基于OpenGL实现人体的行走模拟

时间:2015-11-09 01:40:48
【文件属性】:
文件名称:基于OpenGL实现人体的行走模拟
文件大小:9.42MB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-11-09 01:40:48
C++ 计算机动画 Hierarchical OpenGL opengl的配置请自行google。Computer Animation课的homework2,简单模拟了人体的行走,只有躯干(torso)和腿(legs),但Hierarchical Object Motion Control的基本原理都有。人体躯干的朝向为spline曲线的切线方向。B-Spline和Catmull-rom spline生成曲线请参考我上传的上一个资源:http://download.csdn.net/detail/thankfly/4621442 如何实现朝向的正确需要构建新的坐标系,请参考CMU的link:http://www.cs.cmu.edu/~jkh/462_s07/assts/assignment2/asst2camera.html 效果视频请点击https://www.youtube.com/watch?v=TPXZHCSRc8U
【文件预览】:
Assignment2
----ipch()
--------assignment2-cd6a646()
----Assignment2.sdf(27.46MB)
----Assignment2.suo(12KB)
----Assignment2()
--------ReadMe.txt(2KB)
--------Assignment2.cpp(9KB)
--------Assignment2.vcxproj.filters(1KB)
--------stdafx.h(320B)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(429B)
--------Assignment2.vcxproj(4KB)
--------targetver.h(314B)
--------Assignment2.vcxproj.user(143B)
----Assignment2.sln(905B)
----Debug()
--------Assignment2.exe(39KB)
--------Assignment2.pdb(507KB)
--------Assignment2.ilk(368KB)

网友评论

  • 为什么我的不动呢?
  • 很不错,可以云顶
  • 不错,可以运行,谢谢
  • 谢谢师兄,课上就是讲的这个例子,我会好好研究一下!
  • 代码可以运行,对于学习骨架系统很有参考价值
  • 代码很清晰,也很简洁,适合初学者学习
  • 代码不错 不过 头文件缺少windows.h 补上即可运行
  • 我的多媒体课用上了,多谢
  • 学习了,很好的软件程序
  • 感觉很清晰,就是没有想象中的谷骨骼活动模拟。
  • 有点简陋,其他很好
  • 代码很清晰,也很简洁,适合初学者学习 !
  • 看了这个行走模拟之后对OpenGL有了进一步的认识,很容易就把手的动作也加上去了