(转载)C++STL中vector容器的用法

时间:2022-03-18 13:40:07
 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:

#include <vector>

vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:

using std::vector;     vector<int> v;

或者连在一起,使用全名:

std::vector<int> v;

建议使用全局的命名域方式:

using namespace std;

1.vector的声明

vector<ElemType> c;   创建一个空的vector

vector<ElemType> c1(c2); 创建一个vector c1,并用c2去初始化c1

vector<ElemType> c(n) ; 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector;

vector<ElemType> c(n,elem); 创建一个含有n个ElemType类型数据的vector,并全部初始化为elem;

c.~vector<ElemType>(); 销毁所有数据,释放资源;

2.vector容器中常用的函数。(c为一个容器对象)

c.push_back(elem);   在容器最后位置添加一个元素elem

c.pop_back();            删除容器最后位置处的元素

c.at(index);                返回指定index位置处的元素

c.begin();                   返回指向容器最开始位置数据的指针

c.end();                      返回指向容器最后一个数据单元的指针+1

c.front();                     返回容器最开始单元数据的引用

c.back();                     返回容器最后一个数据的引用

c.max_size();              返回容器的最大容量

c.size();                      返回当前容器中实际存放元素的个数

c.capacity();               同c.size()

c.resize();                   重新设置vector的容量

c.reserve();                同c.resize()

c.erase(p);               删除指针p指向位置的数据,返回下指向下一个数据位置的指针(迭代器)

c.erase(begin,end)     删除begin,end区间的数据,返回指向下一个数据位置的指针(迭代器)

c.clear();                    清除所有数据

c.rbegin();                  将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)

c.rend();                     将vector反转后的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)

c.empty();                   判断容器是否为空,若为空返回true,否则返回false

c1.swap(c2);               交换两个容器中的数据

c.insert(p,elem);          在指针p指向的位置插入数据elem,返回指向elem位置的指针

c.insert(p,n,elem);      在位置p插入n个elem数据,无返回值

c.insert(p,begin,end) 在位置p插入在区间[begin,end)的数据,无返回值

3.vector中的操作

operator[] 如: c.[i];

同at()函数的作用相同,即取容器中的数据。

在上大致讲述了vector类中所含有的函数和操作,下面继续讨论如何使用vector容器;

1.数据的输入和删除。push_back()与pop_back()

(转载)C++STL中vector容器的用法
2.元素的访问

(转载)C++STL中vector容器的用法
3.排序和查询

(转载)C++STL中vector容器的用法

4.二维容器

(转载)C++STL中vector容器的用法