• 网络游戏制作技术

    时间:2022-06-01 21:31:32

    很不错的教程,可惜只找到了前六章的内容,原创作者也不得而知,希望知情人士告知,感激不尽~转自:http://todhacker.blog.163.com/blog/static/17099044020110814439790/ 当今网络游戏在*已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什...

  • 网络游戏制作技术(一)

    时间:2022-06-01 20:29:08

    当今网络游戏在*已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验写处理,希望为中国的游戏业的发展做出一点点的贡献。。   网络游戏的程序开发从某种意义上来看,最重要的应该在于游戏服务器端的设计和制作。对于服务器端的...

  • 网络游戏制作技术(一)

    时间:2022-06-01 17:11:53

    当今网络游戏在*已经在大范围的蔓延,暂且不论这样的一种趋势会带来什么样的游戏产业趋势。这里只就网络游戏的制作和大家进行交流,同时将自己的制作经验写处理,希望为中国的游戏业的发展做出一点点的贡献。。   网络游戏的程序开发从某种意义上来看,最重要的应该在于游戏服务器端的设计和制作。对于服务器端的...

  • java简易小游戏制作代码

    时间:2022-03-31 14:03:09

    这篇文章主要介绍了java简易小游戏制作代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  • 日本游戏制作过程

    时间:2022-03-28 03:59:45

    這是我以前待過日本遊戲經驗,給大家參考互相勉勵唯晶科技chiachin@vip.sina.com项目管理检讨一、现阶段问题点(1)组织架构公司与项目应有不同之架构(2)各职务定位各职务工作执掌与权责须划分更加清楚,特别是各部经理与总监。(3)项目经理与制作人的角色差异须更进一步划分工作执掌与权责(4...

  • ios游戏制作了一个遮罩层效果

    时间:2022-03-16 23:56:46

    Ineeda'mask'layerthatcoversthewholescreen,withthecenterpart(acircle)tobetransparent.ThenIcanmovethemasklayeraroundusingtouch.Userareonlyabletoseethetr...

  • Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十一)

    时间:2021-12-27 11:16:41

    是时候放一些坏家伙来搅合一下了!打开HelloWorldLayer.h并且添加以下代码://Addtheseinstancevariablesintwave;CCLabelBMFont*ui_wave_lbl;//Addthefollowingpropertytothepropertiessecti...

  • unity3d 2d游戏制作的模式

    时间:2021-10-10 11:23:07

     经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了。这里MOMO先打一下广告,图灵的出版社编辑成员都非常给力,尤其是编辑小花为这本书付出了很大的努力,还有杨海玲老师,不然我也无法完成这本书的编写。等这本书出版了大家记得买喔,哇咔咔~下面,这篇文章是MOMO3D游戏开发...

  • Winform打砖块游戏制作step by step第6节---双缓冲应用

    时间:2021-10-09 05:48:18

    一引子为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。二本节内容---双缓冲应用1. 主界面截图如下:2. 什么是双缓冲?简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来...

  • 微信游戏打飞机游戏制作(java模拟微信打飞机游戏)

    时间:2021-07-06 23:46:49

    java模拟微信打飞机游戏,大家参考使用吧