李洪强iOS开发之拓展篇—UIDynamic(简单介绍)

时间:2022-12-12 17:53:30
 

iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍)

一、简单介绍

1.什么是UIDynamic

UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架

可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象

如:重力、弹性碰撞等现象

2.物理引擎的价值

广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟”

让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果

提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏

3.知名的2D物理引擎

Box2d

Chipmunk

二、使用步骤

要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果,大致的步骤如下

(1)创建一个物理仿真器(顺便设置仿真范围)

(2)创建相应的物理仿真行为(顺便添加物理仿真元素)

(3)将物理仿真行为添加到物理仿真器中  开始仿真

三、相关说明

1.三个概念

(1)谁要进行物理仿真?

  物理仿真元素(Dynamic Item)

(2)执行怎样的物理仿真效果?怎样的动画效果?

  物理仿真行为(Dynamic Behavior)

(3)让物理仿真元素执行具体的物理仿真行为

  物理仿真器(Dynamic Animator)

2.物理仿真元素

注意:

不是任何对象都能做物理仿真元素

不是任何对象都能进行物理仿真

物理仿真元素要素:

任何遵守了UIDynamicItem协议的对象

UIView默认已经遵守了UIDynamicItem协议,因此任何UI控件都能做物理仿真

UICollectionViewLayoutAttributes类默认也遵守UIDynamicItem协议

3.物理仿真行为

(1)UIDynamic提供了以下几种物理仿真行为

UIGravityBehavior:重力行为

UICollisionBehavior:碰撞行为

UISnapBehavior:捕捉行为

UIPushBehavior:推动行为

UIAttachmentBehavior:附着行为

UIDynamicItemBehavior:动力元素行为

(2)物理仿真行为须知

上述所有物理仿真行为都继承自UIDynamicBehavior

所有的UIDynamicBehavior都可以独立进行

组合使用多种行为时,可以实现一些比较复杂的效果

4.物理仿真器

(1)物理仿真器须知

它可以让物理仿真元素执行物理仿真行为

它是UIDynamicAnimator类型的对象

(2)UIDynamicAnimator的初始化

- (instancetype)initWithReferenceView:(UIView *)view;

view参数:是一个参照视图,表示物理仿真的范围

5.物理仿真器的说明

(1)UIDynamicAnimator的常见方法

  - (void)addBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior;    //添加1个物理仿真行为

  - (void)removeBehavior:(UIDynamicBehavior *)behavior;  //移除1个物理仿真行为

  - (void)removeAllBehaviors;    //移除之前添加过的所有物理仿真行为

(2)UIDynamicAnimator的常见属性

  @property (nonatomic, readonly) UIView* referenceView;  //参照视图

  @property (nonatomic, readonly, copy) NSArray* behaviors;//添加到物理仿真器中的所有物理仿真行为

  @property (nonatomic, readonly, getter = isRunning) BOOL running;//是否正在进行物理仿真

  @property (nonatomic, assign) id <UIDynamicAnimatorDelegate> delegate;//代理对象(能监听物理仿真器的仿真过程,比如开始和结束)

李洪强iOS开发之拓展篇—UIDynamic(简单介绍)的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发之-环信02&lowbar;iOS SDK 介绍及导入

    李洪强iOS开发之-环信02_iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍及导入 iOS SDK 介绍 环信 SDK 为用户开发 IM 相关的应用提供的一套完善的开发框架.包括以下几个部分: SD ...

  2. 李洪强iOS开发Swift篇—02&lowbar;变量和常量

    李洪强iOS开发Swift篇—02_变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3. ...

  3. 李洪强iOS开发Swift篇---12&lowbar;NSThread线程相关简单说明

    李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThre ...

  4. 李洪强iOS开发Swift篇---11&lowbar;变量&amp&semi;常量&amp&semi;元组

    李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对 ...

  5. 李洪强iOS开发Swift篇—10&lowbar;方法

    李洪强iOS开发Swift篇—10_方法 一.简单说明 跟其他面向对象语言一样,Swift中的方法可以分为2大类: (1)实例方法(Instance Methods) 在OC中,实例方法以减号(-)开 ...

  6. 李洪强iOS开发Swift篇—09&lowbar;属性

    李洪强iOS开发Swift篇—09_属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要 ...

  7. 李洪强iOS开发Swift篇—08&lowbar;函数&lpar;2&rpar;

    李洪强iOS开发Swift篇—08_函数(2) 一.函数类型 函数类型也是数据类型的一种,它由形参类型和返回值类型组成,格式是 (形参类型列表) -> 返回值类型 1 func sum(num1 ...

  8. 李洪强iOS开发Swift篇—07&lowbar;函数

    李洪强iOS开发Swift篇—07_函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 1 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { 2 // 函数体... 3 4 } (2)形参列表的格式 ...

  9. 李洪强iOS开发Swift篇—06&lowbar;流程控制

    李洪强iOS开发Swift篇—06_流程控制 一.swift中的流程控制 Swift支持的流程结构如下: 循环结构:for.for-in.while.do-while 选择结构:if.switch 注 ...

随机推荐

  1. java yum安装的环境变量设置

    如何(怎样)在CentOS 6.X 或 redhat 上使用安装JDK runtime environment (openjdk) ? CentOS 6.X 和 5.X 自带有OpenJDK runt ...

  2. 夺命雷公狗---node&period;js---16之项目的构建在node&plus;express&plus;mongo的博客项目1

    废话不多说我们直接开工... 直接在目录下打开黑窗口: 然后就开始看看我们创建出来的文件了: 然后就开始创建项目下的目录了: 从这里就可以清晰的看得到我们的目录都是以前后台来分离开来的,引入模版也很简 ...

  3. 001OC的结构解析

    Xcode通过.m扩展名来表示文件使用的是OC代码,C编译器处理.c文件,c++编译器处理cpp文件.所有编译工作默认由LLVM处理,这个编译器能够理解C语言的全部3个变体. #import<F ...

  4. dll的两种加载方式(pend)&plus; delayload

    看过关于动态库的调用例子,于是决定动手做一做:dll的对外接口声明头文件,Mydll.h: //Mydll.h #include <stdio.h> #include <stdlib ...

  5. Linux64位程序中的漏洞利用

    之前在栈溢出漏洞的利用和缓解中介绍了栈溢出漏洞和一些常见的漏洞缓解 技术的原理和绕过方法, 不过当时主要针对32位程序(ELF32). 秉承着能用就不改的态度, IPv4还依然是互联网的主导, 更何况 ...

  6. 安装redis,搭建环境

    这里以redis-4.0.9为例   我自己为了好方便管理自己的软件包,就在/usr/local/目录下创建了一个software目录   mkdir  /usr/local/software cd  ...

  7. RabbitMQ消息队列(六):使用主题进行消息分发

    在上篇文章RabbitMQ消息队列(五):Routing 消息路由 中,我们实现了一个简单的日志系统.Consumer可以监听不同severity的log.但是,这也是它之所以叫做简单日志系统的原因, ...

  8. LESS的好处

    今日目标: 1:今天的学习内容是在工作完成的情况下,学习Less(之所以学习Less是因为项目中使用的是Less)-------------当前进度(0%) 注意项: 务必确保在 less.js 之前 ...

  9. excel表格中打开可以显示整个表格但是打印却只能打印一个单元格

    excel表格中打开可以显示整个表格但是打印却只能打印一个单元格 如下图显示 解决办法 2007 版菜单栏上 ----->页面布局----->打印区域----->取消打印.即可正常. ...

  10. &lbrack;LeetCode&rsqb; 788&period; Rotated Digits&lowbar;Easy tag&colon; &ast;&ast;Dynamic Programming

    基本思路建一个helper function, 然后从1-N依次判断是否为good number, 注意判断条件为没有3,4,7 的数字,并且至少有一个2,5,6,9, 否则的话数字就一样了, 比如8 ...