WebGPU 尚未发布,Orillusion 提前公测,我们先和创始人聊了聊

时间:2023-03-16 09:08:14

原本预计在 2022 年第二季度发布的 WebGPU 1.0 尚未面世,坊间传闻新的发布日期将至。 

在其正式发布之前,基于 WebGPU 标准构建的轻量级渲染引擎 Orillusion 在 3 月 15 日开启公测,开放 NPM 安装。同时,Orillusion 也正在积极准备开源,届时会对外开放。(文末附公测入口链接)

WebGPU 是一套为浏览器设计的次时代图形 API 标准,由 W3C GPU for the Web 社区组发布,目标是允许网页代码以高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能,通过对 DirectX12、Vulkan、Metal 做封装融合,来弥合各个平台图形 API 之间的差异性。虽然目前 WebGPU 还尚未正式发布 1.0 版本,但业界已经将其视为 Web 端 3D 渲染的未来。 

Orillusion 团队自三年前便开始关注 WebGPU 的发展,是国内最早涉足 WebGPU 标准引擎研发的团队之一。Orillusion 软件本身也采用了最新的 WebGPU 标准来提供底层的图形能力。未来,Orillusion 希望通过开源的方式来做成一个伟大的产品。本次 OSCHINA 特别邀请 Orillusion 创始人 & CEO 白景文来为大家解读 Orillusion 的技术设计与理念。

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