float_calculate:解决浮点数精度计算问题

时间:2021-05-01 04:25:51
【文件属性】:
文件名称:float_calculate:解决浮点数精度计算问题
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-01 04:25:51
JavaScript js-calculate 大家知道 js作为一门弱类型语言,在计算精度(比如说浮点数计算)比如上让我们非常头痛为了避免这个问题 0.3 + 0.6 = 0.8999999999999999 0.3 - 0.2 = 0.09999999999999998 0.3 * 1.5 = 0.44999999999999996 0.3 / 0.1 = 2.9999999999999996 封装了一些常用的方法: toFixed: 接收两个参数 toFixed(num, n) num 是你需要保留的数字,n是需要保留的位数。为啥会封装了 js自带的方法toFixed() 举个:chestnut: 3.55保留一位小数,用原生的会是 3.55.toFixed(1) 预期 3.6 实际 3.5 加法 Add()、 减法 Sul()、 乘法 Mul()、 除法 Div() 全部接受两个参数 比如 3 - 2 Sul(3, 2)
【文件预览】:
float_calculate-master
----.gitignore(15B)
----README.md(857B)
----test()
--------toFixed.spec.js(280B)
--------Mul.spec.js(275B)
--------Div.spec.js(270B)
--------Add.spec.js(267B)
--------Sub.spec.js(285B)
----package.json(492B)
----index.js(33B)
----lib()
--------index.js(2KB)
----package-lock.json(76B)

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