(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

时间:2022-05-06 09:27:21

一、什么是AS(ActionScript)

ActionScript,简称AS,中译为“动作脚本语言”。

用于在Flash上实现一些光用Flash无法实现的功能。

在Flash界面下的动作面板中编写AS。

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

二、时间轴控制命令

初识AS,首先让我们来认识一下AS中的时间轴控制命令。

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

三、鼠标事件命令

(参数就是下诉的那些press、release等,而命令就是当满足参数条件时所运行的语句。)

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

四、案例——控制影片播放

1.打开Flash绘制一个图形,并给其做一个补间动画(这个之前我们讲过,就不细提了)。

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

2.新建一个图层,绘制一个图像。

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

3.给刚刚绘制的那个图像,转换为按钮元件。

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

4.选中按钮,打开动作面板,编写代码,如下:

(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript

5.好,已经完成了,这节主要的目的是认识一下AS,所以案例就写到这,如果你感兴趣,可以想想如何实现按一下播放再按一下就暂停的功能。