[LeetCode] 45. Jump game II ☆☆☆☆☆(跳跃游戏 2)

时间:2022-01-06 21:50:11

https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii/solution/xiang-xi-tong-su-de-si-lu-fen-xi-duo-jie-fa-by-10/

描述

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。

示例:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
  从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
说明:

假设你总是可以到达数组的最后一个位置。

解析、代码

从数组的第 0 个位置开始跳,跳的距离小于等于数组上对应的数。求出跳到最后个位置需要的最短步数。比如题目中的第 0 个位置是 2,那么可以跳 1 个距离,或者 2 个距离,我们选择跳 1 个距离,就跳到了第 1 个位置,也就是 3 上。然后我们可以跳 1,2,3 个距离,我们选择跳 3 个距离,就直接到最后了。所以总共需要 2 步。

顺藤摸瓜(贪心算法)

贪心算法,我们每次在可跳范围内选择可以使得跳的更远的位置。

如下图,开始的位置是 2,可跳的范围是橙色的。然后因为 3 可以跳的更远,所以跳到 3 的位置。

[LeetCode] 45. Jump game II ☆☆☆☆☆(跳跃游戏 2)

如下图,然后现在的位置就是 3 了,能跳的范围是橙色的,然后因为 4 可以跳的更远,所以下次跳到 4 的位置。

[LeetCode] 45. Jump game II ☆☆☆☆☆(跳跃游戏 2)

写代码的话,我们用 end 表示当前能跳的边界,对于上边第一个图的橙色 1,第二个图中就是橙色的 4,遍历数组的时候,到了边界,我们就重新更新新的边界。

public int jump(int[] nums) {
int end = 0;
int maxPosition = 0;
int steps = 0;
for (int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
//找能跳的最远的
maxPosition = Math.max(maxPosition, nums[i] + i);
if(i == end) { //遇到边界,就更新边界,并且步数加一
end = maxPosition;
steps++;
}
}
return steps;
}

时间复杂度:O(n)。

空间复杂度:O(1)。

这里要注意一个细节,就是 for 循环中,i < nums.length - 1,少了末尾。因为开始的时候边界是第 00 个位置,steps 已经加 11 了。如下图,如果最后一步刚好跳到了末尾,此时 steps 其实不用加 11 了。如果是 i < nums.length,i 遍历到最后的时候,会进入 if 语句中,steps会多加 11。

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