• 卡尔曼滤波器原理之基本思想(一)

    时间:2024-01-29 16:42:51

    一、卡尔曼滤波器要解决的问题首先说一下卡尔曼滤波器要解决的是哪一类问题,这类系统应该如何建模。这里说的是线性卡尔曼滤波器,顾名思意,那就是线性动态的离散系统。这类系统可以用如下两个方程来表示:\[\begin{array}{l} x(n + 1) = {\bf{F}}(n ...

  • 从线性回归案例理解深度学习思想

    时间:2024-01-26 17:21:11

    我不是主攻人工智能、深度学习方向,但是作为计算机相关领域的学习者,如果不了解下,总觉得已经跟不上时代了,况且,人工智能真的是大势所趋,学会了,能够尝试用在不同领域。...

  • 编写程序描述影视歌三栖艺人。需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。

    时间:2024-01-25 10:46:29

    编写程序描述影视歌三栖艺人。需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人。      实现思路:      1) 分析影视歌三栖艺人的特性:可以演电影,可以演电视剧,可以唱歌      2) 定义多个接口描述特性      a) 演电影的接口-----方法:演电影      b)...

  • 递推(一):递推法的基本思想

    时间:2024-01-24 19:20:09

    递推(一):递推法的基本思想      所谓递推,是指从已知的初始条件出发,依据某种递推关系,逐次推出所要求的各中间结果及最后结果。其中初始条件或是问题本身已经给定,或是通过对问题的分析与化简后确定。      利用递推算法求问题规模为n的解的基本思想是:当n=1时,解或为已知,或能非常方便地求得;...

  • 穷举(一):穷举法的基本思想

    时间:2024-01-24 19:05:23

    穷举(一):穷举法的基本思想      穷举是用计算机求解问题最常用的方法之一,常用来解决那些通过公式推导、规则演绎的方法不能解决的问题。采用穷举法求解一个问题时,通常先建立一个数学模型,包括一组变量、以及这些变量需要满足的条件。问题求解的目标就是确定这些变量的值。根据问题的描述和相关的知识,能为这...

  • java基础第六篇之常用思想、封装、继承和多态

    时间:2024-01-24 18:17:41

    a.累加求和思想:求1~100的和,求数组/集合中元素的和,求偶数的数,求总分    int sum=0//循环外部定义sum变量,循环里面对每个元素累加        for (; ; ) {    //sum+=数据     }        System.out.println(sum);  ...

  • 简要介绍Active Learning(主动学习)思想框架,以及从IF(isolation forest)衍生出来的算法:FBIF(Feedback-Guided Anomaly Discovery)

    时间:2024-01-24 17:56:55

    简要介绍Active Learning(主动学习)思想框架,以及从IF(isolation forest)衍生出来的算法:F...

  • 3D Guassians Splatting相关解读-主要思想

    时间:2024-01-22 20:57:59

    1.引入了一种各向异性(anisotropic)的3D高斯分布作为高质量、非结构化的辐射场表达; 从SFM点云出发,以每个点为中心生成3D高斯分布;各向异性指从各个方向看上去都长得不一样,即把一个点往不同相机位姿上投影的时候会投出不一样的样子。 2.实现了使用GPU进行快速可微的渲染,允许各...

  • 移动端工程架构与后端工程架构的思想摩擦之旅(2)

    时间:2024-01-22 10:14:23

    此文已由作者黎星授权网易云社区发布欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验  投放工程架构调整 有了前面的“理论基础”,以及跃跃欲试的心动,我们来对投放工程的架构做一次调整和优化,原则是不改变原有的业务逻辑,目的是使投放工程的业务边界和业务功能更为清晰。 旧工程架构 资源投放系统一共分为4个...

  • 打表思想

    时间:2024-01-22 07:37:25

    题目描述珠心算是一种通过在脑中模拟算盘变化来完成快速运算的一种计算技术。珠心算训练,既能够开发智力,又能够为日常生活带来很多便利,因而在很多学校得到普及。某学校的珠心算老师采用一种快速考察珠心算加法能力的测验方法。他随机生成一个正整数集合,集合中的数各不相同,然后要求学生回答:其中有多少个数,恰好等...

  • [ SSH框架 ] Spring框架学习之二(Bean的管理和AOP思想)

    时间:2024-01-21 20:23:02

    一、Spring的Bean管理(注解方式)1.1 什么是注解要使用注解方式实现Spring的Bean管理,首先要明白什么是注解。通俗地讲,注解就是代码里的特殊标记,使用注解可以完成相应功能。注解的写法:@注解名称(属性名称=属性值)。注解的用法:可以使用在类上、方法上和属性上。1.2 注解开发准备工...

  • HDU 5919 Sequence II(主席树+逆序思想)

    时间:2024-01-21 15:17:08

    Sequence IITime Limit: 9000/4500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 1422    Accepted Submission(s): 3...

  • [转载]Android MVC,MVP和MVVM 思想&例子

    时间:2024-01-21 12:31:15

    在Android开发中,常采用 MVC(Model-View-Controller)或者MVP(Model-View-Presenter) 等框架模式。设计如图mvc mvp可以看出,在 MVC 框架中,请求流程如下:View接受用户的请求View传递请求给ControllerController操...

  • VUE框架MVVM架构思想解析与实现封装dom对象------VUE框架

    时间:2024-01-20 22:41:22

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initi...

  • [原创] 分享我们自己搭建的微信小程序开发框架——wframe及设计思想详解

    时间:2024-01-20 22:06:44

     wframe不是控件库,也不是UI库,她是一个微信小程序面向对象编程框架,代码只有几百行。她的主要功能是规范小程序项目的文件结构、规范应用程序初始化、规范页面加载及授权管理的框架,当然,wframe也提供了一些封装好了的函数库,方便开发者调用。 wframe目前已实现的核心功能...

  • 排序 之 快排、归并、插入 - <时间复杂度>----掌握思想和过程

    时间:2024-01-20 18:24:44

    俗话说:天下武功无坚不破,唯快不破。对于算法当然也是要使用时间最短、占用空间最小的算法来实现了。注意:我代码里面打的备注仅供参考,建议不要背模板(因为没有固定的模板),可以写一个数列按着代码跑两圈或者把代码改一下输出每次排序后的结果。总之,师傅领进门,修行在个人。奋斗把!骚年!※冒泡排序、选择排序:...

  • Java并发指南12:深度解读 java 线程池设计思想及源码实现

    时间:2024-01-15 09:46:59

    ​深度解读 java 线程池设计思想及源码实现转自https://javadoop.com/2017/09/05/java-thread-pool/hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io我相信大家都看过很...

  • 【转载】深度解读 java 线程池设计思想及源码实现

    时间:2024-01-15 09:43:23

    总览开篇来一些废话。下图是 java 线程池几个相关类的继承结构:先简单说说这个继承结构,Executor 位于最顶层,也是最简单的,就一个 execute(Runnable runnable) 接口方法定义。ExecutorService 也是接口,在 Executor 接口的基础上添加了很多的接...

  • Codeforces 588E. A Simple Task (线段树+计数排序思想)

    时间:2024-01-14 18:14:01

    题目链接:http://codeforces.com/contest/558/problem/E题意:有一串字符串,有两个操作:1操作是将l到r的字符串升序排序,0操作是降序排序。题解:建立26棵线段树,类似计数排序思想。 #include <bits/stdc++.h> using n...

  • java 28 - 1 设计模式 之 面向对象思想设计原则和模版设计模式概述

    时间:2024-01-12 08:43:35

    在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式。在这里,介绍下设计模式面向对象思想设计原则在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖注入原则接口分离原则迪米特原则单一职责原则其实就是开发人员经常...