android学习日记03--常用控件button/imagebutton

时间:2023-12-16 09:33:26

常用控件

  控件是对数据和方法的封装。控件可以有自己的属性和方法。属性是控件数据的简单访问者。方法则是控件的一些简单而可见的功能。所有控件都是继承View类

介绍android原生提供几种常用的控件button/imagebutton、checkbox/radiobutton、progressbar/seekbar、tabSpec/tabHost、ListView、Dialog,主要为了掌握控件使用的一般规律。

1、button 按钮

  Button是各种UI中最常用的控件之一,用户可以通过触摸它来触发一系列事件,要知道一个没有点击事件的Button是没有任何意义的,

因为使用者的固定思维是见到它就想去点!

  布局文件里button的xml声明:

 <Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_ok"
android:id="@+id/btn_ok"
/>

  android:layout_width="wrap_content" --自适应,据自己的值占据控件来决定大小
  android:layout_height="fill_parent" --充满父控件,自动放大到与父控件一样的大小

  其中每个组件的layout_width和layout_height属性是必须的

  一般也可以是具体的大小,即:数字+单位,如android:layout_height ="30px",由于移动设备屏幕尺寸太多了,不推荐使用强制设定大小,通用性不好。

  @+表示声明,新增一个id,会自动在R.java文件里创建。如 android:id="@+id/btn_ok"
  @表示引用 如 android:text="@string/hello_world",引用string.xml的名为hello_world的值

  xml自定义值可以这样:

 <string name="hello_world">Hello world!</string>

  有些人会问直接 android:text="Hello world!"不是更方便,为什么还要引用xml文件?其实android这样设计为了国际化和编写弹性的应用程序,

xml解析时会讲到(了解更多XML:android学习日记23--Android XML解析),不多做解释了。布局组件等一般设置格式:

<布局/组件名称
android:属性="属性类型"
……
/>

如底下的xml:

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<!-- 线性布局 -->
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world"
android:id="@+id/tv"
/> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_ok"
android:id="@+id/btn_ok"
/> <!-- wrap_content:自适应 -->
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/btn_cancle"
android:id="@+id/btn_cancle"
/> <ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/blank"
android:id="@+id/btn_img"
/> </LinearLayout> </RelativeLayout>

几乎每个组件都是上面的声明方式。

  java代码里定义btn_ok = (Button)findViewById(R.id.btn_ok);其他组件也可以通过类似的方法获得,前提是在布局文件里有指定id,获得的类型都是Object,记得类型转化添加监听器 可以implements OnClickListener 重写 OnClick方法来自定义按钮按下触发事件。也可以通过内部类实现,btn_ok.setOnClickListincer(new OnclickListner() { @override public void OnClick(View v) { ...}})

具体代码在第二点imagebutton里贴出代码。

2、imagebutton
可添加背景图片,其他同Button。

指定背景图片为res/drawable 下名为blank的图片:

android:background="@drawable/blank"

注意:android res包底下的资源文件名都不能是中文或大写字母开头的。
event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN 监听按钮按下事件
event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP 监听按钮弹起事件
getResources().getDrawable 获得资源图片的方法

Activity代码:

 package com.example.button;

 import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity{ private TextView tv;
private Button btn_ok,btn_cancle;
private ImageButton btn_img; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); btn_ok = (Button)findViewById(R.id.btn_ok);
btn_cancle = (Button)findViewById(R.id.btn_cancle); btn_img = (ImageButton)findViewById(R.id.btn_img); // 内部类 实现 监听
btn_img.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN) {
btn_img.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.face1));
}else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP) {
btn_img.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.blank));
}
return false;
}
}); // 也可以 通过implements OnClickListener 实现监听
btn_ok.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v == btn_ok) {
tv.setText("触发确定按钮事件");
}
}
}); // 内部类 实现监听器
btn_cancle.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v == btn_cancle) {
tv.setText("触发取消按钮事件");
}
}
}); } @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

代码运行效果:

点击'确定'按钮,左边textview 显示'触发确定按钮'

点击 imagebutton 显示笑脸,放开即还原。

android学习日记03--常用控件button/imagebutton

顺便说点监听器的题外话:

1、监听器是个抽象类,它包含了一个事件触发时系统会去调用的函数;

2、在子类中,根据您项目的需要重写这个函数;

3、派生后的监听器需要绑定到按钮上,就像一个耳机可以发出声音,但您不去戴它,您是听不到它发出的声音的。一般的情况是这个按钮可能需要这个监听器,而另外一个按钮需要另外一个监听器,每个监听器各司其职,但功能相似时,也可以多个按钮共同绑定一个监听器;

4、各种控件,都有常用的事件,如点击按钮,拖动一个滚动条,切换一个ListView的选项等等,他的绑定监听器的函数命名规则是setOnXXListener