面向对象设计的基本原则
-
单一职责
系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。基本思想:高内聚,低耦合。
-
开闭原则
一个对象对扩展开放,对修改关闭。
基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。 -
里氏替换原则
在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。 -
依赖注入原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。
基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。 -
接口分离原则
不要去使用一些不需要使用的功能。
基本思想:一个接口不要提供太多的行为。 -
迪米特原则
一个对象对其他的对象应该尽可能少的了解。
基本思想:降低耦合。 -
优先使用组合而不是继承原则
基本思想:在复用对象的时候,要优先考虑组合,而不是继承。因为父类的任何改变都可能直接音响子类的
设计分类
- 创建型模式:创建对象。
- 结构行模式:对象的组成及对象的关系。
- 行为型模式:对象的行为。对象能够做什么。
简单工厂模式
简单工厂模式是指专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
从图中我们可以清楚的看到,该模式中主要包含下面3种角色:
- 工厂(Creator)角色
它是工厂模式的核心,负责实现创建所有*的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品的对象。
- 抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口。
- 具体产品(Concrete Product)角色
是该模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。一般来讲是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。
举个例子:
代码说明一切
//Animal.java 抽象产品角色
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
//Dog.java 具体产品角色
public class Dog extends Animal { @Override
public void eat() {
System.out.println("dog eat"); } }
//Pig.java 具体产品角色
public class Pig extends Animal { @Override
public void eat() {
System.out.println("pig eat"); } }
//AnimalFactory.java 工厂角色
public class AnimalFactory {
private AnimalFactory(){} public static Animal animalFactory(String string)
{
if(string.equals("dog"))
return new Dog();
else if(string.equals("pig"))
return new Pig();
else
return null;
}
}
//AnimalTest.java 客户端调用
public class AnimalTest { public static void main(String[] args) {
Animal dog = AnimalFactory.animalFactory("dog");
dog.eat();
Animal pig = AnimalFactory.animalFactory("pig");
pig.eat(); Animal ani = AnimalFactory.animalFactory("dog");
ani.eat();
ani = AnimalFactory.animalFactory("pig");
ani.eat(); } }
优缺点
对象的创建比较复杂的时候,就考虑使用工厂来实现。
优点:在简单工厂模式中,客户端不再负责对象的创建,而是把这个责任丢给了工厂类,客户端值负责对象的调用,从而明确了各个类的职责(单一职责)。
缺点:由于这个工厂类负责所以的对象的创建,那么当子类不断增多的时候,我们就需要去修改工厂的代码,这样就违反了开闭原则。
PHP
<?php
define('DB_TYPE','pdo'); interface IDB{
function select();
} class DBMysql implements IDB{
private $tableName;
private $link;
function __construct($tableName){
$this->tableName=$tableName;
$this->link=mysql_connect('localhost','root','');
mysql_select_db('base',$this->link); }
function select(){
//从数据库中获取数据
$sql="select * from {$this->tableName}";
$result=mysql_query($sql);
if($result && mysql_num_rows($result)>0){
while($row=mysql_fetch_assoc($result)){
$data[]=$row;
}
return $data;
}else{
return false;
}
}
} class DBPdo implements IDB{
private $tableName;
private $handler;
function __construct($tableName){
$this->tableName=$tableName;
$dsn="mysql:host=localhost;dbname=ztz";
$this->handler=new Pdo($dsn,'root',''); }
function select(){
//从数据库中获取数据
$sql="select * from {$this->tableName}";
$stmt=$this->handler->query($sql);
return $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
}
} class DBFactory{
public static function getInstance($tableName='factory'){
$class='DB'.DB_TYPE;
$obj=new $class($tableName);
if($obj instanceof IDB){
return $obj;
}else{
die('该类没有能实现IDB接口');
} }
} $m=DBFactory::getInstance();
$arr=$m->select();
echo "<pre>";
print_r($arr);
echo "</pre>";
?>
PHP的简单工厂和Java的意思差不多,但是感觉PHP灵活的多。这里是考虑的是数据库连接,如果换服务器,数据库也跟着换了,那么数据库的连接怎么办,不可能每次都边吧,所以这里就用简单工厂来实现不同数据库的连接。
我是天王盖地虎的分割线
源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01
java工厂.zip