PrimitiveShapes:Unity mini项目,用于在XML文件中保存和加载数据

时间:2021-04-13 03:33:47
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文件名称:PrimitiveShapes:Unity mini项目,用于在XML文件中保存和加载数据
文件大小:16.79MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-13 03:33:47
C# 原始形状 Unity mini项目,用于在XML文件中保存和加载数据 描述: 我们有3个预制件(立方体,球体,圆柱体),每个预制件都有一些属性(位置,旋转,大小和颜色),这三个对象的这些属性保存在xml文件中。 主场景随即打开,其中包含三个预制件名称的下拉列表,当单击下拉列表中的任何项时,我将看到相应的预制件,其属性是从xml文件中加载的。 我们可以从XMLManager更改Shapes属性,然后使用“ Save按钮将更改保存到XML文件。

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