ios 视频音乐播放

时间:2022-10-22 05:56:50
 IOS开发小技巧(视频和音乐播放).IOS视频播放代码(添加MediaPlayer.framework和#import)

    -(void)playMovie:(NSString *)fileName{
//视频文件路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"];
//视频URL
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
//视频播放对象
MPMoviePlayerController *movie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
movie.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;
[movie.view setFrame:self.view.bounds];
movie.initialPlaybackTime = -;
[self.view addSubview:movie.view];
// 注册一个播放结束的通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(myMovieFinishedCallback:)
name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
object:movie];
[movie play];
} #pragma mark -------------------视频播放结束委托-------------------- -(void)myMovieFinishedCallback:(NSNotification*)notify
{
//视频播放对象
MPMoviePlayerController* theMovie = [notify object];
//销毁播放通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
object:theMovie];
[theMovie.view removeFromSuperview];
// 释放视频对象
[theMovie release];
}
.播放背景音乐,利用类进行播放
《《《背景音乐播放 支持mp3格式 循环播放长音乐 这种播放音乐的方式导入框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>; #import <UIKit/UIKit.h> { AVAudioPlayer *myBackMusic; } //上边的步骤很重要,必须在h文件中实例化。不知道为什么,直接在M文件中实例化,会播不出来声音。 下边是M文件中的 -(void)viewDidLoad { NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"changan" ofType:@"mp3"]; //创建音乐文件路径 NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath]; AVAudioPlayer *thePlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil]; //创建播放器 myBackMusic = thePlayer; //赋值给自己定义的类变量 [musicURL release]; [thePlayer release]; [myBackMusic prepareToPlay]; [myBackMusic setVolume:]; //设置音量大小 myBackMusic.numberOfLoops = -;//设置音乐播放次数 -1为一直循环 ,将音频播放器的numberOfLoops属性设为负数使得播放无限循环 NSLog(@"%f seconds played so far", audioPlayer.currentTime); //查看播放的初始时间,也就是从多少秒开始播放 audioPlayer.currentTime = ; // jump to the 10 second mark //设置播放开始的时间 [myBackMusic play]; //播放 [myBackMusic pause]; [myBackMusic stop]; } .IOS播放一段声音(添加AudioToolbox.framework和#import) 《《《主要用来播放一段声音,比如点击的声音,敲打 其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import: #import 接下来,播放声音的代码如下: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"]; SystemSoundID soundID; AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID); AudioServicesPlaySystemSound (soundID); 、获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量: [(MyAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] MyMethodOrMyVariable]; 、获得程序的主Bundle: NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; Bundle可以理解成一种文件夹,其内容遵循特定的框架。 Main Bundle一种主要用途是使用程序中的资源文件,如图片、声音、plst文件等。 NSURL *plistURL = [bundle URLForResource:@"plistFile" withExtension:@"plist"]; 上面的代码获得plistFile.plist文件的路径。 、在程序中播放声音: 首先在程序添加AudioToolbox: 其次,在有播放声音方法的.m方法添加#import: #import 接下来,播放声音的代码如下: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"soundFileName" ofType:@"wav"]; SystemSoundID soundID; AudioServicesCreateSystemSoundID ((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID); AudioServicesPlaySystemSound (soundID); 、设置和获取类中属性值: [self setValue: 变量值 forKey: 变量名]; [self valueForKey: 变量名]; 、让某一方法在未来某段时间之后执行: [self performSelector:@selector(方法名) withObject:nil afterDelay:延迟时间(s)]; 、获得设备版本号: float version = [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]; 、捕捉程序关闭或者进入后台事件: UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app]; applicationWillResignActive:这个方法中添加想要的操作 、查看设备支持的字体: for (NSString *family in [UIFont familyNames]) { NSLog(@"%@", family); for (NSString *font in [UIFont fontNamesForFamilyName:family]) { NSLog(@"\t%@", font); } } 、为UIImageView添加单击事件: imageView.userInteractionEnabled = YES; UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(yourHandlingCode:)]; [imageView addGestureRecognizer:singleTap]; 、添加多语言支持: 比如Image Picker这样的组件,它上面的按钮的文字是随着设备语言环境的改变而改变的,但是要先在工程添加语言: 、使程序支持iTunes这样的设备,比如可以使用PC端的工具往程序的Documents中拖放文件。 、页面切换效果设置: controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical; [self presentModalViewController:controller animated:YES]; 可供使用的效果: UIModalTransitionStyleCoverVertical UIModalTransitionStyleFlipHorizontal UIModalTransitionStyleCrossDissolve UIModalTransitionStylePartialCurl 恢复之前的页面: [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; via Devdiv