如何在基于 MFC 的 ActiveX 控件激发事件,在 Visual c + + 中的启动另一个线程

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概要

基于 MFC 的 ActiveX 控件通常会触发其事件在同一个线程,实现接收器接口,则事件被激发来在容器中。

有时,最好是一个 ActiveX 控件,将会触发事件,以在容器中启动另一个线程。 因为 MFC ActiveX 控件使用单元线程模型时引发事件从辅助线程,,必须采取特殊的考虑因素。

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如何在基于 MFC 的 ActiveX 控件激发事件,在 Visual c + + 中的启动另一个线程Download Fireevvcnet.exe now发布日期: 2002 年七月 2 日

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基于 MFC 的 ActiveX 控件支持通过实现该 IConnectionPointContainer 和 IConnectionPoint 接口,以及提供其类型信息中的事件接口的信息的事件。如果基于 MFC 的 ActiveX 控件嵌入在支持事件的容器中,该容器将动态构造一个具有的所有方法在控件的类型信息的事件接口中指定的接收器接口。 一旦容器构造其接收接口,它会将指针传递到该 ActiveX 控件的界面。ActiveX 控件将使用其实现 IConnectionPoint 通过构造由容器,现在挂钩向上接收器接口进行通信。本示例将演示如何从另一个线程调用容器的接收器接口的方法。

启动新线程时需要考虑的 ActiveX 控件从中启用事件两个最重要的事情是:
  • 基于 MFC 的 ActiveX 控件是在进程内对象 (在 DLL 中实现)。
  • 基于 MFC 的 ActiveX 控件使用单元线程模型。
单元线程模型指定要使用 OLE 服务的所有线程必须都初始化才能使用 OLE 其线程中的 OLE 服务。此外,如果线程不想使用由另一个线程在同一进程的或者实现或封已被以前送到相同的过程的另一个线程的接口的指针,该指针必须被封送到请求的线程。在单元的线程模型、 隐藏的窗口创建要同步到被调用的线程从其他线程的请求。这意味着在线程间的所有通信将通过在单元模型中使用隐藏的窗口和 Windows 消息来都完成。 

有两个可能的 ActiveX 控件中的第二个线程从中启用事件的方法 (或任何其他实现连接点,在单元线程模型的进程内服务器)。第一种是使通过从第二个线程调用事件接收器的方法从第二个线程中调用接口。第二个是第二个线程张贴内容到第一个线程的消息时它已准备就绪,可触发该事件,并且具有第一个线程激发该事件。

上述的第一个方法不是最佳的方式,若要激发事件从第二个线程: 对于第二个线程以触发该事件,它必须持有的初始化该控件的线程的接口指针进行调用。因此,将被用来触发该事件的接口指针必须被封送到第二个线程,从而导致 OLE 线程间通信设置隐藏窗口。Windows 消息用于将线程间进行通信。

MFC ActiveX 控件框架不是设置很容易地激发事件从第二个线程。它是可以重写默认的 MFC 代码封送到在第二个线程在接收器接口指针,但不是建议这样做,因为 Windows 将创建隐藏的窗口,然后使用 PostMessage 仍要发送线程间的消息。它更有意义的第二个线程自己消息张贴到第一个线程,并触发该事件的线程。可以在 MFC ActiveX 控件中轻松地设置此代码。若要添加另一个线程,将触发事件,以在 MFC ActiveX 控件容器中使用以下步骤:
  1. 创建您的控件项目。
  2. 使用类向导中添加一个方法,该方法将启动第二个线程,并返回。下面的代码演示一个启动第二个线程并立即返回 MFC ActiveX 控件中的方法。它是作为第二个线程的工作函数也被声明为全局函数:
       LONG ThreadProc(LPVOID pParam);

    void CFireeventCtrl::StartLengthyProcess()
    {
    DWORD dwID;
    HANDLE threadHandle = CreateThread(NULL,NULL,
    (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,
    (LPVOID)this, NULL, &dwID);
    TRACE("Started the thread %x\n",dwID);
    }
  3. 添加您希望从使用类向导的第二个线程会触发任何事件。
  4. 定义从第二个线程发送自定义消息。 此外,将消息映射项添加到接收自定义消息时,将调用消息处理函数的控件的消息映射。此消息处理程序将会触发所需的事件。如何执行此操作的 MFC 中的一个样本 ActiveX 控件遵循:
          //define a custom message:
    #define WM_THREADFIREEVENT WM_APP+101

    //add an entry for the message to the message map of the control
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CFireeventCtrl, COleControl)
    //{{AFX_MSG_MAP(CFireeventCtrl)
    //}}AFX_MSG_MAP
    ON_OLEVERB(AFX_IDS_VERB_PROPERTIES, OnProperties)
    ON_MESSAGE(WM_THREADFIREEVENT,OnFireEventForThread) //custom handler
    END_MESSAGE_MAP()

    //add a handler for the custom message that will fire our event
    LRESULT CFireeventCtrl::OnFireEventForThread(WPARAM wParam,
    LPARAM lParam)
    {
    FireLengthyProcessDone();
    return TRUE;
    }
  5. 在第二个线程的线程过程中时为第二个线程以触发该事件的时间后返回到主线程的第 3 步中定义的自定义消息。激发的事件。下面的代码演示如何:
          LONG ThreadProc(LPVOID pParam)
    {
    Sleep(2000); //simulate lengthy processing
    CFireeventCtrl *pCtrl = (CFireeventCtrl*)pParam;
    PostMessage(pCtrl->m_hWnd,
    WM_THREADFIREEVENT,
    (WPARAM)NULL,
    (LPARAM)NULL);
    return TRUE;
    }
请注意在上面的代码示例中 ActiveX 控件的窗口句柄使用作为第二个线程从消息将被过帐到的目标。在大多数的情况中基于一个 MFC 的 ActiveX 控件就地激活时将其方法称为,将有处理一个窗口。它是但是的 activex 控件,如不具有一个窗口句柄,在无窗口的控件的情况下可能的。要解决此问题的一种方法是创建一个隐藏的窗口,可能被用来在线程间进行通信。该线程终止时,该窗口然后可能被破坏。FIREEV 示例已被注释的代码签出在其 StartLengthyProcess 方法和 ThreadProc 线程演示如何创建一个包装 CMyWindow 类,用于此目的的窗口的工作函数。此外请注意代替 PostThreadMessage 使用 PostMessage。MFC 的消息映射设置截获线程只 CWinThread 派生类中的消息。由于 MFC ActiveX 控件从 CWnd 派生的因此它们不会与路由到它们的 PostThreadMessage 一起发送的邮件。与 PostThreadMessage 发送的消息将有 NULL hWnd。

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