C#动态编程

时间:2022-11-17 19:47:19
     class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test();
} public static void Test()
{
//声明代码的部分
CodeCompileUnit compunit = new CodeCompileUnit();
CodeNamespace sample = new CodeNamespace("命名空间");
compunit.Namespaces.Add(sample); //引用命名空间
sample.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));//导入System命名空间
sample.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System.Linq"));//导入System.Linq命名空间 //在命名空间下添加一个类
CodeTypeDeclaration wrapProxyClass = new CodeTypeDeclaration("类名");
//wrapProxyClass.BaseTypes.Add(baseType);// 如果需要的话 在这里声明继承关系 (基类 , 接口)
wrapProxyClass.CustomAttributes.Add(new CodeAttributeDeclaration("Serializable"));//添加一个Attribute到class上
sample.Types.Add(wrapProxyClass);//把这个类添加到命名空间 ,待会儿才会编译这个类 //为这个类添加一个无参构造函数 其实不添加也没事的, 只是做个demo而已
CodeConstructor constructor = new CodeConstructor();
constructor.Attributes = MemberAttributes.Public;
wrapProxyClass.Members.Add(constructor); //为这个类添加一个方法 public override int 方法名(string str);
System.CodeDom.CodeMemberMethod method = new CodeMemberMethod();
method.Name = "方法名";
method.Attributes = MemberAttributes.Public;//声明方法是公开 并且override的
method.Parameters.Add(new CodeParameterDeclarationExpression(typeof(string), "str")); //这个方法添加一个输入参数
method.ReturnType = new CodeTypeReference(typeof(int));//声明返回值的类型
method.Statements.Add(new CodeSnippetStatement(@"
Console.WriteLine(str);
return 1; ")); //方法体里面很简单 直接返回 一个1;
wrapProxyClass.Members.Add(method); CSharpCodeProvider cprovider = new CSharpCodeProvider(); ICodeGenerator gen = cprovider.CreateGenerator();
StringBuilder fileContent = new StringBuilder();
using (StringWriter sw = new StringWriter(fileContent))
{
gen.GenerateCodeFromCompileUnit(compunit, sw, new CodeGeneratorOptions());//想把生成的代码保存为cs文件
} ICodeCompiler compiler = cprovider.CreateCompiler(); //编译参数
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");//刚才引用了命名空间 这里是添加引用
cp.ReferencedAssemblies.Add("System.Core.dll");//刚才引用了命名空间 这里是添加引用 cp.OutputAssembly = "输出dll的位置.dll";
cp.GenerateInMemory = false; //是否只在内存中生成
cp.IncludeDebugInformation = true;//包含调试符号 pdb文件
cp.GenerateExecutable = false;//生成dll,不是exe
cp.WarningLevel = ;
cp.TreatWarningsAsErrors = false; string filePath = "生成cs文件的保存位置.cs";
File.WriteAllText(filePath, fileContent.ToString());
CompilerResults cr = compiler.CompileAssemblyFromFile(cp, filePath); //保存文件再进行编译 待会儿调试就比较方便了 ,可以直接断点到刚才生成的文件里面
// CompilerResults cr = compiler.CompileAssemblyFromDom(cp, compunit); //这样的生成 不用写文件 ,就是调试麻烦
String outputMessage = "";
foreach (var item in cr.Output)
{
outputMessage += item + Environment.NewLine;//调试的最终输出信息
}
if (cr.Errors.Count > )//有编译错误就抛出异常
{
throw new Exception("error:" + Environment.NewLine + outputMessage);
} string dllDir = Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), cp.OutputAssembly);
Console.WriteLine(dllDir); Assembly ass = Assembly.LoadFile(dllDir);
Type t = ass.GetType("命名空间.类名");
var obj = ass.CreateInstance("命名空间.类名");
MethodInfo mi = t.GetMethod("方法名");
mi.Invoke(obj, new object[] { "Hello _ World!" });
}
}