UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

时间:2022-10-15 13:56:38

什么是时序图
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

让我们来看一看visio2016对时序图的的解释。

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

时序图的元素
我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(Message)、自关联消息、组合片段。其中前6种是比较常用和重要的元素,剩余的一种组合片段元素不是很常用,但是比较复杂。我们先介绍前6种元素,在单独介绍组合片段元素。

角色(Actor)
系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。以一个小人图标表示。
对象(Object)
对象位于时序图的顶部,以一个矩形表示。对象的命名方式一般有三种:
    1 对象名和类名。例如:华为手机:手机、loginServiceObject:LoginService。
    2 只显示类名,不显示对象,即为一个匿名类。例如::手机、:LoginSservice。
    3 只显示对象名,不显示类名。例如:华为手机:、loginServiceObject:。
生命线(LifeLine)
时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线(对象的时间线)。以一条垂直的虚线表。
控制焦点(Activation)
控制焦点代表时序图中在对象时间线上某段时期执行的操作。以一个很窄的矩形表示。
消息(Message)
表现代表对象之间发送的信息。消息分为三种类型。
    同步消息(Synchronous Message)
消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。以一条实线+实心箭头表示。
    异步消息(Asynchronous Message)
消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。以一条实线+大于号表示。
    返回消息(Return Message)
返回消息表示从过程调用返回。以小于号+虚线表示。
自关联消息
表示方法的自身调用或者一个对象内的一个方法调用另外一个方法。以一个半闭合的长方形+下方实心剪头表示。

认识时序图六种元素
我们来使用Visio2016来画一个用户打开微信扫描二维码支付流程时序图,通过这个时序图来认识刚刚介绍的6种时序图元素。

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

时序图解释:
1,用户输入手机密码
2,打开手机
3,打开微信扫一扫
4,返回微信扫一扫界面
5.1 扫描商家收款码
5.2 商家生成收款二维码
5.3 返回收款二维码
5.4 识别商家收款码
6,提示用户输入微信支付密码
7.1 输入微信支付密码
7.2 微信验证用户输入密码正确
7.3 向商家汇款

7.4 汇款成功
8,提示用户支付成功

组合片段
组合片段用来解决交互执行的条件和方式,它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。组合片段共有13种,名称及含义如下:

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

常用组合片段举例
    抉择(Alt)
抉择在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。如果所有临界都为 False 并且没有 else,则不执行任何片段。Alt片段组合可以理解为if..else if...else条件语句。

我们还拿微信支付的时序图举例,如果7.3向商家汇款的成功或失败流程需要在时序图中体现出来,可以这么使用Alt片段组合。

选项(Opt)
包含一个可能发生或不发生的序列。Opt相当于if..语句。

循环(Loop)
片段重复一定次数,可以在临界中指示片段重复的条件。Loop相当于for语句。

并行(Par)
并行处理,片段中的事件可以并行交错。Par相当于多线程。

时序图的绘制工具
画时序图的工具有很多,但是个人只用过微软visio工具,感觉很好用,可以满足需要。

时序图的绘制步骤
时序图的绘制步骤可以总结为:

1,划清边界,识别交互语境

所谓划清边界是是指要确定好绘制时序图的范围。在微信支付例子中省略列商家打开微信、输入收款金额等交互消息,这些不是我们需要体现的,我们主要体现的是用户的扫码支付流程。

所谓识别交互语境就是要知道自己绘制时序图的前提和背景。在微信支付的例子中用户登录了微信、开通了支付功能是前提,背景是用户需要扫描付款买东西。

2,梳理时序图中的角色和对象都有哪些

微信支付的例子中角色只有一个,即用户。对象有华为手机:手机、安卓版微信:微信、:商家。

3,对象之间有哪些交互消息

对象之间交互的消息详见以上时序图。

时序图的绘制技巧
时序图的绘制技巧:

1,从初始消息开始画,依次画出随后消息,并给每个消息分配序号,方便理解。

2,角色和对象用名词,消息用动词。

3,角色放在时序图的开始位置,对象重要程度或使用频率从左到右排列。这就要根据时间的流程考虑了,是一个比较主观的事情。

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

4,控制焦点两端要以消息元素封顶,控制焦点不要超过消息元素。

正确示范

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

错误示范

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

最后的技巧就是多联系绘制时序图,熟能生巧,自然而然就会画了。

练习事例
用户登录系统时序图

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记

参考资料
https://baike.baidu.com/item/%E6%97%B6%E5%BA%8F%E5%9B%BE/3659178?fr=aladdin

http://baijiahao.baidu.com/s?id=1561926824533534&wfr=spider&for=pc

转载至:https://blog.csdn.net/fly_zxy/article/details/80911942

UML时序图(Sequence Diagram)学习笔记的更多相关文章

  1. Python设计模式 - UML - 时序图(Sequence Diagram)

    简介 时序图表示参与者与对象之间.对象与对象之间的动态交互过程及时序关系. 时序图详细而直观地展示了对象随时间变化的状态.调用关系和消息时序,时序图中的主要元素有:参与者(Actor), 对象(Obj ...

  2. 【UML】时序图Sequence diagram(交互图)(转)

    前言         UML时序图是UML动态图之一,它是强调时间顺序的交互图. 定义         时序图是显示按时间顺序排列的对象之间交互的图. 组成元素   对象         包括三种命名 ...

  3. 时序图 Sequence Diagram

    时序图(Sequence Diagram)是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的. 时序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序. 下面这张图介绍了时序图的基本内容: 下面这张 ...

  4. UML系列04之 UML时序图

    概要 本章对UML的时序图进行介绍,主要内容包括:时序图介绍时序图组成 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523355.html 时序图介绍 ...

  5. UML系列03之UML时序图

    时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协 ...

  6. Python设计模式 - UML - 通信图(Communication Diagram)

    简介 通信图表示对象之间的消息往来,是表述时序图中信息交互的另一种UML图,介绍完时序图就要对照学习一下通信图,二者是一体两面的. 通信图和时序图可以相互转换,二者的侧重点不同,通信图侧重哪些对象发送 ...

  7. [转载]UML时序图总结

    前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了.可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过 ...

  8. 10分钟学会使用Markdown绘制UML时序图

    1.1 什么是Markdown? Markdown是一种语法特别少.特别简单的标记语言,用来编写文档.用Markdown编写的文档是纯文本格式,经过编辑器的渲染,就会形成排 版优美的文档,本文就是用M ...

  9. 顺序图(Sequence Diagram)

    顺序图(Sequence Diagram): 是一种强调对象间消息传递次序的交互图,又称为时序图或序列图.描述了在一个用例或操作的执行过程中对象如何通过消息相互交互,说明了消息如何在对象之间被发送和接 ...

随机推荐

  1. React+BootStrap+ASP.NET MVC实现自适应和组件的复用

    系统展示如下 1.前端采用bootstrap3进行架构 2.后端采用asp.net mvc进行开发 开发工具vs2010 mvc4需要安装sp1的补丁. 3.js组件的封装采用react 1.新建mv ...

  2. 用连接池提高Servlet访问数据库的效率

    Java Servlet作为首选的服务器端数据处理技术,正在迅速取代CGI脚本.Servlet超越CGI的优势之一在于,不仅多个请求可以共享公用资源,而且还可以在不同用户请求之间保留持续数据.本文介绍 ...

  3. Android apk获取系统权限

    Android在apk内部,即通过java代码来进行修改系统文件或者修改系统设置等等,这样需要获取系统权限. 通过直接配置apk运行在System进程内 1. 在应用程序的AndroidManifes ...

  4. Cocos2d-x源代码解析(1)——地图模块(3)

    接上一章<Cocos2d-x源代码解析(1)--地图模块(2)> 通过前面两章的分析,我们能够知道cocos将tmx的信息结构化到 CCTMXMapInfo.CCTMXTilesetInf ...

  5. 让CPU占用率曲线听你指挥

    使用GetTickCount()和Sleep(): Code#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <time.h ...

  6. idea找不到tools&period;jar下的内容的解决方法

    今天学习javac编译原理时,发现找不到tools.jar. 解决办法:将D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_151\lib目录下的tools.jar复制到D:\Progra ...

  7. virtual 函数只有在用指针或引用的方式访问,才会导致多态。

    只有用指针和引用,才会动态绑定.才会在运行时候从虚表中找对应的成员函数. 如果只是用.访问成员函数,是静态绑定,在编译时刻就固定好的. 另外,父类的虚函数,子类不管加不加virtual关键字,都是虚函 ...

  8. Java相关框架资料及其基础资料、进阶资料、测试资料之分享

    个人说明:只为分享,不为其他,愿所有的程序员们在编程的世界*翱翔吧! 在我看来,只有不断实战,不断学习,不断积累,不断归纳总结,形成自己的核心竞争力,方能在未来竞争中脱颖而出! 程序员谨记!重要的事 ...

  9. Fiddler抓包7-post请求(json)

    前言上一篇讲过get请求的参数都在url里,post的请求相对于get请求多了个body部分,本篇就详细讲解下body部分参数的几种形式. 一.body数据类型 常见的post提交数据类型有四种: 1 ...

  10. 微信小程序 --- 表单输入验证(手机号、邮箱验证、输入非空)

    js代码 Page({                   /**    * 页面的初始数据    */         data: {         indicatorDots: false,   ...