,匹配完成之后,我们就需要开始进行帧同步了。但是,需要注意,只有房主才可以调用开始帧同步的方法。因此,需要加一层判断。然后,房间内的其他玩家需要监听开始帧同步的广播,接收到开始帧同步的消息之后,进入游戏场景。game_scene:游戏主场景。(终于到最关键的逻辑部分了)首先,进入游...
nyoj 284 坦克大战 简单搜索
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=284题意:在一个给定图中,铁墙,河流不可走,砖墙走的话,多花费时间1,问从起点到终点至少需要多少时间。思路:简单广搜~代码如下:#include"stdio.h"//nyoj284坦克大战简...
汉顺平html5课程分享:6小时制作经典的坦克大战!
记起自己去年參加的一次面试,在做过Java多年的面试官面前发挥的并不好,但他一听说我会html5,立刻眼睛发亮。无论不顾的想要和我签约。。。所以。如今为工作犯愁的朋友们,学好html5,绝对会为你找到好工作加入重要砝码。 html5大致是(html+css3+javascripta...