PowerShell小技巧之使用New-Module命令动态创建对象
这篇文章主要介绍了在PowerShell中使用New-Module命令动态创建对象,比New-Object高大上很多了吧
从零开始学C++之动态创建对象
回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new"Circle"之类的语法,导致CreateShape函数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个不同类对象需要创建,显然这是很费神的,下面通过宏定义注册的方法来实现动态创建对象。Shape.h: C++Code ...
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象
于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象u3d在动态创建的对象,需要使用prefab和创建时MonoBehaviour.Instantiate(GameObjectorignal)需要的对象为原型。文提供三种方式获得prefab对象。方式一:使用脚本的public字段直接在P...
C#利用反射动态创建对象 带参数的构造函数和String类型
最近笔者有一个想法需要利用反射动态创建对象(如string,int,float,bool,以及自定义类等)来实现,一直感觉反射用不好,特别是当构造函数带参数的时候。MSDN上给出的例子十分复杂,网上的帖子则一般都说很简单,那就看看网上比较普遍的说法:viewsourceprint?01.“反射”其实...
MFC中关于运行时类信息及动态创建对象的两个宏的意义(转)
http://blog.csdn.net/ligand/article/details/49839507MFC运行时类信息用途:程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系实现:1、定义的类必须继承自CObject类。2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_D...