Creature_WebGL:适用于Creature的2D骨骼动画WebGL运行时(PixiJS,PhaserJS,ThreeJS,BabylonJS,Cocos Creator)

时间:2021-02-03 12:00:34
【文件属性】:
文件名称:Creature_WebGL:适用于Creature的2D骨骼动画WebGL运行时(PixiJS,PhaserJS,ThreeJS,BabylonJS,Cocos Creator)
文件大小:29.37MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-03 12:00:34
skin webgl html5 js phaser Creature WebGL游戏引擎运行时 该存储库包含基于Java和WebAssembly的Game Engine框架的Creature运行时。 支持以下框架: PixiJS 移相器(CE和3) ThreeJS 巴比伦JS CocosCreator +微信游戏引擎 有关如何使用运行时的更多信息,请转到此 Ice Demon角色样本作品由作者: Katarzyna Zalecka [ ],Attribution-ShareAlike 3.0 Unported 在下载示例和更多内容。 现场巴比伦JS演示在。 实时猛禽马克演示 Raptor Mark演示了Creature WebGL插件的功能。 常规JS演示 该演示显示了在屏幕上运行的30个全网格变形猛禽角色。 该演示使用CreaturePack Web格式交付具有高性能,高质量和紧凑交付结果的结果。 犹他猛禽艺术品:艾米莉·威洛比( ) 在观看Live演示。 WebAssembly演示 借助新的CreaturePack WebAssembly运行时,释放高性能Web Assembly的强大功能! 上面的演示在C

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