本文实例为大家分享了ios设置圆角的三种方式,供大家参考,具体内容如下
第一种方法:通过设置layer的属性
最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少.
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uiimageview *imageview = [[uiimageview alloc]initwithframe:cgrectmake(100, 100, 100, 100)];
//只需要设置layer层的两个属性
//设置圆角
imageview.layer.cornerradius = imageview.frame.size.width / 2;
//将多余的部分切掉
imageview.layer.maskstobounds = yes;
[self.view addsubview:imageview];
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第二种方法:使用贝塞尔曲线uibezierpath和core graphics框架画出一个圆角
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uiimageview *imageview = [[uiimageview alloc]initwithframe:cgrectmake(100, 100, 100, 100)];
imageview.image = [uiimage imagenamed:@ "1" ];
//开始对imageview进行画图
uigraphicsbeginimagecontextwithoptions(imageview.bounds.size, no, 1.0);
//使用贝塞尔曲线画出一个圆形图
[[uibezierpath bezierpathwithroundedrect:imageview.bounds cornerradius:imageview.frame.size.width] addclip];
[imageview drawrect:imageview.bounds];
imageview.image = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext();
//结束画图
uigraphicsendimagecontext();
[self.view addsubview:imageview];
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第三种方法:使用cashapelayer和uibezierpath设置圆角
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#import "viewcontroller.h"
#import <avfoundation/avfoundation.h>
@interface viewcontroller ()
@end
@implementation viewcontroller
- ( void )viewdidload {
[super viewdidload];
uiimageview *imageview = [[uiimageview alloc] initwithframe:cgrectmake(100, 100, 200, 100)];
imageview.image = [uiimage imagenamed:@ "1" ];
uibezierpath *maskpath = [uibezierpath bezierpathwithroundedrect:imageview.bounds byroundingcorners:uirectcornerbottomleft | uirectcornertopleft cornerradii:cgsizemake(25, 5)];
cashapelayer *masklayer = [[cashapelayer alloc]init];
masklayer.frame = imageview.bounds;
masklayer.path = maskpath.cgpath;
imageview.layer.mask = masklayer;
[self.view addsubview:imageview];
}
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这三种方法中第三种最好,对内存的消耗最少啊,而且渲染快速。
效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/lurenq/archive/2017/10/19/7691233.html