• 人工智能必备数学基础:概率论与数理统计(1)

    时间:2024-01-28 13:52:02

    如果需要小编其他数学基础博客,请移步小编的GitHub地址传送门:请点击我如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/DeepLea...

  • 似然与概率的通俗理解

    时间:2024-01-22 14:47:02

    1. 极大似然估计假设有一枚硬币,我们想确定这枚硬币是否质地均匀。即想知道抛这枚硬币,正反面出现的概率各是多少?于是我们将这枚硬币抛了10次,得到的数据x0是:反正正正正反正正正反。我们想求的正面概率θ是模型参数,而抛硬币模型可以假设服从二项分布。那么,出现实验结果x0(反正正正正反正正正反)的似然...

  • poj 2151 Check the difficulty of problems(概率dp)

    时间:2024-01-20 14:05:48

    poj double 就得交c++,我交G++错了一次题目:http://poj.org/problem?id=2151题意:ACM比赛中,共M道题,T个队,pij表示第i队解出第j题的概率问 每队至少解出一题且冠军队至少解出N道题的概率。每队均至少做一题的概率P1 减去 每队做题数均在1到N-1之...

  • php几个常用的概率算法(抽奖、广告首选)

    时间:2024-01-19 20:07:18

    做网站类的有时会弄个活动什么的,来让用户参加,既吸引用户注册,又提高网站的用户活跃度。同时参加的用户会获得一定的奖品,有100%中奖的,也有按一定概率中奖的,大的比如中个ipad、iphone5,小的中个Q币什么的。那么我们在程序里必然会设计到算法,即按照一定的概率让用户获得奖品。先来看两个概率算法...

  • php 中奖概率算法

    时间:2024-01-19 19:56:02

    我们先完成后台PHP的流程,PHP的主要工作是负责配置奖项及对应的中奖概率,当前端页面点击翻动某个方块时会想后台PHP发送ajax请求,那么后台PHP根据配置的概率,通过概率算法给出中奖结果,同时将未中奖的奖项信息一并以JSON数据格式发送给前端页面。先来看概率计算函数 function get_r...

  • php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法

    时间:2024-01-19 19:49:45

    php中奖概率算法,可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法。用法很简单,代码里有详细注释说明,一看就懂<?php/* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否...

  • paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程.

    时间:2024-01-19 19:46:16

    paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程.#---抽奖算法需要满足的需求如下: 1#---抽奖核心流程 1#---问题???更好的算法 2#---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每用户最大中奖判断) 2#-------网上的抽奖算法Php 3#----java版本的.. 4参考 5#--...

  • php抽奖概率算法(刮刮卡,大转盘)

    时间:2024-01-19 19:42:29

    两种方法:①概率随着抽的奖项的变少而时刻变化经典的概率算法函数:如下<?php/* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(20,30,50), * 开始是从1,100 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * 如果不在,概...

  • 中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法)

    时间:2024-01-19 19:35:51

    <?php //中奖概率算法(php 可用于刮刮卡,大转盘等抽奖算法) /* * 经典的概率算法, * $proArr是一个预先设置的数组, * 假设数组为:array(100,200,300,400), * 开始是从1,1000 这个概率范围内筛选第一个数是否在他的出现概率范围之内, * ...

  • 主题模型之概率潜在语义分析(Probabilistic Latent Semantic Analysis)

    时间:2024-01-17 15:46:11

    上一篇总结了潜在语义分析(Latent Semantic Analysis, LSA),LSA主要使用了线性代数中奇异值分解的方法,但是并没有严格的概率推导,由于文本文档的维度往往很高,如果在主题聚类中单纯的使用奇异值分解计算复杂度会很高,使用概率推导可以使用一些优化迭代算法来求解。Thomas H...

  • 【RS】Sparse Probabilistic Matrix Factorization by Laplace Distribution for Collaborative Filtering - 基于拉普拉斯分布的稀疏概率矩阵分解协同过滤

    时间:2024-01-15 15:43:42

    【论文标题】Sparse Probabilistic Matrix Factorization by Laplace Distribution for Collaborative Filtering     (24th-IJCAI )(Proceedings of the Twenty-Fourth...

  • 概率图模型(PGM) —— 贝叶斯网络(Bayesian Network)

    时间:2024-01-14 17:16:04

    概率图模型是图论与概率方法的结合产物。Probabilistic graphical models are a joint probability distribution defined over a graph,概率图模型是定义在一副图上的联合概率分布(joint probability di...

  • UVa 11181 条件概率

    时间:2024-01-14 15:11:38

    题意:n个人选r个人,每个人被选中的概率为pi,问最后每个人被选中的概率是多少。sol:就是个简单的概率题,范围还特别小,深搜秒出...然而公式什么的很多还是需要注意的...    条件概率的公式:P(A|B)*P(B)=P(AB) ——>这题就成了求裸的P(ai|pr),即在pr发生的情况下...

  • 【BZOJ4944】【NOI2017】泳池 概率DP 常系数线性递推 特征多项式 多项式取模

    时间:2024-01-11 14:45:36

    题目大意有一个\(1001\times n\)的的网格,每个格子有\(q\)的概率是安全的,\(1-q\)的概率是危险的。定义一个矩形是合法的当且仅当:这个矩形中每个格子都是安全的必须紧贴网格的下边界问你最大的合法子矩形大小为\(k\)的概率是多少。\(n\leq {10}^9,k\leq 1000...

  • Unity 游戏框架搭建 2019 (十八~二十) 概率函数 & GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习

    时间:2024-01-07 18:50:58

    在笔者刚做项目的时候,遇到了一个需求。第一个项目是一个跑酷游戏,而跑酷游戏是需要一条一条跑道拼接成的。每个跑道的长度是固定的,而怪物的出现位置也是在跑道上固定好的。那么怪物出现的概率决定一部分关卡的难度。以上有点绕,其实就是,到某一个时刻,怪物是否要出现。而是否要出现是根据概率来决定的。如果一个怪物...

  • (转)Unity导出Android在高通骁龙800以上CPU概率性崩溃解决方法研究

    时间:2024-01-07 15:37:47

    Android上的奇葩问题真的是太多了,开始测试反馈说游戏在某些Android手机上随机crash,后来经过详细的测试发现随机闪退的手机都是搭载了高通骁龙800以上的CPU。然后连上真机当crash的时候错误的日志是:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR)...

  • HDU 4576 Robot (概率DP)

    时间:2024-01-06 19:11:28

    暴力DP求解太卡时间了...........写挫一点就跪了//hdu robot#include <cstdio>#include <iostream>#include <cmath>#include <cstring>using namespace ...

  • Codeforces #548 (Div2) - D.Steps to One(概率dp+数论)

    时间:2024-01-06 16:09:07

    Problem   Codeforces #548 (Div2) - D.Steps to OneTime Limit: 2000 mSecProblem DescriptionInputThe first and only line contains a single integer mm (1≤...

  • HDU 4089 Activation(概率DP)(转)

    时间:2024-01-02 17:57:23

    11年北京现场赛的题目。概率DP。公式化简起来比较困难。。。。而且就算结果做出来了,没有考虑特殊情况照样会WA到死的。。。。去参加区域赛一定要考虑到各种情况。像概率dp,公式推出来就很容易写出来了。 /* HDU 4098 题意:有n个人排队等着在官网上激活游戏。Tomato排在第m个。 对于队列中...

  • 2016ACM/ICPC亚洲区沈阳站H - Guessing the Dice Roll HDU - 5955 ac自动机+概率dp+高斯消元

    时间:2024-01-02 16:08:19

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5955题意:给你长度为l的n组数,每个数1-6,每次扔色子,问你每个串第一次被匹配的概率是多少题解:先建成ac自动机构造fail数组,然后因为fail指针可能向前转移所以不能不能直接递推dp,需要高斯消元解方程,对...