iOS--RunLoop原理介绍

时间:2023-02-19 13:19:16

什么是RunLoop

RunLoop从字面上看是运行循环的意思,这一点也不错,它确实就是一个循环的概念,或者准确的说是线程中的循环。 本文一开始就提到有些程序是一个圈,这个圈本质上就是这里的所谓的RunLoop,就是一个循环,只是这个循环里加入很多特性。

RunLoop中内部结构

iOS--RunLoop原理介绍

一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个 Mode 又包含若干个 Source/Timer/Observer。每次调用 RunLoop 的主函数时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode。如果需要切换 Mode,只能退出 Loop,再重新指定一个 Mode 进入。这样做主要是为了分隔开不同组的 Source/Timer/Observer,让其互不影响。

RunLoop 的内部逻辑

iOS--RunLoop原理介绍

内部代码整理:

/// 用DefaultMode启动
void CFRunLoopRun(void) {
CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false);
} /// 用指定的Mode启动,允许设置RunLoop超时时间
int CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean stopAfterHandle) {
return CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), modeName, seconds, returnAfterSourceHandled);
} /// RunLoop的实现
int CFRunLoopRunSpecific(runloop, modeName, seconds, stopAfterHandle) { /// 首先根据modeName找到对应mode
CFRunLoopModeRef currentMode = __CFRunLoopFindMode(runloop, modeName, false);
/// 如果mode里没有source/timer/observer, 直接返回。
if (__CFRunLoopModeIsEmpty(currentMode)) return; /// 1. 通知 Observers: RunLoop 即将进入 loop。
__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopEntry); /// 内部函数,进入loop
__CFRunLoopRun(runloop, currentMode, seconds, returnAfterSourceHandled) { Boolean sourceHandledThisLoop = NO;
int retVal = 0;
do { /// 2. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Timer 回调。
__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeTimers);
/// 3. 通知 Observers: RunLoop 即将触发 Source0 (非port) 回调。
__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeSources);
/// 执行被加入的block
__CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); /// 4. RunLoop 触发 Source0 (非port) 回调。
sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(runloop, currentMode, stopAfterHandle);
/// 执行被加入的block
__CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); /// 5. 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。
if (__Source0DidDispatchPortLastTime) {
Boolean hasMsg = __CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg)
if (hasMsg) goto handle_msg;
} /// 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。
if (!sourceHandledThisLoop) {
__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting);
} /// 7. 调用 mach_msg 等待接受 mach_port 的消息。线程将进入休眠, 直到被下面某一个事件唤醒。
/// • 一个基于 port 的Source 的事件。
/// • 一个 Timer 到时间了
/// • RunLoop 自身的超时时间到了
/// • 被其他什么调用者手动唤醒
__CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort) {
mach_msg(msg, MACH_RCV_MSG, port); // thread wait for receive msg
} /// 8. 通知 Observers: RunLoop 的线程刚刚被唤醒了。
__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopAfterWaiting); /// 收到消息,处理消息。
handle_msg: /// 9.1 如果一个 Timer 到时间了,触发这个Timer的回调。
if (msg_is_timer) {
__CFRunLoopDoTimers(runloop, currentMode, mach_absolute_time())
} /// 9.2 如果有dispatch到main_queue的block,执行block。
else if (msg_is_dispatch) {
__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(msg);
} /// 9.3 如果一个 Source1 (基于port) 发出事件了,处理这个事件
else {
CFRunLoopSourceRef source1 = __CFRunLoopModeFindSourceForMachPort(runloop, currentMode, livePort);
sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSource1(runloop, currentMode, source1, msg);
if (sourceHandledThisLoop) {
mach_msg(reply, MACH_SEND_MSG, reply);
}
} /// 执行加入到Loop的block
__CFRunLoopDoBlocks(runloop, currentMode); if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) {
/// 进入loop时参数说处理完事件就返回。
retVal = kCFRunLoopRunHandledSource;
} else if (timeout) {
/// 超出传入参数标记的超时时间了
retVal = kCFRunLoopRunTimedOut;
} else if (__CFRunLoopIsStopped(runloop)) {
/// 被外部调用者强制停止了
retVal = kCFRunLoopRunStopped;
} else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(runloop, currentMode)) {
/// source/timer/observer一个都没有了
retVal = kCFRunLoopRunFinished;
} /// 如果没超时,mode里没空,loop也没被停止,那继续loop。
} while (retVal == 0);
} /// 10. 通知 Observers: RunLoop 即将退出。
__CFRunLoopDoObservers(rl, currentMode, kCFRunLoopExit);
}

可以看到,实际上 RunLoop 就是这样一个函数,其内部是一个 do-while 循环。当你调用 CFRunLoopRun() 时,线程就会一直停留在这个循环里;直到超时或被手动停止,该函数才会返回。

转载:

http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/(深入理解runloop,里面还有几个实际使用例子的简单介绍)

http://www.starming.com/index.php?v=index&view=74(简单介绍了runloop机制,通过几个例子,进行讲解,和前面一篇有一些重复)

http://www.dreamingwish.com/frontui/article/default/ios-multithread-program-runloop-the.html(runloop代码实现)

iOS--RunLoop原理介绍的更多相关文章

  1. iOS runLoop 原理多线程 总结 NSTimer优化

    可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环.结合在一起就是运行的循环的意思.哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』.直观理解就像是不停的跑圈. RunLoop 实际上是一个对象,这个对象在循环中用 ...

  2. 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析】

    原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.IOS机制原理剖析] [注意:]团队里总是有人反映卸载Xamarin,清理不完全.之前写过如何完全卸载清理剩余的文件.今天写了Windows下的批命令 ...

  3. iOS定位原理和使用建议(转)

    原文:http://ibbs.91.com/thread-1548870-1-1.html 看到很多网友讨论iOS设备定位的问题,这里将我们所了解的关于iPhone.iPad.iPod等的定位原理做详 ...

  4. iOS RunLoop详解

    1. RunLoop简介 1.1 什么是RUnLoop 可以理解为字面的意思:Run表示运行,Loop表示循环.结合在一起就是运行的循环.通常叫做运行循环. RunLoop实际上是一个对象,这个对象在 ...

  5. UIContainerView纯代码实现及原理介绍

    UIContainerView纯代码实现及原理介绍 1.1-在StoryBoard中使用UIContainerView 1.2-纯代码使用UIContainerView 1.3-UIContainer ...

  6. 03 Yarn 原理介绍

    Yarn 原理介绍 大纲: Hadoop 架构介绍 YARN 产生的背景 YARN 基础架构及原理   Hadoop的1.X架构的介绍   在1.x中的NameNodes只可能有一个,虽然可以通过Se ...

  7. 04 MapReduce原理介绍

    大数据实战(上) # MapReduce原理介绍 大纲: * Mapreduce介绍 * MapReduce2运行原理 * shuffle及排序    定义 * Mapreduce 最早是由googl ...

  8. Android Animation学习(一) Property Animation原理介绍和API简介

    Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property a ...

  9. [转]MySQL主从复制原理介绍

    MySQL主从复制原理介绍 一.复制的原理 MySQL 复制基于主服务器在二进制日志中跟踪所有对数据库的更改(更新.删除等等).每个从服务器从主服务器接收主服务器已经记录到其二进制日志的保存的更新,以 ...

  10. iOS Simulator功能介绍关于Xamarin IOS开发

    iOS Simulator功能介绍关于Xamarin IOS开发 iOS Simulator功能介绍 在图1.38所示的运行效果中,所见到的类似于手机的模型就是iOS Simulator.在没有iPh ...

随机推荐

  1. 前端:圆图头像制作--border-radius : 100%

    异常处理汇总-前端系列 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4523015.html border-radius : 100% border-radius: 6px; ...

  2. linux精确查找命令

    1. find命令 命令 功能:搜寻文件与目录 功能: 语法: 语法:find 目录名 选项 常用选项有: 常用选项有: -name filename按名字查找 按名字查找 -type x 查找类型为 ...

  3. ready与onload的性能

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ready与onload的性能</title> <meta ...

  4. python yield

    http://www.jb51.net/article/15717.htm  这里还不错 只是粗略的知道yield可以用来为一个函数返回值塞数据,比如下面的例子: def addlist(alist) ...

  5. jvm之xms、xmx等参数分析

    注:本文摘自http://www.cnblogs.com/mingforyou/archive/2012/03/03/2378143.html ,感谢原作者 1.参数的含义-vmargs -Xms12 ...

  6. SQL Server 高性能写入的一些总结

    1.1.1 摘要 在开发过程中,我们不时会遇到系统性能瓶颈问题,而引起这一问题原因可以很多,有可能是代码不够高效.有可能是硬件或网络问题,也有可能是数据库设计的问题. 本篇博文将针对一些常用的数据库性 ...

  7. 第九篇 ERP实施项目中需求分析及方案设计的通用思路

    顾问实施ERP就好想医生给患者看病抓药,不但具有类似的过程,而且具有其通用的思路. --详见http://bbs.erp100.com/thread-272856-1-1.html 顾问实施ERP就好 ...

  8. FileUtils类应该有哪些内容

    源码:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid Environment类的使用:http://www.2cto.com/kf/201408/327215.h ...

  9. WEB 技术分类 Javascript DOM&lpar;Element Node&rpar; BOM

    Web technology for developers   Web 技术文档 备注:本文介绍web technology的分类,各自职责,因为之前一直就没有搞明白各种技术.各种名词究竟是属于哪个范 ...

  10. 5&period; Leetcode 448&period; Find All Numbers Disappeared in an Array

    Given an array of integers where 1 ≤ a[i] ≤ n (n = size of array), some elements appear twice and ot ...