单例模式的几种实现方式及对比

时间:2024-01-25 08:24:12

所谓单例就是在系统中只有一个该类的实例。
单例模式的核心分以下三个步骤:

  1. 构造方法私有化。即不能在类外实例化,只能在类内实例化。
  2. 在本类中创建本类的实例。
  3. 在本类中提供给外部获取实例的方式。

单例模式的实现方式有两种:饿汉模式和懒汉模式。

饿汉模式

不管现在需不需要,先创建实例。关键在于“饿”,饿了就要立即吃。

静态常量

这里将类的构造器私有化,就不能在外部通过new关键字创建该类的实例,然后定义了一个该类的常量,用static修饰,以便外部能够获得该类实例(通过HungryStaticConstantSingleton.INSTANCE 获得)。也可以不加final关键字,具体看自己的需求。

 1 /**
 2  * 恶汉模式-静态常量,简洁直观
 3  */
 4 public class HungryStaticConstantSingleton{
 5     //构造器私有化
 6     private HungryStaticConstantSingleton() {
 7     }
 8     //静态变量保存实例变量 并提供给外部实例
 9     public final static HungryStaticConstantSingleton INSTANCE = new HungryStaticConstantSingleton();
10 }

 

枚举

这种方式是最简洁的,不需要考虑构造方法私有化。值得注意的是枚举类不允许被继承,因为枚举类编译后默认为final class,可防止被子类修改。常量类可被继承修改、增加字段等,容易导致父类的不兼容。

/**
 * 恶汉-枚举形式,最简洁
 */
public enum HungryEnumSingleton{
    INSTANCE;
    
    public void print(){
        System.out.println("这是通过枚举获得的实例");
        System.out.println("HungryEnumSingleton.pring()");
    }
}

 

Test,打印实例直接输出了【INSTANCE】,是因为枚举帮我们实现了toString,默认打印名称。

public class EnumSingleton2Test{
    public static void main(String[] args) {
        HungryEnumSingleton singleton2 = HungryEnumSingleton.INSTANCE;
        System.out.println(singleton2);
        singleton2.print();
    }
}

 输出结果

 

静态代码块

这种方式和上面的静态常量/变量类似,只不过把new放到了静态代码块里,从简洁程度上比不过第一种。但是把new放在static代码块有别的好处,那就是可以做一些别的操作,如初始化一些变量,从配置文件读一些数据等。

/**
 * 恶汉模式-静态代码块
 */
public class HungryStaticBlockSingleton{

    //构造器私有化
    private HungryStaticBlockSingleton() {
    }

    //静态变量保存实例变量
    public static final HungryStaticBlockSingleton INSTANCE;

    static {
        INSTANCE = new HungryStaticBlockSingleton();
    }
}

 

如下,在static代码块里读取 info.properties 配置文件动态配置的属性,赋值给 info 字段。

/**
 * 恶汉模式-静态代码块
 * 这种用于可以在静态代码块进行一些初始化
 */
public class HungryStaticBlockSingleton{

    private String info;

    private HungryStaticBlockSingleton(String info) {
        this.info = info;
    }

    //构造器私有化
    private HungryStaticBlockSingleton() {
    }

    //静态变量保存实例变量
    public static final HungryStaticBlockSingleton INSTANCE;

    static {
        Properties properties = new Properties();
        try {
            properties.load(HungryStaticBlockSingleton.class.getClassLoader().getResourceAsStream("info.properties"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        INSTANCE = new HungryStaticBlockSingleton(properties.getProperty("info"));
    }
    public String getInfo() {
        return info;
    }

    public void setInfo(String info) {
        this.info = info;
    }
}

 

Test,

public class HungrySingletonTest{
    public static void main(String[] args) {
        HungryStaticBlockSingleton hun = HungryStaticBlockSingleton.INSTANCE;
        System.out.println(hun.getInfo());
    }
}

 

输出

 

懒汉模式

需要时再创建,关键在于“懒”,类似懒加载。

非线程安全

同样是构造方法私有化,提供给外部获得实例的方法,getInstance()方法被调用时创建实例。该方式适用于单线程,因为在多线程的情况下可能会发生线程安全问题,导致创建不同实例的情况发生。可以看下面的演示。

 1 /**
 2  * 懒汉模式-线程不安全的,适用于单线程
 3  */
 4 public class LazyUnsafeSingleton{
 5     private LazyUnsafeSingleton(){
 6     }
 7     private static LazyUnsafeSingleton instance;
 8     public static LazyUnsafeSingleton getInstance(){
 9         if(instance==null){
10             instance = new LazyUnsafeSingleton();
11         }
12         return instance;
13     }
14 }

非线程安全演示

 1 public class LazyUnsafeSingletionTest{
 2     public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 3         ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
 4         Callable<LazyUnsafeSingleton> c1 = new Callable<LazyUnsafeSingleton>(){
 5             @Override
 6             public LazyUnsafeSingleton call() throws Exception {
 7                 return LazyUnsafeSingleton.getInstance();
 8             }
 9         };
10         Callable<LazyUnsafeSingleton> c2 = new Callable<LazyUnsafeSingleton>(){
11             @Override
12             public LazyUnsafeSingleton call() throws Exception {
13                 return LazyUnsafeSingleton.getInstance();
14             }
15         };
16         Future<LazyUnsafeSingleton> submit = es.submit(c1);
17         Future<LazyUnsafeSingleton> submit1 = es.submit(c2);
18         LazyUnsafeSingleton lazyUnsafeSingleton = submit.get();
19         LazyUnsafeSingleton lazyUnsafeSingleton1 = submit1.get();
20         es.shutdown();
21 
22         System.out.println(lazyUnsafeSingleton);
23         System.out.println(lazyUnsafeSingleton);
24         System.out.println(lazyUnsafeSingleton1==lazyUnsafeSingleton);
25     }
26 }

 

输出 大概运行三次就会出现一次,我们可以在 LazyUnsafeSingleton 中判断 if(instance==null) 之后增加线程休眠以获得更好的效果。

线程安全的

该方式是懒汉模式中线程安全的创建方式。通过同步代码块控制并发创建实例。并且采用双重检验,当两个线程同时执行第一个判空时,都满足的情况下,都会进来,然后去争锁,假设线程1拿到了锁,执行同步代码块的内容,创建了实例并返回,此时线程2又获得锁,执行同步代码块内的代码,因为此时线程1已经创建了,所以线程2虽然拿到锁了,如果内部不加判空的话,线程2会再new一次,导致两个线程获得的不是同一个实例。线程安全的控制其实是内部判空在起作用,至于为什么要加外面的判空下面会说。

/**
 * 懒汉模式-线程安全,适用于多线程
 */
public class LazySafeSingleton{
    private static volatile LazySafeSingleton safeSingleton;//防止指令重排
    private LazySafeSingleton() {
    }
    public static LazySafeSingleton getInstance(){
        if(safeSingleton==null){
            synchronized (LazySafeSingleton.class){
                if(safeSingleton==null){//双重检测
                    safeSingleton = new LazySafeSingleton();
                }
            }

        }
        return safeSingleton;
    }
}

 当不加内层判空时,会出现不是单例的情况,只不过出现的概率更低了点。

可不可以只加内层判空呢?答案是可以。

那为什么还要加外层判空的呢?内层判空已经可以满足线程安全了,加外层判空的目的是为了提高效率。因为可能存在这样的情况:线程1拿到锁后执行同步代码块,在new之后,还没有释放锁的时候,线程2过来了,它在等待锁(此时线程1已经创建了实例,只不过还没释放锁,线程2就来了),然后线程1释放锁后,线程2拿到锁,进入同步代码块汇总,判空,返回。这种情况线程2是不是不用去等待锁了?所以在外层又加了一个判空就是为了防止这种情况,线程2过来后先判空,不为空就不用去等待锁了,这样提高了效率。

内部类创建外部类实例

该方式天然线程安全,是否final根据自己需要。

 1 /**
 2  * 懒汉模式-线程安全,适用于多线程
 3  * 在内部类被加载和初始化时 才创建实例
 4  * 静态内部类不会自动随着外部类的加载和初始化而初始化,它是要单独加载和初始化的。
 5  * 因为是在内部类加载和初始化时创建的 因此它是线程安全的
 6  */
 7 public class LazyInnerSingleton{
 8     private LazyInnerSingleton() {
 9     }
10     private static class Inner{
11         private static final LazyInnerSingleton INSTANCE = new LazyInnerSingleton();
12     }
13     public static LazyInnerSingleton getInstance(){
14         return Inner.INSTANCE;
15     }
16 }

 

总结

饿汉模式

  • 静态常量 简洁直观容易理解
  • 枚举 最简洁
  • 静态代码块 可以在静态块里做一些初始化的工作

懒汉模式

  • 单线程形式 该形式下不适用多线程,存在线程安全问题
  • 多线程形式 适用于多线程
  • 内部类形式 最简洁