前言
线程是一个程序内部的顺序控制流。cpu实际上在一个时间点上,只执行一个。只不过我们把cup分成了多个时间片,由于速度很快,我们看起来像是多个线程。就像你的时间分成几片,这样整体看来做事情有规律,效率就会高,何况是cup呢。
线程的创建和启动:
(1)定义Thread
类的子类,并重写了该类的run()
方法,该run()
方法的方法就代表了线程需要完成的任务。因此把run()
方法称为线程执行体
(2)创建Thread
子类的实例,即创建了线程对象
(3)调用线程对象的start()
方法来启动该线程
源代码:
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// 通过继承Thread类来创建线程类
public class FirstThread extends Thread
{
private int i;
//重写run()方法,run()方法的方法体是线程执行体
public void run()
{
for (;i< 100 ;i++)
{ //当线程类继承Thread类时,直接使用this即可获取当前数据
//Thread对象的getName()返回当前线程的名字
//因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字
System.out.println(getName()+””+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++)
{
//调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +””+i);
if (i== 20 )
{
//创建并启动第一个线程
new FirstThread().start();
//创建并启动第二个线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}
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运行界面:
总结
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习和工作有所帮助。如果有疑问可以留言讨论。