• 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍

    时间:2022-06-04 04:34:29

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  • 网络游戏服务器开发框架设计介绍

    时间:2022-06-01 21:57:48

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1164997在开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。网络通信层,我会放到单独的SOCKET编程中去讲解,这里...

  • erlang 游戏服务器开发

    时间:2022-06-01 16:19:40

    http://blog.csdn.net/slmeng2002/article/details/5532771最近关注erlang游戏服务器开发 erlang大牛写的游戏服务器值得参考介绍本文以我的OpenPoker项目为例子,讲述了一个构建超强伸缩性的在线多游戏玩家系统。OpenPoker是一个超...

  • 网络游戏服务器开发框架设计介绍

    时间:2022-06-01 12:59:19

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  • 网络游戏服务器开发

    时间:2022-06-01 13:00:25

    原贴:http://blog.csdn.net/surehui/article/details/5427585当今网络游戏在*已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验写处理,希望为中国的游戏业的发展做出一点...

  • 网络游戏服务器开发(一)

    时间:2022-06-01 13:03:01

    在开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。网络通信层,我会放到单独的SOCKET编程中去讲解,这里的主题是游戏的架构设计以及系统模块间的协同工作。所以,在这里假设所有的网络层都已经开发完毕,具体的网络...

  • 网络游戏服务器开发

    时间:2022-06-01 12:35:44

    原贴:http://blog.csdn.net/surehui/article/details/5427585当今网络游戏在*已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验写处理,希望为中国的游戏业的发展做出一点...

  • 网络游戏服务器开发(一)

    时间:2022-06-01 12:35:50

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  • 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

    时间:2021-11-02 12:41:55

    刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。这里我把一些游戏开发方面的东西整理一下,希望能对那些想做游戏服务器开发的朋友有所帮

  • 不看后悔!揭秘游戏服务器开发

    时间:2021-08-03 20:00:58

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  • 游戏服务器开发技术小结

    时间:2021-07-26 13:44:23

    转载请自觉标明原创出处原文链接:http://gameislife.info/archives/category/游戏开发  游戏服务器开发技术小结1概述本文从开发者的视角,浅析游戏服务器开发涉及到的几个技术层面,并说明这几个层面我们可以选择的解决方案。一般地,会把游戏服务器的架构划分如下三层:网络...