【JavaScript】11_枚举属性+可变类型+修改对象和属性与方法

时间:2023-02-13 11:01:26


4、枚举属性

枚举属性,指将对象中的所有的属性全部获取

for-in语句

\- 语法:

for(let propName in 对象){

语句...

}

\- for-in的循环体会执行多次,有几个属性就会执行几次,

每次执行时,都会将一个属性名赋值给我们所定义的变量

\- 注意:并不是所有的属性都可以枚举,比如 使用符号添加的属性

<script>
let obj = {
name:'孙悟空',
age:12,
gender:'男',
address:'花果山',
[Symbol()]:'测试的属性'//符号添加的属性是不能枚举
}

for(let propName in obj){
console.log(propName,obj[propName])
}
</script>

5、可变类型

  • 原始值都属于不可变类型,一旦创建就无法修改
  • 在内存中不会创建重复的原始值

对象属于可变类型
后,可以任意的添加删除修改对象中的属性

  • 注意:
  • 当对两个对象进行相等或全等比较时,比较的是对象的内存地址
  • 如果有两个变量同时指向一个对象,
    通过一个变量修改对象时,对另外一个变量也会产生影响
<script>
let a = 10
let b = 10
a = 12 // 当我们为一个变量重新赋值时,绝对不会影响其他变量

// let obj = {name:"孙悟空"}
let obj = Object()
obj.name = "孙悟空"
obj.age = 18

let obj2 = Object()
let obj3 = Object()
// console.log(obj2 == obj3) // false

let obj4 = obj//obj和obj4指向同一个地址

obj4.name = "猪八戒" // 当修改一个对象时,所有指向该对象的变量都会收到影响

console.log("obj", obj)
console.log("obj4", obj4)
console.log(obj === obj4)
</script>

6、改变量和改对象

修改对象(name:"猪八戒")

  • 修改对象时,如果有其他变量指向该对象

则所有指向该对象的变量都会受到影响

修改变量(obj)

  • 修改变量时,只会影响当前的变量

在使用变量存储对象时,很容易因为改变变量指向的对象,提高代码的复杂度

所以通常情况下,声明存储对象的变量时会使用const

注意:

const只是禁止变量被重新赋值,对对象的修改没有任何影响

<script>
const obj = {
name:'孙悟空'
}

const obj2 = obj

// obj2 = {}
obj2.name = "猪八戒" // 修改对象

// obj2 = null // 修改变量,自此之后,obj2 和 obj 再也没有关系了,两者绑定的地址变了

// console.log(obj)
// console.log(obj2)

const obj3 = {
name:"猪八戒"
}

obj3.name = "沙和尚"
console.log(obj3)
</script>

7、方法

补充内容

方法(method)

  • 当一个对象的属性指向一个函数,

那么我们就称这个函数是该对象的方法

调用函数就称为调用对象的方法

<script>
/*
补充内容
方法(method)
- 当一个对象的属性指向一个函数,
那么我们就称这个函数是该对象的方法
调用函数就称为调用对象的方法
*/

let obj = {}

obj.name = "孙悟空"
obj.age = 18

// 函数也可以成为一个对象的属性
obj.sayHello = function(){
alert("hello")
}

console.log(obj)

obj.sayHello()//调用对象的方法

// document.write()
// String()
</script>