力扣16-最接近的三数之和&力扣18-四数之和

时间:2023-02-24 20:02:54

最接近的三数之和

原题链接:https://leetcode.cn/problems/3sum-closest/

题目描述

给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和 一个目标值 target。请你从 nums 中选出三个整数,使它们的和与 target 最接近。 返回这三个数的和。 假定每组输入只存在恰好一个解。 示例 1:

输入:nums = [-1,2,1,-4], target = 1 输出:2 解释:与 target 最接近的和是 2 (-1 + 2 + 1 = 2) 。

示例 2:

输入:nums = [0,0,0], target = 1 输出:0

 三个指针

建议先去看看上一篇文章:两数之和和三数之和。 本题与三数之和的区别是这次限制了target和,而上一次是0。 但是这次,我们不需要去重,直接返回即可。

  1. 还是创建三个指针:NOW,LEFT,RIGHT
  2. NOW随循环移动
  3. LEFT在每轮循环后指向NOW的右侧
  4. RIGHT在每轮循环后指向数组的最右端
  5. 对数组排序,便于调整指针位置
  6. 每轮循环判断nums[now] + nums[left] + nums[right]与target的关系,具体如何调整,体现在下面的代码中。

上代码

class Solution {
public:
    int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        int now(0), left(0), right(0);
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int result = nums[0] + nums[1] + nums[2];
        for (; now < nums.size() - 1; now++)
        {
            left = now + 1;
            right = nums.size() - 1;
            while (left < right)
            {
                int tmp = nums[now] + nums[left] + nums[right];
                if (abs(tmp - target) < abs(result - target))
                    result = tmp;
                if (tmp - target < 0)
                {
                    left++;
                }
                else if (tmp - target > 0)
                    right--;
                else
                    return target;
            }
        }
        return result;
    }
};

运行结果 执行用时:44 ms, 在所有 C++ 提交中击败了58.45%的用户 内存消耗:9.9 MB, 在所有 C++ 提交中击败了42.37%的用户 通过测试用例:98 / 98 力扣16-最接近的三数之和&力扣18-四数之和

四数之和

原题链接:https://leetcode.cn/problems/4sum/

题目描述

给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):

  • 0 <= a, b, c, d < n
  • a、b、c 和 d 互不相同
  • nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target

你可以按 任意顺序 返回答案 。 示例 1:

输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0 输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]

示例 2:

输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8 输出:[[2,2,2,2]]

解题思路

在处理两数之和时,我们用到了两个指针,在处理三数之和时,我们用到了三个指针,处理这个四数之和,我们也要用四个指针吗?执行四轮循环,问题的时间复杂度就会非常高。 本题也给了一个target,我们可以将第一轮循环与target做差,做差的结果作为后三轮的target,那么这个问题就变成了三数之和。 本题要求返回所有符合条件的数组,不允许重复,我们需要考虑去重。 在判断四数之和与目标值相等之后,应移动左右指针,跳出重复值

呈上力扣官方的代码 需要强制类型转换,否则会溢出报错

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> quadruplets;
        if (nums.size() < 4) {
            return quadruplets;
        }
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int length = nums.size();
        for (int i = 0; i < length - 3; i++) {
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }
            if ((long)nums[i] + nums[i + 1] + nums[i + 2] + nums[i + 3] > target) {
                break;
            }
            if ((long)nums[i] + nums[length - 3] + nums[length - 2] + nums[length - 1] < target) {
                continue;
            }
            for (int j = i + 1; j < length - 2; j++) {
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
                    continue;
                }
                if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[j + 1] + nums[j + 2] > target) {
                    break;
                }
                if ((long)nums[i] + nums[j] + nums[length - 2] + nums[length - 1] < target) {
                    continue;
                }
                int left = j + 1, right = length - 1;
                while (left < right) {
                    long sum = (long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum == target) {
                        quadruplets.push_back({ nums[i], nums[j], nums[left], nums[right] });
                        while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
                            left++;
                        }
                        left++;
                        while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
                            right--;
                        }
                        right--;
                    }
                    else if (sum < target) {
                        left++;
                    }
                    else {
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return quadruplets;
    }
};

运行结果 执行用时:12 ms, 在所有 C++ 提交中击败了88.62%的用户 内存消耗:12.8 MB, 在所有 C++ 提交中击败了71.27%的用户 通过测试用例:292 / 292 力扣16-最接近的三数之和&力扣18-四数之和

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